见血封喉黑科技!S6最热门怪物英雄
新闻导语
本次S6总决赛带热了哪些英雄?下面去看看那些非BAN必选的怪物,见识见血必封喉的黑科技。
小组赛首轮结束,已经有足够多的比赛作为样本以供我们进行BP数据研究。对于大多数玩家来说,单纯看数据未免有些食之无味,所以我将把目光聚焦在本次S6的“星”英雄们身上,说说那些非BAN必选的怪物,也说说见血必封喉的黑科技。
数据总览及初步分析
1、 目前登场英雄
48名英雄登录S6比赛
本次S总决赛采用的是6.18,也就是掘墓人重做正式上线的那个版本,而掘墓自然也是按规定禁用,那么可选用的应该共计131个,在第一轮的比赛中登上了BP榜单的英雄一共是有48名,占到了其中的36%,看起来不算高,但可别早早下出“比赛选来选去就那么几个人”的定论,我们接着看。
2、 BAN
33名英雄被Ban过
第一轮一共是进行了24场比赛,一共是有33名英雄被Ban过,被Ban次数如图所示。
无BUG级英雄
首先我们注意到,目前是没有哪位英雄能被BAN到20次以上,而被Ban了15至20次的英雄有2位,10次至15次的有2位。
也就是说,在6.18版本中,强到影响游戏平衡,完全不能放出来的英雄是不存在的。相对强势的英雄也并不多,有4位,从高到底分别是:
豹女、辛德拉、雷克赛、蜘蛛位列前四
三名打野英雄+一名中单。
大量针对Ban
接着看柱状图,我们注意到被Ban 5至10次的英雄有6位,而在被Ban 5次以下的这个区间内,则有着23位英雄之多,占到总Ban人的69%!
也就是说,因为本次S6总决赛并不存在BUG级别的怪物,较为强势的英雄也不多,大部分可登场的英雄都处于同一强度,所以各队也就能够做出大量的针对Ban,哪怕是在紫色方。
举几个例子,如Rox选择Ban掉ANX的火男;SPY的所有对手都选择Ban掉他们的卡萨丁;RNG的对手Ban掉女警、EZ等等。
3 、 Pick
46名英雄被选择过
接下来我们看看Pick,一共是有46名英雄被选择过,与Ban人情况一样。10次以上的英雄并不多,15次以上的万金油选择更是没有。5次以下与5到10次这两个区间占据了大头,有大量的灵活选人。
这样的例子就更多了,如上单位的克烈、刀妹;打野位的蝎子、扎克,梦魇;中单位的瑞兹、维鲁斯、时光;下路AD位的金克丝,辅助位的索拉卡等。
结合BP情况,可以说,6.18版本平衡性做得确实还不错。
具体数据分析
在了解了整体情况之后,我们再具体到蓝紫方及各位置上来。
1 、 蓝紫方BAN人
Ban上蓝色方占据主动
蓝方主动性依旧较高
对比蓝紫方Ban人,我们可以发现,蓝方各英雄的Ban次都较为均衡,最多的是雷克赛,有7次,随后逐步递减。这说明了,蓝方依旧是有着较大的Ban人主动权的,能够较为随心所欲地就具体情况做各种Ban人——版本热门或是对手擅长,即可是兰博、凯南、奥拉夫,也可是扎克、女警、维克托。
紫方略微被动但总体健康
紫方Ban掉最多的是豹女,有着16次之多,一共24场比赛,Ban率达66%,其后是辛德拉,占50%,相比S5春季赛,紫方接近100%Ban率的卡莉丝塔+瑞兹,情况已经是有较大改善了。
除却这两位后,从雷克赛开始,大体上便与蓝色方一致了,也有大量的针对Ban。
2 、 各位置选人
接着看看最重要的各位置的选人吧,这也是大部分玩家最关心的。
上单位
兰博与凯南的突然崛起成上单热门
首先上单位,按照先后顺序排名。
兰博与凯南的突然崛起是赛前大多数人都没有想到的,他们在蓝紫方都有着不错的选择率,定位也都类似——都有着不错的对线能力,强于团战。
接下来是我们熟悉的波比和纳尔了,热度次于前两位,但其中纳尔上场上并不是因为不强,而是被Ban较多。
杰斯在揭幕战中就出现,RNG也选出了一次,其优缺点均较为明显——对线能力强,前中期伤害高,但逆风下难有作为,阵容适配能力不足。
