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提莫测试服技能调整 满级蘑菇数量翻倍
提莫测试服技能调整 满级蘑菇数量翻倍[详细]
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设计师谈:沙皇7.19版本上线 妖姬没法改
这些帖子通常会包含开发中或是计划做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。[详细]
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背部金龙竟会发光:龙瞎将迎来全新特效
在测试服中龙的传人李青这款热门皮肤就加入了新的特效,背部金龙会发光非常霸气,本文就为大家盘点一下那些重做最成功的皮肤。[详细]
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设计师:辛德拉阿狸等热门英雄将做调整
近期拳头设计师Meddler在于玩家的互动版块中对英雄联盟近期以及未来的游戏发展进行了一些总结,包括个别英雄的重做计划以及现阶段英雄改动,并且还有提到符文天赋的改动计划。[详细]
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5-24测试服:女警调整 自定义装备功能
美测服5月24日最新改动,皮城女警最近得到了调整,自定义装备功能继续测试中。[详细]
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设计师想法:皇子狗熊加强护甲鞋不调整
最新一期的设计师想法速写,设计师与玩家们分享了关于诸多英雄的预备改动。[详细]
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设计师谈:薇恩等其他多个英雄即将调整
**Meddler透露了部分即将在PBE6.24版本部分更改的内容,一起来看看吧[详细]
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7月20日平衡性调整公告 琴女龙龟被削弱
尊敬的召唤师: 我们计划于7月20日21:00更新一个不停机版本,具体内容是针对于琴女与龙龟做的调整。[详细]
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LOL里被拳头砍了N刀依然坚挺的5大刺客
刺客是什么?当然我们这里说的是LOL的刺客,刺客就是万军从中取下敌人首级,好则全身而退,坏则鱼死网破。而对于敌人来说,一个发育好的刺客绝对是他们后排的噩梦,那么今天我们就来盘点一下,那些让我们胆寒的5大刺客。[详细]
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年中调整巨变 峡谷小龙将会有四种形态
年中调整即将到来,一起看看小龙会发生什么变化。[详细]
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3.17测试服:贪欲九头蛇合成方式调整
美术方面,喵凯模型中,领子部分另一边加入了钮扣洞。其他方面,现在在小地图上,兹若特传送门有自己的独特标志了。物品方面,贪欲九头蛇合成方式调整。[详细]
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艾希Q调整说明 战锤小说作者加入拳头
在近日论坛中,设计师说明了PBE中艾克Q调整的原因,钻石5组点数获得调整,熟练度相关内容的解释,巫妖与冰拳的互动机制。[详细]
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设计师:小法QE或进行调整 金属将变得更肉
在5.2版本中冥火被移除,而卡特琳娜、莫德凯撒、维迦都成为了设计师的关注对象,小法和金属的调整暂时定在5.4版本中进行。[详细]
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设计师谈:小鱼人以及打野装备改动的原因
在今日的国外论坛中,设计师向大家说明了小鱼人以及打野装的调整原因。[详细]
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卡特调整预告:伤害大幅削弱 机动性增强
设计师Ricklessabandon在自己的推特上,公布了正在对不祥之刃卡特琳娜的调整内容,并对此内容进行了说明。[详细]
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解读设计师日志 谈谈新版召唤师峡谷的调整
新赛季新地图超多全新内容![详细]
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v4.21蛇女调整计划 增强前期能力削弱后期
在今日美服论坛中,设计师Stashu向大家说明了蛇女的最新调整计划。[详细]
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v4.20补丁纳尔龙龟琴女的调整方向 削削削
在今日美服论坛中,设计师谈了纳尔、龙龟、琴女在v4.20补丁中的调整方向,同时还对比了持续治疗与直接治疗的效果。[详细]
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Riot设计师:季前赛调整不包括天赋与符文
在今日的美服论坛交流中,设计师说明在季前赛调整中,将不会进行天赋与符文的调整;同时设计师还与大家交流了英雄模型升级的看法。[详细]
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设计师谈2015季前赛:打造多样的装备库
季前赛到来了,意味着又要改动装备了!当我们去审视英雄联盟所有可用的高级策略时,我们发现了一些的问题。[详细]
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沙皇前期增强后期削弱 奎因调整还未确定
在近日的美服论坛中,设计师与大家交流了最新测试服调整内容,主要提及了沙皇和奎因改动。[详细]
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2015季前赛调整前瞻大汇总 河道新增Buff点
美服设计师Xypherous ,带来了更详细的2015季前赛试验性调整内容,一起看看吧。[详细]
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新赛季野区调整前瞻 惩戒可对敌方英雄使用
近日,美服设计师与大家讨论了2015季前赛将对野区进行的调整。[详细]
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设计师:梦魇或进行其他调整 辛德拉不OP
当日,设计师在论坛上与玩家互动,主要谈论了梦魇的PBE回调原因、锐雯的调整计划、对辛德拉的看法、以及EZ的强弱之处。[详细]
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8.30测试服:蛇女魔腾调整优化 发条新头像
平衡方面,蛇女的被动再次进行了调整,所需层数提高,但AP加成也更多,W的冷却时间降低;魔腾的大招R进行了优化。[详细]
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新英雄纳尔v4.15调整计划 大幅度优化技能
今日,美服设计师gypsylord在官方论坛说明了纳尔的存在问题及其调整方向,几乎每个技能都进行了优化。[详细]
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v4.13预告:成吨英雄小调整 瞎子将被削弱
在v4.12正式补丁放出之后,拳头设计师也公布了v4.13的补丁预告,涉及内容有竞技多样化、激进型打野、以及成长能力过强的射手。[详细]
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
我们对于召唤师峡谷的升级,是在致力于不改变平常玩法的情况下提升体验。这些工作的目的是相同的,就是通过对游戏机制,玩法和明晰度的调整来让召唤师峡谷的可玩性不断增加。闲言少叙,进入正题。[详细]
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美服v4.9正式补丁:螳螂布隆被削 野区经验降
北京时间6月4日,美服v4.9正式补丁上线。英雄方面,死歌模型重做;布隆、卡萨丁、卡兹克、狮子狗被削;星妈治疗能力增强。野区方面,野怪的额外经验值被移除。界面方面,好友列表以及队伍奖励优化。守卫方面,新增守卫皮肤选择功能...[详细]
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专注天使三年外服高端玩家 提出凯尔调整建议
在当前版本中,凯尔的胜率已经是全英雄第一,在本周的TOP英雄排行榜也位列第四。拳头自然不会视而不见,在测试服中也开始了测试调整,首先被开刀的是E技能的射程,但之后又被回调了,看来拳头也还没有明确的调整计划。专注凯尔三年的...[详细]