6.22刺客改动全方位解读 三分钟教你玩转

时间:2016-11-15 15:04 作者:阿斯顿马丁 手机订阅 神评论

新闻导语

季前赛马上到来,新赛季中许多英雄发生了变化,刺客英雄得到加强,本次让笔者为大家分析下季前赛英雄改动

6.22版本前言:

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季前赛版本更新已经发布,本次的更新有几位刺客英雄进行了比较大的改动,狮子狗将成为最大赢家,季前赛没有了真眼,这就让一些隐身英雄得到了buff,那么到底有哪些英雄进行了改动呢?下面让笔者为大家分析下这改动英雄。

大幅度改动英雄:

1.jpg不祥之刃 卡特琳娜

基础属性

移动速度从 345 降低至 340

基础生命值从 510 提高至 590

基础生命值成长从 83 降低至 82

基础护甲从 27 提高至 28

基础生命值回复从 4.5 提高至 7.5

基础生命值回复成长从 0.55 提高至 0.7

基础魔抗从 32 提高至 34

2.jpg弹射之刃[ Q ]

消耗:无

冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒 调整为11/10/9/8/7秒

范围从675降低至625

最多击中数量从4降低至 3

伤害从60/85/110/135/160(+45%AP) 调整为75/105/135/165/195 (+30% AP)

新增 如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成[75 - 311 根据英雄等级变化] (+125% 额外AD)(+55-100% AP)魔法伤害。

匕首范围:340

匕首持续时间:4秒

旋转伤害为:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18级)

旋转伤害的加成率:1.0额外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16级)

匕首一般都是掉落在击中第一个目标的相反方向,无论弹射到多少个目标身上,匕首的飞行时间都一样。

解析:把老版本卡特的W技能转移到Q技能上,虽然不能主动释放但是没有CD,在伤害上没有以前高,但是关键在与能够配合其他技能

3.jpg伺机待发[ W ] (新)

消耗:无

冷却时间:15/14/13/12/11 秒

向空中抛出匕首,获得50/60/70/80/90%移动速度加成,该速度加成会在1.25秒内逐渐衰减。

解析:把以前W技能移到Q技能上,新版W技能能够配合瞬步无伤消耗对手,同时也能增加自己的移动速度

4.jpg瞬步[ E ]

冷却时间从 12/10.5/9/7.5/6秒 调整为10/9.5/9/8.5/8秒

范围从 700 提高至 725

基础伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90

加成率从 0.25AP 调整为 0.65总AD + 0.25AP

移除 可以对守卫使用E

新增 可以对掉落的匕首使用E

新增 E现在会重置卡特的普攻

新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷却时间78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16级时)。

解析:降低了E技能的基础伤害,但是有了AD加成,总的来说伤害是没有什么变化,并且新增了捡起匕首可以减少CD,无疑让卡特更加灵活

5.jpg死亡莲华[ R ]

匕首数量从 10 提高至 15

每支匕首伤害从 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 额外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 额外 AD)(+19% AP)

现在理论上的总伤害从350/550/750 (+375%额外AD)(+250%AP) 调整为 375/562.5/750 (+330% 额外 AD) (+ 330% AP)

新增 在引导的初始和最后0.25秒,无法通过移动或是普攻命令来取消

新增 现在会对卡特和敌人显示R的范围

解析:增加了卡特大招的伤害,让卡特转起来伤害更高,弥补了卡特其他技能的伤害,在刚开始释放不能马上取消

总体分析:新版本卡特总的来说是加强,拳头的目的是让卡特能够频繁的消耗对手,而不是一套秒杀。让卡特可玩性更高

6.jpg诡术妖姬 乐芙兰

基础属性

生命值成长从 75 提高至 80

基础移动速度从 335 提高至 340

7.jpg恶意魔印[ 被动 ] (新)

乐芙兰的技能会触发恶意魔印,持续4秒。1.5秒后,乐芙兰下一个技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成40-300(1-18级)+80% AP额外伤害。

