【图表】S6总决赛十六队防守效率及进攻效率排行

时间:2016-10-23 17:20 作者:Ramsey 来源:玩加 手机订阅 神评论

新闻导语

LOL比赛里的进攻和防守是什么?这里分享几组有意思的数据,来提供一个不一样的视角,欢迎大家参与讨论。

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如何衡量一个战队的防守效率,即限制对手发育。参考NBA的限制对手得分(opponents' scoring),我对应地选择了限制对手发育(opponents' farming)这个对应数据项。 opponents' farming 是对手在比赛中每分钟获取经济(GPM)。

在限制对手经济的排行榜上,H2K的对手每分钟经济仅有1604.41,排名第一。其他三支四强队伍SKT、ROX、SSG分列2-4位。

用我方GPM减去对手GPM,计算每分钟净领先经济,SSG以335.26的效率高居第一,堪称最会滚雪球的战队,其他三支四强队伍SKT、H2K、ROX滚雪球能力分列2-4位。这可能跟四分之一决赛的队伍有关,SSG、H2K面对的对手相对较弱。

接着,通过另外四组数据来体现,这四支战队限制对手的能力。

面对H2K时,EDG的GPM比夏季赛下滑234;

面对ROX时,EDG的GPM比夏季赛下滑335;

面对SKT时,IM的GPM比夏季赛下滑287,RNG的GPM比夏季赛下滑了261;

面对SSG时,RNG的GPM比夏季赛下滑了360。

这四组数据也证明三支中国战队在LPL行云流水般的进攻到了世界赛受到了极大的限制。

最后如何体现进攻效率,有一场比赛大家印象深刻,RNG在人头领先的情况下,始终拿不下SKT的中路外塔,不能把经济优势迅速扩大。

我在加入了场均净胜人头这个值,即当一个战队净胜一个人头时,他们能在每一分钟比对手净增加多少经济。加入这一个数据统计项之后,SKT在净人头为正值的战队中位列第一。他们净胜6.1个人头,每一个人头优势能够帮他们带来每分钟53.21的经济扩大。

AHQ是唯一一个人头落后,但是经济领先的战队,他们在场均落后0.6个人头的情况下,能够保持76.36的经济领先。

从这个榜上看,拿了人头不能奠定经济优势,丢了人头就被对手快速滚雪球最厉害的三支队伍均是LPL的。RNG排第14位,他们在场均落后2.2个人头的情况下,每分钟落后了164,相当于一个人头让对手获得了每分钟74.57的经济优势。IM这个值为102.87,排第15名。

EDG的数据有点让人吃惊,他们每局仅仅落后0.4个人头,但是却每分钟落后对面101.42。相当于一个人头让对手获得了每分钟254的经济优势。也就是说当你看人头比觉得EDG还没有多大劣势的时候,EDG已经进入雪崩状态了。

最后两组数据是S5和S4赛季,战队限制对手发育数据。

S5全球总决赛数据表

S4全球总决赛数据表


本数据仅为大家提供不一样的比赛审视视角,如果你有不同的观点,欢迎加入讨论。

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