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LOL竞技场模式大变身 新地图棱彩装备与锻造器惊艳亮相
近日,LOL官方发布了《开发者日志:竞技场第三回合》,为我们带来了竞技场模式重磅回归的全新内容。作为游戏模式产品负责人的Eduardo “Riot Cadmus” Cortejoso,为我们揭示了这次竞技场模式的全面升级和独特...[详细]
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野区新调整:野怪血量下降石甲虫经验上调
英雄联盟五个位置,比起其他四个位置,野区应该是对整个游戏或者比赛影响最大的位置,尤其是最近几年,野区的一些改动会直接导致一些打野选手发挥失常,S8的宁王,S9的小天,都是因为对版本的不适应最终跌落神坛,而野区的改动又主要...[详细]
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云顶:四元素主题地图上线这么久 你玩懂了吗?
【17173独家原创报道,转载请注明出处】在新赛季中不仅对羁绊,英雄等进行了大幅度的改动,还对地图也进行了改动,不仅让地图变得更大,还增加了一个新的机制,那就是地图元素的主题。每一种元素的主题都会对当局的游戏产生一些或大...[详细]
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LOL地图将改变 MSI冠军形象长留峡谷
随着4月步入尾声,也意味着5月的季中冠军赛即将到来,一年一度的国际赛事即将到来,全球13个赛区很快就迎来了激战。而英雄联盟官方也开始为这次的比赛预热了,美服官网在今天早些时候宣布,从5月1日至6月12日期间,征服者阿...[详细]
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老玩家的专属回忆:还记得曾经的地图吗
远古时期:状态栏占据大量面板 09年的LOL还在内测时期,从当年的界面设计来看的确有一些不太合理的敌方,英雄的状态栏占据了界面较多的面板,而野怪敌人的血量显示也十分的占页面,地图本身也显得十分粗糙,也许这就是当年许多玩家拒...[详细]
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问问拳头:全新瓦洛兰大陆地图何时到来
又到周末的问问拳头(AskRiot)栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,本周要回答的是自动补位、高分段观战和世界地图。Q:为什么有自动补位这种东西,让玩家使用他们不顺手的英雄?A:我们之所以引入补位系统,是...[详细]
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浅谈ADC现在的问题 连地图都不要你们
现在,ADC这个位置玩起来很费力。在能打出成吨伤害之前,需要长时间的发育和相对高昂的装备价格让ADC们在游戏里大多时间都感到无助。我们现在能看到吉格斯(甚至其他法师)去下路替换ADC的原因就是他们在前期更有用。不是每场游...[详细]
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设计师:未来可能有更多主题地图皮肤
Q:为什么召唤师峡谷又更新了冬季皮肤?A:在几周前我们回答过这个问题,现在工作进展有了更新。你也许看到了,召唤师峡谷越来越冷,也开始下雪了。目前放出的冬季皮肤预览视频只是第一步,这个项目还在进行中,我们努力让召唤师峡谷被...[详细]
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美服设计师鬼蟹十问:比起暴雪更爱拳头
17173原创编译,转载请注明作者与出处欢迎来到本期的拳头讨论桌,本期我们为大家带来了设计师鬼蟹采访内容的精简精华版,一共收录了几个有价值的玩家提问,一起来看看吧!如果你有什么疑问,不要迟疑,请立刻告诉我们,我们每周都会...[详细]
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蓝色方十连胜?RNG都惧怕的神秘魔力
http://lol.17173.com/zt/fxb/13/[详细]
标签: 地图2016-08-15 11:58:35 -
LOL野区入侵技巧 小地图应该怎么看
如何成为一名真正优秀的打野玩家呢?LPL联赛Snake的越南打野选手Sofm给出了最为正确的答案,在顶尖的打野较量中,充分地利用地图信息与精确的计算疯狂反掉敌方打野的所有野怪,利用逆向思维单方面碾压对方的打野选手,轻松地...[详细]
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设计师为你揭秘联盟黑科技:战争迷雾!