余下的几名选人则算是一些Counter选和队伍特色选人,如后手拿出的对抗坦克的巨魔,AmazingJ钟爱的艾克,EDG的刀妹等等。
打野位
盲僧和蜘蛛成为打野热门
当豹女和雷克赛被困在Banlist榜少有放出后,同样在前中期有着出色野区压制力与gank能力的盲僧和蜘蛛成为了最佳选择。首轮比赛中各种涌现出大批圣僧,什么R闪、回旋踢耍得有模有样。
S6之前,奥拉夫在亚洲赛区几乎是无人问津,欧洲队伍将他带到了世界舞台上,后续比赛中SKT与AHQ都有选到。奥拉夫有着出色的发育能力与野区压制力,但缺乏硬控,中期战斗力强,后期较为乏力。
在一些比赛中,因队伍情况的不同,双方BP策略较正常情况有一定的调整后,豹女与雷克赛也有被放出,这一点暂不展开。大家只需要知道,豹女的BP率是100%,雷克赛是75%就够了。
男枪跌落较大,虽然是输出能力最强的打野之一,但需要较长时间的发育且自身是脆皮,也不能给队伍提供控制,有些不太适应当前的版本。
蝎子、人马、梦魇、扎克,是Ambition、Peanut等几名选手的特色选人,都与男枪一样需要发育,但团战贡献要大得多。
中单位
蛇女、辛德拉成为中单热门
相比6.15,最大的不同便是支援型中单岩雀和龙王的登场少了很多,岩雀是因为被削弱过多无法快速清兵,龙王则是因为依旧存在Bug,前三天比赛都在修复,因此禁用。中路便又是法王当道。
蛇女重做已久,终于焕发新生,没有辛德拉的情况下基本上是能够放心选出,目前尚未发现能太好对其进行克制的英雄。
辛德拉被Ban较多,登场的7次全是蓝色方,其中有五场均是一选,重要性不言而喻。辛德拉对线压制力强,推线快,如今的WE二连范围极大,有控场能力,连招爆发在AP中数一数二。
吸血鬼的Carry能力下降了一些,但也还是能够上场,主要是阵容适配能力强,如今多是紫方后手选出。玛尔扎哈的相较于6.15没有多大变化,依旧是一个反手阵容的好选择,发条这个S赛老面孔无声无息地又回来了。
余下的英雄中,维鲁斯、杰斯、龙王、瑞兹应该都会在后续的比赛中有更多的出场,尤其是龙王,解禁后的两场威力无穷,是CLG战胜Rox的关键之选。
AD位
EZ与烬成为热门AD
从6.15到6.18,连续三个版本的削弱下,三大功能型AD终于是不再霸榜,但仍有一席之地。
EZ的攻速有了巨大提升,对线能力飙升,成为了当前最热门的选择,最常搭配娜美一起做对线压制,EDG与RNG都这样做过。
烬依然能够打出远距离的控制,前期可配合打野做越塔、入侵,中后期可Poke开团,因此依旧火热。艾希的开团能力相比之下适用面窄了不少,加之对线能力的削弱,强度有较大下降。
一血塔钱的是兵家必争之物,希维尔凭着最快速的推线能力继续征战赛场。女警的梯次也有了提高,但女警对于节奏的要求较高,逆风下发育时间过长依旧是知名弱点。金克丝与之类似,但对线较弱,目前尚在开发。
卢锡安多是打对线压制,搭配娜美、卡尔玛、火男这样的强势长手辅助。
辅助位
娜美、卡尔玛消耗型英雄成辅助热门
从双人路拿到优势,早早拿下一塔随后加速推进,这是先进理想化的滚雪球节奏。
因此,娜美与卡尔玛,这样的消耗型英雄自然就成了主流选择。巴德在对线上也不弱,游走能力还较强,但缺点是容错率低,团战不够稳定容易酱油。
布隆塔姆这些相对较为被动的反手辅助优先级就自然就略有下降。
因为上野的选人都偏脆,辅助选择牛头既可以补足控制提高阵容主动性,也能承担起一定的前排作用,但牛头的缺点是正常对线下容易被消耗压线。
火男算是特殊选人,火男强在对线消耗与团战补充伤害,ANX的火男伤害打出了比中单还高的伤害,Rank里大家也没少遇到。索拉卡可以较为被动地应付对线,团战如果能保持较好的阵型,倒是可以持续发力。
总结
可见,6.18版本下,蓝紫方Ban人都较为灵活多样,各位置英雄新老交替,都有一席之地,可以称得上是S3以来最平衡的总决赛版本了,比赛也足够精彩。
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