造物者说:宝石仍为辅助 野怪推眼原因

时间:2015-11-27 11:56 作者:LessBeer 手机订阅 神评论

新闻导语

设计师向大家说明了波比新技能机制、宝石重做定位、以及多个英雄调整原因。并说明了野怪会推开守卫(眼)的原因。

最后,设计师回答了多个英雄调整背后的原因:

Q:为什么盖伦还有沉默,鱼人大招增伤移除,小法大招按别人AP计算,乌迪尔有凤凰姿态,阿狸魅惑不再增加伤害,厄加特大招的目的是什么,在巴德的神奇旅程里被击退的敌人无法通过它?

A:我们想要移除高机动性和高爆发英雄的沉默,因为他们如果玩得好的话几乎无法克制。盖伦机动性不是很强,所以我们觉得他可以有沉默。

鱼人的大招有伤害加成之后,鱼人的爆发连招更多取决于长时间的CD。这样进场时机和攻击目标的选择,就要比如何反复打出全套爆发更重要。

小法的大招按照对方AP计算,这样小法就会跟其他英雄有不同的目标选择。不过这确实在我们意料外增加了英雄选择上的克制性,而且可以盖过小法自己堆的AP,所以机制的合理性还有争论。

凤凰姿态让乌迪尔有AOE的选择,也使得他的伤害模式有所不同,尤其在清野上。

阿狸E的增伤移除让她更像一个法师而不是一套连死(跟鱼人不同,她能长时间战斗,缺少不可被选择的能力,在混战中游走等)。

厄加特有点乱,他的大招跟其他的用法不太搭。它可以有一些很酷的玩法,不管什么时候我们重做厄加特,其中一个目标就是给他一个冲突较少的用法。

击退巴德的神奇旅程中的敌人很酷而且很强力,很依靠团队,而且可能造成一些意想不到的位移。巴德的玩法已经有相当的难度和不确定性,所以不会想要在这些因素上加倍削弱。

 

关于野怪推开守卫(眼)的说明

有玩家发现野怪会推开守卫(眼),对此现象,设计师做出了以下答复:

开发上考虑到,玩家放置的东西可能会阻挡野怪回家(这很重要,尤其是当我们有一个住在洞里的峡谷先锋这样的野怪),这会使他们不断回到重置状态,所以我们让野怪能够强行移开在他们回家路上的东西。

我们会在下一个补丁中改进这一行为,让它看起来不那么奇怪和少一些副作用。目前,野怪会百分百强行移开守卫(眼)。我会在下一个版本中使其能够无视一些无关因素,或减少它们对路线的影响。野怪对所有事情的反应要降低一些,而只对故意影响他们路线的事情增加反应。

Q:这看上去不太必要。我理解小龙和大龙把守卫眼移开,但为什么四鸟也要移开守卫眼而不是无视它?

A:我不想对开发的细节讲太多,但守卫眼只是玩家放置东西的一种。我会在下一个补丁中考虑特定放置物的特殊影响来改进这一行为。

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