战争热诚不再适合? ADC适用天赋推荐

时间:2015-12-15 14:54 作者:程叔叔 手机订阅 神评论

新闻导语

多英雄的天赋得根据团队以及对线的来选择天赋,有时候可以点出雷霆,毕竟雷霆还是非常可观的一个技能,尤其是在5.24上,AD加成率增加,在对于很多依靠攻击力的ADC来说非常的好触发,而且伤害非常可观。

依靠平A持续输出类,如深渊巨口、皮城女警等

大嘴.jpg

天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出狂怒持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。

第二层点出盛宴首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。

第三层点出吸血习性依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团2.5或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。

层点出粉碎重击毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争热诚持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。

诡诈系:

第一层点出野蛮持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

女警.jpg

持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头~ 

依靠技能持续打出伤害

如探险家、英勇投弹手等

EZ.jpg 

天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出巫术原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。

第二层点出双刃剑盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。

第三层点出先天资质这类英雄大多数都有AP加成,而且加成都还挺高,所以吸血量可以舍弃,不如点出增加攻击和法强的天赋点来双修。

第四层点出赏金猎人ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。主要还是看,你们的阵容能不能拖到后期。

层点出粉碎重击其实可以分点,不过我想的是,ADC还是以AD为主,所以点出了护甲穿透没有分点。

终极天赋点出冥火之触因为技能的这类ADC,这个天赋可以说非常的好,技能附加伤害,且这个天赋没有CD,所以显得非常好。

诡诈系:

第一层点出野蛮持续性前期对线很难度过,所以利用平A安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

飞机.jpg

技能类ADC还是非常吃输出环境的,站在我方后排疯狂的输出,不过得注意敌方突进,这类都拥有一个位移技能,可惜CD久,所以要迫不得已的时候用。天赋上的点法,是让技能伤害最大化,同时,在对线上就会显得有点弱了,毕竟技能大多可以被小兵挡住。 

结语:

上述是常见的ADC的天赋推荐,很多召唤师也许会问了,小编,冷门的怎么没有呢?小编:既然亲都知道是冷门,那么你觉得你能常见么?= =!很多英雄的天赋得根据团队以及对线的来选择天赋,有时候可以点出雷霆,毕竟雷霆还是非常可观的一个技能,尤其是在5.24上,AD加成率增加,在对于很多依靠攻击力的ADC来说非常的好触发,而且伤害非常可观。好了,本期到这里就结束了,更多资讯关注17173LOL专区~

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