S7季前赛开启 一分钟看懂所有装备变化
新闻导语
S7季前赛今天正式开启,可以说这个季前赛变动非常大,英雄、装备、地图元素等,都有了一些新的变动。今天小编就着重为大家介绍下装备变动,让大家能够快速了解!
S7季前赛今天正式开启,可以说这个季前赛变动非常大,英雄、装备、地图元素等,都有了一些新的变动。今天小编就着重为大家介绍下装备变动,让大家能够快速了解!
属性变动
固定护甲穿透→穿甲。
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。
10点穿甲相当于4点固定护甲穿透起始+0.33固定护甲穿透/敌人每级,当敌人到达18级时为10点封顶。
锯齿短匕
攻击力:20>>>25
移除 固定护甲穿透:不再提供10固定护甲穿透
新增 穿甲:唯一被动:+10穿甲 (在8级时与原来持平)
移除 不再拥有唯一被动:在击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能会造成+15额外伤害
新增 唯一被动:+20非战斗状态下的移动速度
分析:价钱没变,攻击力增加,穿甲属性需要等级变化。被动变化,让以前击杀小兵再消耗的打法消失。非战斗状态下的移动速度加成,利用AD打野进行Gank以及刺客的游走。
偷猎者的短匕
总费用: 750 金
合成路线: 长剑 + 400 金
攻击力: 15
唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度
在敌方野区偷猎3个不同的野怪营地(60秒冷却时间)后变成锯齿短匕
分析:奖励那些在早期游戏中入侵敌人野区的打野和偷猎敌区锋喙鸟的中路英雄,在偷猎3个不同的野怪营地,就相当免费合成锯齿短匕并且获得其属性。
夜之锋刃
总费用: 3100 金
合成路线:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675 金
攻击力:60
魔法抗性:35
穿甲: 唯一被动: +15 穿甲
唯一被动:+20 非战斗状态下的移动速度
唯一主动-面纱: 引导1.5 秒,来提供一个法术护盾,用来格挡下一个敌方技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(可以在引导时移动,伤害会打断引导。)
分析:当敌方有过多的AP英雄时,可以选择出这件即可加魔抗又可加攻击的装备。主动技能面纱,类似女妖面纱的功能,可以选择在团战前就开启,引导成功之后,再选择切入敌阵。
德拉克萨的暮刃
攻击力:75>>>65
移除 +5% 移动速度
新增 唯一被动:+20非战斗状态下的移动速度
移除 固定护甲穿透
新增 穿甲:唯一被动+15穿甲(在8级时与原来持平)
移除 不再在一段延迟后造成基于近期对目标造成伤害的额外伤害
新增 唯一被动-夜袭者:在脱离敌方视野1秒后,你的下次攻击将附带50 (+2x穿甲)真实伤害。
新增 唯一被动-封锁:在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方守卫失效 (90秒冷却时间)。
分析:幕刃改动较大,其属性变的更像名字,改动之后,这件装备不再适用于烬等类英雄,更像是为狮子狗、螳螂量身定做,需要不断的进入草从或者隐身,来增加真实伤害。
幽梦之灵
总费用:3200金>>>2900金
移除 固定护甲穿透:不再提供+20固定护甲穿透
新增 穿甲:唯一被动:+20穿甲
新增 唯一被动:+20非战斗状态下的移动速度
【已更新】唯一主动:提供+40%攻击速度和+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)>>>唯一主动:提供+20%移动速度持续6秒(45秒冷却时间)
分析:装备价格变动较大,价钱减少300金,但是40%的攻击速度被移除,AD出这件装备变得不再合适。AD类型英雄,例如刺客,还是可以使用的。
玛莫提乌斯之噬
合成部件从锯齿短匕替换为考尔菲德的战锤。
总费用:3250金 (未改动)
合成路线:饮魔刀+锯齿短匕+850金>>>饮魔刀+考尔菲德的战锤+850 金
移除 固定护甲穿透:+10固定护甲穿透
新增 冷却缩减:+10%冷却缩减
唯一被动-破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
分析:大饮魔刀的变动,是穿甲变成了冷却缩减,这件装备似乎更适用那些频繁释放技能的AD英雄。大饮魔刀与风刃,现在是AD对抗AP的两件装备,大家可以根据自身属性选择。
禁忌雕像
合成费用:600>>>550
治疗和护盾强度:+10%>>>+8%
分析:价格下降,治疗与护盾效果也有下降,小的削弱。
和谐圣杯
总费用:900金>>>800金
移除 唯一被动:如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。
新增 唯一被动: 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
分析:这个改动,让小圣杯回复到以前,基础的发力回复,比以前的差异回复要强。
雅典娜的邪恶圣杯
总费用:2250金>>>2100金
移除 唯一被动: 如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。
