11.4测试服:选英雄新界面 击杀奖励调整
新闻导语
今日测试服中,更新了选英雄界面以及机制,另外击杀奖励机制也进行了调整。同时三件装备价格提升。
北京时间11月4日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。
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英雄选择新界面
今日美服官网发布了S6季前赛新界面的内容,接着测试服就对该内容进行了更新。【点击查看详情】
选英雄新的流程概览:
1. 进入全新的选择阶段
2. 在自己名字下方可以选择两个位置:上单、打野、中单、辅助、下路、以及随机。
3. 进入队列
4. 选择开始后,根据你之前选择的位置,你将直接选择你想玩的英雄。
5. Ban人开始后,每个队伍的3-5楼,各自选择一个需要Ban的英雄,总共3个。
6. Ban人之后,两方队伍将会轮换选择英雄。
(1)当前选择英雄的原画,将会显示在中间
(2)每次选择之后,会播放对应英雄的选择语音
(3)选择英雄后,可以选择皮肤(可以通过点击箭头来切换)
7. 所有玩家都选定后,UI拉远到地图上,可以自由调整玩家所要用的英雄。
选择自己想玩的位置
排队中
预选英雄
击杀英雄奖励调整
赏金规则
当玩家连续击杀2个英雄而没有死亡,会开始获得一层“赏金”,与正式服一样,赏金等级会定在“2”。
你获得的击杀越多,你的“赏金”等级就越高,最高等级为5,这也与正式服一样。
主要调整
赏金等级。现在赏金等级会显示在英雄生命值条旁边。赏金等级越高,图标就越明显。玩家可以看到敌我双方的赏金等级。
死亡和重置。死亡将不再完全重置你的赏金等级。而是赏金等级降低3级。如果你的赏金等级小于等于3,那么就等于重置了。如果你的赏金等级是4或5,那么死亡后就会降至1或2。
队伍赏金奖励。赏金现在提供队伍金币,而不是增加到击杀金币中。击杀带有赏金的英雄,将会显示奖励给敌人队伍金币的总值。
多次助攻额外奖励移除。多次助攻,而没有击杀敌人,将不再获得额外金币奖励。这部分金币被移到了初始1级工资装、全图自动获得金币上,同时战略点以及英雄的全图奖励会变得更多。
每级的赏金奖励:
1级:20 全图金币
2级:30 全图金币
3级:60 全图金币
4级:70 全图金币
5级:90 全图金币(最大值)
备注:赏金等级为4死亡后,只会掉到1级。连续两次击杀英雄,赏金等级为2。
实例1:赏金等级2
德莱厄斯(断头台),在上路前期就拿到了双杀。他的赏金等级就是2。敌方打野来帮上路,击杀了德莱厄斯,击杀者获得300g,助攻+150g,队伍奖励+150g,总共奖金是600g。
而当前正式服的情况是,他本应该是价值370g击杀奖励+185g助攻奖励,总共奖励是555g。
实例2:赏金等级5
锐雯在前期就疯狂收人头开始滚雪球。她的赏金等级是5,分数为5-0。在当前正式服中,她的价值是500g击杀奖励+250g助攻奖励,总共奖励是750g。
在新的赏金体系中,她的价值是300g击杀奖励+150g助攻奖励+450队伍奖励,总共奖励是900g。如果她在赏金等级5的情况下被杀,那么就会掉到赏金等级2。如果在没有再获得人头的情况下被击杀,她的价值就是300g击杀奖励+150g助攻奖励+150g队伍奖励,总共奖励是600g。
其他
配置文件中,加入为排位队伍奖励守卫皮肤内容。
物品调整
冰霜之锤
总价格从 2840 提高至 3000
斯特拉克的挑战手套
总价格从 2540 提高至 2700
巨型九头蛇
总价格从 3440 提高至 3600
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