恶意魔印对一个目标触发后5秒内,无法对这个目标再次生效。

8.jpg破碎法球[ Q ](新)

消耗从 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60

加成率从 0.4 提高至 0.5

移除 附加一层印记

对敌人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害(弹射到小兵所造成的伤害为120%)。

解析:增加了妖姬的推线能力,让妖姬可以使用WQ进行推线

9.jpg魔影迷踪 [ W ]

AP加成率从 0.6 降低至 0.4

消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110

现在会更好地侦测穿墙

新增 再次使用返回初始位置时,现在会有0.25秒延迟时间

解析:降低了伤害从这点上看这个技能是削弱的

10.jpg幻影锁链 [ E ]

现在会对友方和敌人显示连接范围

移除 在连接持续时间内,会使敌人减速

解析:移除了减速效果让妖姬不容易减速到对手,同样这个技能是削弱的

11.jpg故技重施[ R ] (新)

使用后,制造一个幻象,接着她们都短暂隐形。之后,乐芙兰和幻象使用增强版的基础技能。只有真实的乐芙兰才会造成伤害。使用RR时,会让乐芙兰可以在大范围内选定一个位置制造幻象。召唤出来后,幻象会朝最近的可见敌方英雄移动,使用乐芙兰最后用过的技能的虚假版本。RR有独立的冷却时间。

冷却时间从 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒

隐形持续时间为:0.1秒

幻象持续:2.5秒

RQ伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 150/275/400 (+60% AP)

RW伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 125/225/325 (+50% AP)

RE伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 100/160/220 (+40% AP)

RR则会触发玫瑰之影

玫瑰之影

幻象出现在目标位置,并接近最近的可见敌方英雄,然后使用乐芙兰最常用技能的虚假版本。

160/140/120秒独立冷却时间。

解析:新版本妖姬的R技能类似扇子妈的R,可以使用下一个技能(不共享CD),RR就可以召唤自己的一个镜像,用来迷惑对手

总体解析:降低了妖姬的爆发能力,新版本妖姬需要等自己的被动打伤害,单从伤害上看是削弱,但是分身和自己一起使用技能能够更好的迷惑对手

12.jpg傲之追猎者 雷恩加尔

基础属性

AD成长从 3 降低至 1

护甲成长从 3.5 降低至 3

最大残暴值从 5 降低至 4

基础生命值回复从 4.3 提高至 7

生命值回复成长从 0.4 提高至 0.5

基础攻速从 0.679 降低至 0.625

攻击速度成长从 2.85 提高至 3.5

13.png无情掠食者[ 被动 ]

残暴

达到4层残暴值时,使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒

从草丛中跳跃向目标,进入战斗状态后会获得1层残暴。

骨齿项链

现在必须拿下敌方人头才能获得层数(必须在目标死亡前1.5秒对其造成伤害),助攻则不行。

最高层数为5

移除 旧版加成效果

+1/3/6/10/15 AD

+2/6/12/20/30% 额外AD

在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,会获得第六层效果,+21AD和42%额外AD

骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样

解析:非常强大的被动,百分比增加AD,比一起的被动要强的多,并且让残暴值变成4点更够更好的对拼

14.jpg残忍无情[ Q ] (新)

雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害,每一击伤害为40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 额外 AD)的物理伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)

冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等级4秒

每一击伤害从 30/60/90/120/150 调整为 40/60/80/100/120

加成率从 0/0.05/0.1/0.15/0.2总AD 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外AD

残暴伤害从 30-240 (1-18级) 调整为 60-196(1-18级)

残暴伤害加成率从 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总AD 提高至 1.1额外AD

新增 如果在空中使用Q,那么会在落地后再触发Q技能。

使用方式从 指向性 调整为非指向性AOE

解析:增加了狮子狗的伤害,新版本Q技能伤害爆炸,同时降低了Q技能的CD,无疑能让狮子狗打出更高的伤害

15.jpg战斗咆哮[ W ]

冷却时间从 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒

新增 可以对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%(用灰色生命值显示)。野怪所造成的伤害,可恢复100%效果。