新增 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
分析:合成金额更低了,基础法力回复与生命值回复,以后几乎又可以回归成中路法师人人圣杯的局面了。
深渊权杖
移除 唯一光环: 减少附近敌人20魔法抗性
新增 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
分析:新增与移除效果,从结果来看,都是较为相似的,所以这件装备的变动不大。
海克斯科技左轮枪
作为一件游戏前期购买的装备,左轮枪的伤害太高了。
唯一被动-魔法弹伤害从75-150减少为50-125
海克斯科技原型腰带-01
每一发额外的火焰弹伤害:20% >>> 10%
收益:0.35法术强度>>> 0.25法术强度
分析:腰带充分证明了“大热必死”的箴言,这件最为热门的装备,伤害被削弱了太多,以后仅适用团战切进了。凯南、兰博,受到很大影响。
军团圣盾
总费用:1100 金
合成路线:抗魔斗篷+布甲+350金
魔法抗性:20 >>> 30
新增 护甲:30
移除 生命值:不再提供200生命值
移除 基础生命回复:不再提供+100% 基础生命回复
移除 唯一被动-军团:不再为附近友军提供+10魔抗
分析:大削弱,群体防御移除,生命值、回复、都移除,现在上单等前排英雄更适应。
钢铁烈阳之匣
总费用:2500 金>>>2200 金
合成路线:军团圣盾+燃烧宝石+200 金>>>军团圣盾+抗魔斗篷+650 金
魔法抗性:20>>>60
新增 护甲:30
移除 生命值:不再提供400生命值
移除 基础生命回复:不再提供+100%基础生命回复
移除 冷却缩减:不再提供10%冷却缩减
唯一主动:为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害,持续衰减于2.5 秒 (90 秒冷却时间). (如果目标近期受到了另外的钢铁烈阳之匣影响,则效果减半。)
移除 唯一被动-军团:不再为附近友军提供+15魔抗
分析:同样是削弱,不再具备群体加魔抗效果,,生命值、回复、冷却缩减都移除,性价比实在太低了。
号令之旗
总费用: 2200
合成路线:军团圣盾+冰川护甲+100金
魔法抗性: 30
护甲: 60
法力: 400
冷却缩减: 10%
晋升:唯一主动-晋升: 大幅提高一个对线小兵的强度并使其免疫魔法伤害。(120 秒冷却时间)
移除 唯一被动-军团:不再为附近友军提供+15魔抗
分析:变动较大,群体魔抗、生命值加成移除,移除法强增加法力值、护甲,这些是这件装备,更适用与坦克类型英雄。
救赎
总费用:2100金
合成路线: 禁忌雕像+晶体护腕+650金
生命值: 400
基础生命回复:+75%
基础法力回复:+75%
冷却缩减:+10%
治疗和护盾强度:+10% (唯一被动)
唯一主动:选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。)
分析:AP辅助英雄装备,适合英雄是奶妈、娜美、琴女、扇子妈这类辅助,主动效果非常bug,AOE的伤害范围与治疗范围,死亡时也能使用,让辅助存在感更高,辅助必出装备。
炽热香炉
提供更少攻击附伤,但攻击会回复生命值。
总费用:2400金>>>2300金
治疗和护盾强度:15%>>>10%
你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供15%攻击速度加成及30点附带魔法伤害>>>20% 攻击速度,20 附带魔法伤害,并使目标的攻击在命中时吸取20生命值。
分析:小幅增加攻速、减少伤害,同时增加队友吸血能力,算是小幅度加强。
米凯尔的坩埚
总费用:2400金>>>2100金
治疗和护盾强度:10%>>>20%
移除 唯一被动:如果当前生命百分比低于法力百分比,则提升100%基础生命回复。如果当前法力百分比低于生命百分比,则提升100%基础法力回复。
新增 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
分析:没有治疗效果,但会让使用目标有免疫减速效果,算是加强,2秒的免疫减速效果,让AD的输出的空间更足。
骑士之誓
保护型英雄拥有众多控制团战的手段,包括不断控制敌人。但说到要让一个单体目标免于伤害,他们却经常会发现自己捉襟见肘(除非他们的名字是布隆)。我们想要让这类英雄具有帮助某个单独队友和超时工作来保证他存活的能力,即使当他们的技能处在冷却状态。
总费用:2400 金
合成路线:晶体护腕+布甲+晶体护腕+800 金
生命值:400
护甲:20
基础生命回复:+100%
唯一主动:指定一名友军作为你的搭档。 (90秒冷却时间)
唯一被动:如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+15%移动速度, 并+40额外护甲。
唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
分析:坦克类型的英雄选择,布隆、牛头等英雄非常适合,伤害与治疗量大抵相同,但是能够为AD抵抗部分伤害,让AD英雄存活率更高。
以上就是季前赛全部装备改动,大家可以在排位赛没开之前,尽可能的快速熟悉这些装备,以便以后的定级赛上分!
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