5.24装备与天赋改动分析 新加天赋出炉
新闻导语
亡者的板甲生命值加成降低;镰刀冷却缩减调整;远见改造冷却提高,视野范围降低;幻影之舞攻速提高、价格提高;狂热价格提高,导致疾射火炮、卢安娜的飓风、斯塔缇克电刃的价格都提高。
天赋改动
凶猛系
盛宴(凶猛系第二层)
冷却时间从 20秒 提高至 25秒
解析:冷却时间加长。
冥火之触(凶猛系最后一层)
单体伤害的燃烧持续时间从 3秒 提高至 4秒
群体伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 提高至 2秒
持续性伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 降低至 1秒
解析:增强了AP爆发英雄,对持续技能伤害的英雄来说是小小的削弱。
战争热诚(凶猛系最后一层)
触发效果的攻击对象从 任意目标 调整为 敌方英雄
使用技能将不再获得叠加效果,必须击中敌方英雄才可以
近战攻击现在会获得2层效果
技能击中敌方英雄时会获得2层效果(冷却时间:2秒)
达到最大层数时会获得一个特效
解析:改动使叠加变得不那么容易,必须攻击到敌方英雄才能进行叠加。
战争领主的嗜血(凶猛系最后一层)
修复Bug:有时在2秒冷却时间内,会触发多次
诡诈系
新增天赋 刺客(第二层,现在这一层总共有3个选择)
效果:“当附近没有友方英雄时,伤害提高1.5%”
解析:新增适合单杀型的刺客天赋,单打独斗就是要单杀你,适合男刀、妖姬、劫等单秒型刺客。
精密(诡诈系第五层)
护甲穿透从 3+0.3*等级 提高至 5+0.5 *等级)
解析:精密的护甲穿透大幅增强。
风暴骑士的狂涌(诡诈系最后一层)
激活后将会有新特效
解析:新增天赋酷炫特效
风语者的祝福(诡诈系最后一层)
移除 提高15%抗性
新增 根据等级而加成4-22护甲与2-11魔法抗性
所判定的等级为施法者与目标之间选择等级最高的
解析:风语者祝福天赋前期加强,后期效果削弱,让弱势的保护型辅助在对线期有前期对拼的选择性。
雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)
额外AD加成率从 20% 提高至 30%
解析:雷霆领主的再次增强,对平A和技能穿插使用的英雄大有裨益,如琴女、卡牌、发条,甚至AP女枪等,可以说这些英雄因雷霆的加强而增强了。
坚决系
不屈(坚决系第一层)
额外护甲与魔抗从 6% 降低至 5%
解析:小小的削弱了不屈天赋。
探索者(坚决系第二层)
在草丛与河道的移动速度加成从 12 提高至 15
解析:经过草丛、河道的移动速度加成更加明显。
老兵伤痕(坚决系第三层)
生命值加成从 4% 调整为 45
解析:从百分比加成变为固定数值加成
顽石誓约(坚决系最后一层)
基础伤害从 2% 提高至 3%
当附近有友军时的伤害减免从 8% 降低至 6%
效果生效的所需最低生命值从 15% 降低至 5%
顽石天赋替友军承担的伤害减少,但是持续可承担伤害增加,前排坦克能为队友在团队中吸收更多次伤害。
总结:总的来说,修复了一些BUG,AD装备性能电刀和火炮做了一些改动削弱,其他AD装备小幅增强,三相相对来说降价。防御装备板甲再次削弱,远见宝珠大幅削弱了守卫视野范围和冷却时间。天赋类改动使输出型天赋攻击性更强,刺客和伤害流将会成为S6的主旋律。AP类辅助也许将成为队伍里第二AP输出位。
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