在 2013后期,Riot的地图小组开始全力进行召唤师峡谷的更新,这是英雄联盟的旗舰地图。任务并不轻松,他们不仅需要更新整个地图的外形和质感,还要保 留原来的地图深受玩家喜爱的元素,他们还要最低化游戏对硬件需求的上涨。现在距...[详细]
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老玩家专属!盘点那些地图里的小彩蛋
9. 从未远去的贤者之石很显然,作为支配过召唤师峡谷的著名工资装备,已经早已被移除,但是,他又怎么会忍心轻易的离开热爱他们的舞台呢?在一个有墓碑的墙壁上,就挂着哀悼的贤者之石。似乎,拳头的设计师也不那么忍心呢。8. 早就出现...[详细]
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新3V3地图全新预览 堪比男爵的大型蜘蛛野怪
http://v.17173.com/lol/2012-10-21/20121021171252023.shtml[详细]
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万圣节上线!全新3V3地图体验预览
http://v.17173.com/lol/2012-10-19/20121019102314404.shtml[详细]
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《英雄联盟》新版扭曲丛林地图中文简介
http://v.17173.com/lol/2012-11-01/20121101102826843.shtml[详细]
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爱好者制作史诗级地图:暗裔一族内战
17173原创编译,转载请注明出处以下是设计小组的原文:这个项目包括了环境、带有动作的角色,希望还会有一些音乐。现在已经有了地图的背景故事以及一些游戏机制的概念设计,但我们主要关注于美术方面的。这个项目的想法是,创造一个...[详细]
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2014大事件回顾:地图革新 阵容匹配出炉
去年一年中,英雄联盟在Riot公司的手下得到了长足的发展,新英雄不断上线、OP英雄得到均衡,还有很多新奇的内容。2015曙光已现,让我们回顾一下去年都发生了些什么吧。 新英雄 虚空之眼维克兹、弗雷尔卓德之心布隆、...[详细]
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解读设计师日志 关于有钱任性的特色模式
自从飞升模式推出以后已经过去了很长一段时间了,新一期的特色模式也在设计的进程之中。小编预计在S5正式开赛之后可能会有更加有趣的特色地图将会与玩家见面。那接下来的特色模式将会是怎样的呢,看看设计师博客中透露的信息一起分析吧...[详细]
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新召唤师峡谷问答汇总 全方面优化更加流畅
17173原创编译,转载请注明出处在上周末,Riot设计师在官方论坛与广大玩家进行了互动问答,主要回答了有关新召唤师峡谷的各方面问题,一起来看看吧。 设计师Joobalin首先提醒大家新召唤师峡谷的公测,将会按照...[详细]
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新版召唤师峡谷登陆测试服 新旧地图大对比
今日美服测试服还更新了新版的召唤师峡谷。一起来看看具体的变化吧。 以下是新旧版地图的对比视频:新旧版地图的对比视频 以下是新版地图的游戏截图 野区双石头人 变成 远古克鲁格远古石像(蓝Buff) 变成 蓝色哨...[详细]
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
相关阅读:新版召唤师峡谷前瞻 带你领略地图的每个角落" target="_blank" href="http://lol.17173.com/content/2014-06-10/20140610113241316_1.sh...[详细]
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新版召唤师峡谷前瞻 带你领略地图的每个角落
日前西班牙的欧服团队直播了新版召唤师峡谷 。几乎遍览了新地图的每个角落,包括前瞻中未提及的内容,比如新的野区营地:剃刀鸟嘴兽(Razorbeak )、超棒的大龙重生动画等等!这个视频长达45分钟,我们还把所有很棒的地方进行了...[详细]
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LOL9日PBE:狮子狗重大更新 地图改动建议
雷恩加尔重大更新 最大的残暴值从5点降低至4点 残暴技能需求的残暴值从5点降低至4点 残忍无情Q 攻速buff降低至15/20/25/30/35% 残暴Q技能使用后提供额外的2点残暴,从3点下调 骨牙项链...[详细]
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美服v3.15正式补丁 刀砍轮子妈与宝石哥
匹配系统 修复Bug:“掉线保护”会在“匹配历史”记录中显示为“游戏失败”。匹配历史记录中显示为“失败”的“掉线保护”局,将会显示为“掉线保护”。 优化:新玩家将会在匹配系统中更快地确定他们的技术水平 修复Bug:...[详细]
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美服官网:SOLO地图将在冰雪节期间登场
作者:BRACKHAR 编译:CS 17173原创,转载请注明出处 为决胜局做好准备吧 你应该已经试过五个终极闪光[ R ]射线及五个时光倒流[ R ]的永生效果(小编注:也就是美服之...[详细]
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v3.13地图补丁:血色之刃削弱 物品调整
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。 地图调整方面,水晶之痕的buff调整;以及其他具有视野功能的物品调整。 v3.13补丁其他内容: v3.13英雄补丁:阿狸飞机等强势英雄被削 v3...[详细]
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Riot设计师:统治战场及扭曲森林英雄调整
以下调整内容来自美服官方论坛红贴,由设计师ManWolfAxeBoss所发布。特定地图英雄平衡调整概要:统治战场虚空行者 - 卡萨丁 虚无法球[ Q ] 沉默持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低至 1/1.2...[详细]
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Riot设计师谈S4调整内容 及今年无节日地图
作者:Morello@Riot 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处设计师Morello开始进行下个赛季游戏机制调整 设计师Morello:我们将在这周进行原型设计,修复长期存在的成吨问题。Xypherous,...[详细]
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全明星赛新地图获胜机制公布 将SOLO进行到底
作者:GTEZ@RIOT 翻译:cswin110@17173 欢迎转载,请注明出处 &n...[详细]