移除 获得额外护甲与魔法抗性

残暴效果:

移除 在4层残暴时使用,会对自己进行治疗。

新增 还能移除控制效果,并能在1.5秒内,免疫新施加的控制效果,可以在无法行动的情况下使用。

解析:正常版就可以回血,最关键的是4层残暴时能充当水银使用,这是非常强的技能

16.jpg套索打击[ E ]

减速效果从 60/65/70/75/80% 调整为 30/45/60/75/90%

减速持续时间从 2.5秒内逐渐衰减 降低至 1.75秒后直接结束效果

残暴效果:

伤害从 50 - 340(1-18级) 降低至 50 - 305(1-18级)

解析:增加了后期的减速能力,持续要比持续衰减更强

17.jpg狩猎律动[ R ]

冷却时间从 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒

冷却开始时间从 使用R后 调整为 R状态结束之后

现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄、防御塔或是真实视野所看见。

持续时间从 隐形7/12/17秒 提高至 伪装14/22/30秒

进入隐形的时间从 没受到伤害为1秒,受到伤害为3秒 调整为 2秒

移动速度加成从 当朝敌方英雄移动时加成15/30/45% 提高至 激活后加成20/30/40%

获得视野方式从 2000/3000/4000范围内所有敌方英雄 调整为 2000/3000/4000内离自己最近的敌方英雄

雷恩加尔所获得目标的头顶会出现一个眼睛,双方队伍都可以看见。

移除 隐形后获得额外移动速度

移除 隐形后会获得额外残暴值

雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)

新增 跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击

攻击或是使用技能会终结R状态

解析:大招跳向对手时必定暴击效果太强,能打出非常高的伤害,不能观察到附近的每个对手,把隐身改为伪装,总的来说还是不错的效果,不能改变狮子狗的制霸新版本的能力

总体分析:新版狮子狗是个非常强力的英雄,不管是上单还是打野都非常强,可以说是本次改动最强的英雄,他变成伪装英雄能够被对手观察到

18.jpg刀锋之影 泰隆

基础属性

基础生命值成长从 85 提高至 90

基础AD从 55 提高至 60

基础移动速度从 350 降低至 335

基础攻速从 0.668 降低至 0.625

每等级攻速成长从 2.7 提高至 2.9

攻击动作优化

19.jpg利刃之末[ 被动 ](新)

泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续6秒,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标在2秒内大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 额外 AD) 物理伤害。

解析:让泰隆以这个被动伤害结尾,不需要把对手击杀就可以撤退,增强了塔隆的伤害

20.jpg刺客诡道[ Q ] (新)

法力值消耗从 40/45/50/55/60 降低至 全等级30

冷却时间从 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒

范围:550

跳向目标,造成80/100/120/140/160 (+110% 额外 AD) 物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击,伤害提升150%。

Q击杀一个单位时,会使泰隆回复17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同时会回复一半的冷却时间。

解析:增加了泰隆在线上的赖线能力,同时也给泰隆增加了一段小位移,不能够重置普攻,但总的来说这个技能是增强的

21.jpg斩草除根[ W ]

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75

冷却时间从 10秒 降低至 9秒

减速效果从 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%

减速持续时间从 2秒 降低至 1秒

现在只有飞刀在返回时,才会被附加上减速效果。

现在飞刀返回泰隆时,会有0.7秒的延迟时间。

初始造成伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 50/65/80/95/110 (+40% 额外 AD)

飞刀返回时所造成的伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 60/85/110/135/160 (+70% 额外 AD),并造成减速效果。

总伤害从 60/120/180/240/300 (+0.6 额外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 额外AD)

解析:降低了CD,同时增加了返回时的伤害,这对于新版泰隆来说更要考虑W技能的命中率,如果不能命中两段那么伤害就会变低

22.jpg刺客之道[ E ](新)

消耗:无

冷却时间:2秒

墙体冷却时间:160/135/110/85/60秒

标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作,可翻越的最远距离为800。翻墙速度取决于泰隆的移动速度。

