造物者说:射手将大变革 慎三技能重做
新闻导语
英雄重做安排更新,慎大部分技能重做,尤里克无从入手,好几个射手会被改,ADC装备大改,塔里克还是会带治疗的坦克辅助,波比重做幅度跟肖恩有得一拼。斯温还是等等吧。
杂项
“对,我们希望全部位置都能够获得平衡,每次一小步。下一步将会是法师。”
波比&其他

虽然Scruffy没在twitter说太多波比的事,但Ouguroon 在reddit谈论了她的更新,还评论了一些其他东西:
“现在的进展非常积极。除非我们总部炸了,不然她就会在下一个大型更新里实施。她在改动前期的计划阶段花了更多时间,不过我们对她现在的发展方向感到非常开心。”
角色们会由于时间,资源,活动需要,或开发所产生的问题这些因素而出现优先权变更。里面的几个因素都发生在波比身上了,不过她的黎明很快就会来临。”
他继续说:
“我们错在于减少了沟通和透明度。我们在年中全身投入进工作里。希望这样能把标准提高回以前那个水平。
至于为啥有些英雄会突然得到更新,那个。。。其实是因为大型的计划会消耗很长很长的一段时间。而重型战士们的幅度比较小,更加灵活。”
Ouguroon被问到波比的重做和去年的赛恩比,哪个幅度大,他说:
“差不多水平,不过不是完全一样。她比他的幅度只小一点点。”
被问到约里克的进展,Ouguroon说:

“他还处于探索阶段。我们在寻找从何入手。很多设计师都尝试加入,然后就没有然后了。
他从冷库里出了又进,不过现在是出来了。非常希望能在下年更新他。”
他好继续说:
“不是说我们没有任何主意,只是他们可能并不有趣,并不能很好地嵌入其他机制,或者并不能成为人们所期待的约里克。”
ZenonTheStoic还补充:
“老实说吧,他是所有幻想中最难实现的。‘唤醒一群不死军队’听上去很好玩,不过要是你想想这对PVP游戏意味着什么,那你就会开始失望了。相信我,我们尝试了很多东西。我们的一些最聪明最灵光的设计师都尝试过着手约里克。
就如Ququ说的,他还在准备阶段。在这里我们尝试找到能带我们进入生产阶段的点子。现在我不想说现阶段在尝试中的点子,因为他们很有可能根本就不行,不过我对这次的技能组期望最高。我是以一名设计师的身份说这些话的,作为一名玩家,我不对约里克幻想感兴趣,而无论怎么改也好,保证约里克还会是那个别具一格的英雄。不过希望现在的方向能引导他成为一个好玩、健康的特殊英雄。”
至于斯维因还在不在列表上,Quguroon说:

“斯维因从玩法到外观都已经被审视过了。他很有可能需要大量的工作流程,不幸的是在他前头还有好几个人等着呢。”
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