男刀变身跑酷翻墙达人 全新泰隆玩法详解
新闻导语
有关季前赛的更新已经陆续放出,官网刚刚发布了更新之后的泰隆视频。其中最大的改动就是E技能,从一个短距离的位移摇身一变成为无限翻墙的技能。下面就跟随小编一起来看看全新的男刀应该如何去玩吧!
关于全新泰隆位置的推断,我认为还是以中单为主,打野的话暂时还有待商榷。怎么看泰隆都不像能够成为T1级别打野的英雄。 技能改动解析:
刀锋之末(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,造成大量伤害。
改动解读 :现在泰隆伤害手段相较与过去来说多了被动一个三层的叠加。叠满三层之后目标将会受到大量伤害,伤害技能普攻都可以叠加被动。从目前的测试服数据来看,这个被动效果暂时只对英雄有效。值得一提的是,被动3层叠满之后需要通过普攻来触发被动的效果。
诺克萨斯式外交(Q)
近距离:与目前的Q技能类似,会造成大量伤害。
远距离:跳跃一小段距离接近到敌人身边,不过伤害会降低不少。
改动解读 :改版之后的Q技能和现在版本的相比多了短距离的位移。从机动性上来说是一次不小的提升,和现在的泰隆相比Q技能一样能重置普攻,所以最好是用Q技能做为连招的收尾。这样重置的普通就可以触发被动的效果了。
斩草除根(W)
二段延时增加
技能解读 :这个技能可以算是泰隆所有技能中改动最小的一个了,只将W技能回来的延迟提高了。这个回来的轨迹是恒定追踪泰隆位置的,所以不用担心像纳尔那样丢出去Q就回不来了。
刺客之道(E)
泰隆翻越地形(无冷却时间),刚翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。
技能解读 :无冷却时间无消耗的跨越地形技能,但是对于刚刚翻过的墙无法再翻回去,有很长冷却时间。也就是说很多时候装了逼很容易跑不掉,不过地图上地形那么多,总有其他线路可以跑。
R技能无改动不做介绍。
综合评价 :男刀在改动完之后机动性大大提升,跨越地形成为男刀快速游走的关键,这也意味着无法单单依靠传统位置上的视野来防止他的gank。在叠满被动之后将会大幅提升伤害,但是整体还是不如之前。线上的单杀能力降低,没有E技能的位移来突进,男刀对线能力大不如前,所以必须依靠E技能神出鬼没的游走,才能让这个“刺客”大放异彩。
天赋符文推荐:
红色带9个物理穿透,黄色带5个固定生命值以及四个固定护甲,蓝色带9个固定魔抗,大精华则是选择固定攻击力。男刀的技能基础伤害和加成都不低,护甲穿透和攻击力的叠加能够更好的发挥出男刀刺客的特性。黄色添加了五个固定生命,多项研究表明生命值在前期的收益比护甲要高。蓝色则是一如既往的魔抗,比较实用。
上面这张图就是季前赛的男刀天赋加点,天赋上的改动也非常大,在这里不详细介绍,想了解的可以点传送门观看 。我们都知道新版男刀伤害技能只剩下三个,但是还是给大家推荐雷霆,因为Q技能可以重置普攻,QAW随便怎么打雷霆也很好触发。尽管对线能力不如从前,但是男刀毕竟是个刺客,从被动中增加的伤害不可小觑。
出装上大致与当前版本一致,有两件装备值得提一下,一件是暮刃,另外一件是法师之祸。
德拉克萨的暮刃(新版)
总价格:3250金币(未改动)
+65攻击力
唯一被动:+20穿甲
唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。
唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间)
这两个被动简直是要上天,不仅有伤害上的补足,还能够获得真视效果,也太好用了吧!总结一下就是破甲、伤害、真视还跑得快。
[新]法师之祸=女妖面纱(手动版)
总价格:3100金币
+60攻击力
+35魔法抗性
唯一被动:+20穿甲
唯一被动:+20战斗外移动速度
唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间)
简直是给泰隆量身定做的装备,穿甲和移速加成与暮刃一样,但是增加了一个全新的被动,主动释放持续10秒的法术护盾,堪称手动版的女妖面纱。
对线及团战打法: 对线期 :上文已经说到**男刀对线能力会有所下降,主要表现在面对长手中单时很容易被压制。但是仔细一想其实现在不也是这样吗?前几级被压,猥琐用W补刀,三级尝试打一波。E技能位移现在只不过是换成Q技能位移罢了。所以对线还是跟现在一样,前期猥琐补刀,三级尝试单杀。发现不具备单杀能力就果断游走寻求出路,团队整体强才是强。很多时候对线打崩对面,但是一看人头发现落后,已方一直被吊着打,作为刺客不仅需要个人能力强,而且还要能够带动队伍整体节奏,新版男刀无疑更加适合这个定位。
团战中 :男刀还是一如既往的目标明确,就盯着对方双C位,当然对方肯定也在盯着男刀这个小脆皮。所以在不确定能否秒杀时,尽量不要妄动。有E技能的翻墙,可以多找找不可思议的位置去切对方后排。一个神出鬼没的刺客才是好刺客,由于男刀大招隐身的机制没有改动,所以插真眼还是能够稍微预防一下男刀。
总结:不得不承认设计师的脑洞很大,跑酷看起来也确实是一个刺客该有的风格。但是现在做游戏真的不考虑玩家的感受吗?所有动心没有一样是考虑过玩家的,想怎么改就怎么改,如此下去恐怕不是长久之计。
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