处于冷却状态的墙体,会对泰隆显示出红色的轮廓线。

泰隆可以翻越英雄所制造的墙体。

解析:让泰隆在野区有着非常强大的支援能力,从此泰隆不怕皇子的gank,有很高的机动性

23.jpg暗影突袭[ R ]

伤害从 120/170/220(+75%额外AD) 调整为 80/120/160 (+80% 额外 AD)

飞刀返回泰隆时,有最小0.8秒的飞行时间。

飞刀现在可以引导到泰隆第一次普攻的目标身上。

现在会有更多飞刀。

塔隆在开启R时会获得隐形

解析:降低了R技能的伤害,一个这么灵活的刺客当然需要削弱他的伤害,否则就太强了,飞刀可以引导无疑能更好的对目标进行击杀

总体分析:泰隆新版本削弱了R技能的伤害,但是其他技能的伤害有所增加,新版本泰隆在野区的支援能力非常强,最好不要去反有泰隆的野区

小幅度改动英雄

24.jpg暗影之拳 阿卡丽

25.gif忍法!苍绯印[ 被动 ] (新)

阿卡丽接下来的两次普攻将会造成额外效果,接着进入冷却状态。

第一次攻击,回复5-60 (+60% 额外 AD)(+30%AP)生命值。(1-18级时)

第二次攻击(4秒内),造成10-100 (+50% 额外 AD)(+50% AP)魔法伤害。(1-18级时)

第一次攻击后,冷却时间为8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9级)

解析:增加了阿卡丽的续航能力,让她能够更好的在线上过渡,同时也没有削弱她的伤害

26.jpg奥义!霞阵[ W ] (新)

现在传送阿卡丽到使用技能位置,并在她之前所处的位置留下烟雾阵,持续时间为8秒。

使用W会使其他技能有0.5秒公共冷却时间。

范围为250。

阿卡丽在霞阵范围内,将会有满值的移动速度加成,持续到离开霞阵为止。

解析:让阿卡丽可以位移,这对于刺客英雄来说是非常强的技能,同时也让阿卡丽更加灵活

27.jpg奥义!散华[ E ]

冷却时间从 5/4/3/2/1秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

伤害从 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD) 调整为 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外 AD)]

新增 击杀敌人可以回复60%冷却时间

解析:增加了基础伤害,让阿卡丽有着更高的伤害,在击杀对手后也有很快的CD

28.jpg秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]

伤害从 100/175/200 (+50% AP) 调整为 50/100/150 (+25% AP)

冷却时间从 2/1.5/1秒 调整为 全等级2秒

解析:降低了R技能的伤害,让阿卡丽的伤害更加平衡,但是被动和E技能的高伤害完全能弥补这一点,冷却时间就显的不是很重要

总体分析:本次改动让阿卡丽更加强势,赖线能力更强,同时W技能也能位移,可以说是很强的改动

29.jpg时间刺客 艾克

基础属性

基础法力值回复从 6 提高至 7

30.jpgZ型驱动共振[ 被动 ]

移除 减速效果

伤害从 20-190(1-8级) 调整为 30-140(1-8级)

31.jpg时间卷曲器[ Q ]

AP加成率从 20% 提高至 30%

32.jpg时空断裂[ R ]

治疗效果从 [100/150/200 + 在最后4秒所受伤害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 调整为 [100/150/200 (+60% AP),在4秒内每损失1%生命值效果就会增强3%]

使用R穿过W时,会激活晕眩和护盾效果

解析:削弱了肉艾克的伤害和回复能力,增强了AP艾克的伤害和回复能力,总的来说AP艾克得到加强肉艾克削弱

33.jpg潮汐海灵 菲兹

34.jpg淘气打击[ Q ]

法力值消耗从 50/55/60/65/70 降低至 全等级50

冷却时间从 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒

Bug修复:对身旁的目标使用时,现在回正确触发耀光效果

解析:减少了前期Q技能的CD,同时也降低了耗蓝量,让鱼人更加强力

35.gif海石三叉戟[ W ]

消耗从 全等级40 调整为 30/40/50/60/70

冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒

被动伤害从 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85

被动加成率从 0.45 降低至 0.33

被动持续时间从 3秒 提高至 4秒

移除 在6秒内,增强菲兹的普通攻击

新增 现在会重置菲兹的普攻,并增强他的下一次普攻

主动伤害从 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85

新增 如果目标处于流血状态至少2秒,额外伤害则提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。

新增 如果W击杀目标,则会回复20/28/36/42/50法力值,并让冷却时间降到1秒。

新增 除了普攻外,Q和R所接触的敌人,也会被附加上W的被动效果

解析:增加了小鱼人的伤害,可以使用AW来打伤害,同时也增加了小鱼人的爆发伤害

36.jpg古灵精怪[ E ]

现在会给菲兹提前显示一个伤害范围,落地后敌人会看到一个闪着红光的区域。

法力值消耗从 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110

修复Bug:中娅会延迟E的伤害

解析:降低了蓝耗让小鱼人有更多的蓝量

37.gif巨鲨强袭[ R ]

鲨鱼出现的延迟时间从 1.5秒 提高至 2秒

新增 现在所召唤鲨鱼的大小,会随着鲨鱼的移动距离而变化。伤害和减速效果也会随着鲨鱼的移动距离而变化。

伤害从 [200/325/450 (+100% AP)] 调整为 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根据鲨鱼的移动距离而变化]

减速效果从 50/60/70%根据技能等级变化 调整为 40% - 80%根据鲨鱼移动距离而变化

***:移动距离小于455单位,会在2秒后召唤一个***

作用范围为:200

伤害:150/250/350 (+0.6 AP)

减速:40%

击退距离:150

普通鲨鱼:移动距离在455-910单位,会在2秒后召唤一个普通鲨鱼

作用范围为:325

伤害:225/325/425(+0.8 AP)

减速:60%

击退距离:250

巨型鲨鱼:移动距大于910单位,会在2秒后召唤一个巨型鲨鱼

作用范围为:450

伤害:300/400/500 (+1.2 AP)

减速:80%

击退距离:350

新增 小鱼现在不会被丢到墙里了。

解析:降低了小鱼人贴脸大招的伤害,增强了团战中的伤害,但配合上其他技能的加强会让鱼人伤害更高,并且巨型鲨鱼能在团战中发挥更大作用

总体分析:小鱼人得到了全面的增强,在季前赛肯定会有他的一席之地,可以说是新赛季上分首选

38.jpg虚空掠夺者 卡兹克

39.png无形威胁[ 被动 ]

伤害从 (15-190 + 50% AP) 调整为 ([2 + 英雄等级] * 8 + 40% 额外 AD)

40.jpg品尝恐惧[ Q ]

冷却时间从 3秒 提高至 4秒

孤立的额外伤害加成从 30% 提高至 50%

额外AD加成率从 120% 提高至 140%

移除 进化后的Q对孤立目标所造成伤害会提高

新增 进化后的Q,现在会有50范围加成,同时普攻也会有50范围加成,对孤立目标使用,还会恢复60%冷却缩减。

解析:虽然增加了Q技能的CD,但是在进化Q技能之后对孤立无援对手使用CD减少了无疑增强了Q的使用频率,技能加成的增加也让螳螂更加强力

41.jpg虚空突刺[ W ]

移除 基础减速效果20%

进化后的减速效果从 50% 降低至 40%

对孤立目标使用进化后的减速效果从 50% 提高至 80%

解析:前期移除了W技能的减速效果,增强了孤立无援的减速效果,这样在进化点上需要作出选择

42.jpg虚空来袭[ R ]

基础隐形时间从 1秒 提高至 1.25秒

移除 进化后的R,会使隐形时间以及充能次数提高

进化后的新增被动效果:“脱离战斗后,卡兹克在草丛中会被动获得R效果,持续2.5秒。离开草丛后还会持续1.25秒。每个草丛有10秒冷却时间。”

解析:增加了隐身时间让螳螂更好的秀操作,进化后螳螂在草丛可以实现隐身,也是不错的进化选择

总体分析:让螳螂变成很强的打野英雄,同时也让螳螂在最后一个进化点上作出选择,让人们有更多的选择

43.jpg恶魔小丑 萨科

44.jpg背刺[ 被动 ]

从背后攻击目标的伤害从 加成20%额外伤害 调整为 造成120-145%暴击伤害

移除 额外伤害可作用于E技能

新增 现在被动效果对野怪造成200%伤害

新增 敌人每3秒只会受到一次背刺伤害。

解析:在敌人逃跑时能打出非常高的伤害,但是有了冷却时间,总的来说伤害变低

45.jpg欺诈魔术[ Q ]

潜行效果被分类为隐形

冷却时间从 14秒 降低至 11秒

法力值消耗从 90/80/70/60/50 调整为 全等级60

施法时间从 0.05秒至0.3秒 调整为 0.125秒

隐形持续时间从 3.5秒 调整为 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

移除 使用后,萨科的下一次普攻会造成暴击

下一次普攻伤害从 140/160/180/200/220%暴击伤害 调整为 20/35/50/65/80(+50% AP)。 该攻击可以造成暴击。

在隐形状态,或是刚脱离隐形状态使用Q技能,还会让Q的冷却时间减少2.5秒

可以在隐形状态使用W,这样会暴露他的位置,但他还是不可标记的

解析:降低了技能CD,减少了技能伤害同时隐身时间随着技能等级增加,让小丑需要在Q技能上投入更多的技能点

46.jpg惊吓魔盒[ W ]

总持续时间从 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)

新增 魔盒的生命值现在会随着萨科的英雄等级而提升,0-400(1-18级)

放置时间从 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒

现在防御塔攻击魔盒,会使其立刻消失,英雄的普攻使其最小损失1/3的生命值

对防御塔的伤害从 100% 降低至 50%

解析:增加了AP小丑的能力,但是减少了魔盒对防御塔的伤害

47.jpg双面毒刃[ E ]

移除 降低小兵和野怪的攻击速度20-30%

降低移动速度效果从 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%

伤害从 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 额外 AD) 调整为 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 总 AD) + [3-8% 目标已损失生命值]

解析:增加了前期的减速能力,从技能伤害来看其实是差不多的,并且还能算上对面损失生命值百分比伤害

48.jpg幻象[ R ]

无敌时间从 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒

对防御塔伤害从 50% 降低至 35%

新增 幻象受到防御塔的伤害翻倍

新增 幻象现在可以攻击守卫

新增 幻象死亡时会出现3个盒中小杰克,共同承受伤害。

持续时间:6秒

恐惧时间:0.75秒

伤害为:25/50/75 (15% AP)

生命值:210-950(6-18级)

解析:增加了小丑的无敌时间能够更好的躲避技能,当幻象死亡时出现魔盒能够恐惧对手

总体分析:让小丑在野区更加难以生存,让AP小丑有更好的伤害,削弱了小丑的打野能力

49.jpg影流之主

50.jpg影奥义!分身[ W ]

移除 被动加成4/8/12/16/20% 额外AD

被动的能量恢复加成从 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50

影子可转换距离从 1100 提高至 1300

解析:提高了技能命中后回复的能力,增加了转换的距离,让劫在线上更强

51.jpg影奥义!鬼斩[ E ]

冷却时间从 4秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

伤害从 60/90/120/150/180 调整为 65/90/115/140/165

解析:降低了E技能的伤害,但是减少了技能CD,对于这个高爆发英雄来说降低了伤害

52.jpg禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]

新增效果 影子收割者:收割最强目标的影子,获得5+ 5/10/15%受害者的总AD

最有价值受害者,将会给劫永久加成目标的一定百分比AD。

最有价值受害者是指,相对于劫当前所获得AD加成,可以提供更多AD加成的目标。同一时间,劫只能获得单个敌方英雄的AD。如果后续R的目标可以加成更多AD,则会用更高AD加成进行替代。

解析:更够通过击杀对面获得AD,虽然从现在数值上看其实是差不多的,但是击杀一些高AD的英雄,能获得很高的AD加成

总体分析:增强了劫的线上能力可以先打一套在用R技能这样不会缺少能量,同时R技能能够增强AD,尤其是击杀烬能获得很高的AD

53.jpg牛头酋长 阿利斯塔

狂吼[ 被动 ](新)

当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。

当狂吼处于冷却状态时,阿利斯塔无法获得层数。

敌方英雄或是史诗野怪死亡会让阿利斯塔的狂吼获得满充能。

解析:牛头自带治疗效果,增强了牛头的回复能力,可以一直赖线

54.jpg大地粉碎[ Q ]

移除 晕眩效果

践踏[ E ](新)

冷却时间:16/15.5/15/14.4/14秒

法力值消耗:50/60/70/80/90

阿利斯塔践踏地面,在5秒内,对附近敌人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法伤害,如果对一名敌方英雄造成伤害则会获得一层践踏效果,最多可以获得5层。

获得5层效果时,阿利斯塔对敌方英雄的下一次普通攻击会增强,造成额外[40 + 10 *英雄等级]魔法伤害并使其晕眩,持续1秒

解析:让牛头又多了一个控制技能,在二连控制对手后可以在接上一个控制,无疑是非常强力的技能

55.jpg

坚定意志[ R ]移除 激活时会给阿利斯塔加成60/75/90AD

解析:削弱了牛头的伤害

总体分析:让牛头多了一个控制技能,几乎是不能越牛头的塔,被动回血不耗蓝,让牛头有更多的蓝量控制对手

56.jpg翠神 艾翁

57.jpg根深敌固[ Q ]

冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒

现在可以通过再次按下Q来重新激活,而不需要点击了

58.jpg小菊![ R ]

小菊的生命值从 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750

小菊AI优化:响应将更加积极,在自动攻击的时候不会无视命令,传送也不再随机

总体分析:让艾翁的技能更快的冷却,同时增加了小菊的生命值和AI让小菊更好的战斗

59.jpg暴怒骑士 克烈

60.jpg怯懦蜥蜴[ 被动 ]

重新上坐骑的延迟时间从 1秒 降低至 0.5秒

解析:让克烈有着更快的上马速度,能够更快的增加自己的血量

64.jpg暴烈秉性[ W ]

第四攻击的的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

解析:降低了克烈的伤害,让克烈不那么强势

61.jpg瘟疫之源 图奇

62.png潜伏[ Q ]

潜行4/5/6/7/8秒 调整为 伪装10/11/12/13/14秒

脱离战斗后,额外移动速度加成从 20% 降低至 10%

新增 当附近有不能看到他的敌方英雄时,移动速度会加成30%

解析:老鼠成为伪装英雄,能够被近身的英雄看到,在没有人看到老鼠时增加移动速度

63.png剧毒之桶[ W ]

现在会留下一片剧毒区域,持续3秒,在持续时间内增加毒性,并使敌人减速:

每次攻击会叠加1层被动效果

处于毒雾中每秒会叠加1层被动效果

解析:增强了老鼠叠毒的速度,如果对面站在W范围内能更快的叠满毒素

隐形英雄:

65.jpg迅捷斥候 提莫

66.jpg游击战[ 被动 ]

判定为隐形

技能名称从 伪装 调整为 游击战

67.jpg暗夜猎手 薇恩

68.jpg终极时刻[ R

判定为隐形

69.jpg齐天大圣 悟空

70.png真假猴王[ W ]

判定为隐形

结语:

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季前赛有许多英雄改动,毕竟季前赛版本还没有到来,到达那些英雄会成为强势英雄呢?谁也说不准,本次的英雄改动介绍到此结束,希望能给大家带来帮助

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