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提莫测试服技能调整 满级蘑菇数量翻倍
在S2-S4赛季时,提莫绝对是当时最受欢迎和最让人讨厌的英雄,当时国服就流行一句话,"游戏可以输,提莫必须死"。提莫是一个十分能折腾敌人的英雄,他拥有致盲、中毒和减速,蘑菇真的让人欲生欲死。当时,随着亚索的兴起,提莫的萌...[详细]
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设计师谈:沙皇7.19版本上线 妖姬没法改
大家早上好,这些帖子通常会包含开发中或是计划做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。调整英雄语音我们得到了很多关于如何调整和改善英雄的反馈,包括他...[详细]
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背部金龙竟会发光:龙瞎将迎来全新特效
随着英雄联盟的发展,很多英雄得到了重做,而他们的原画以及皮肤也随之重做,也有一些英雄虽然没有重做,但是也会随着技术的发展而获得相应的完善,在5月26日的测试服中,龙的传人 李青这款热门皮肤就加入了新的特效:在使用R技能之后...[详细]
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设计师:辛德拉阿狸等热门英雄将做调整
近期拳头设计师Meddler在于玩家的互动版块中对英雄联盟近期以及未来的游戏发展进行了一些总结,包括个别英雄的重做计划以及现阶段英雄改动,并且还有提到符文天赋的改动计划。目前国服刚刚更新了7.10版本的内容,而PBE测试...[详细]
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5-24测试服:女警调整 自定义装备功能
其它自定义装备功能重新开始测试平衡性改动英雄调整皮城女警 凯特琳基础攻击速度调整,现在为0.543被动额外攻击速度调整,现在提升15%荆棘之兴 婕拉之前测试服的改动回调[详细]
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设计师想法:皇子狗熊加强护甲鞋不调整
新一周的设计师想法速写,在美服7.5的版本测试已经结束,7.6的改动即将来临,设计师谈了谈我们可能迎来的改动。进行中的清晰度工作我们目前正在着手于关于各种外观清晰度方面的工作,我们正在考虑一些对于游戏性比较有意思的东西,...[详细]
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设计师谈:薇恩等其他多个英雄即将调整
Meddler在本周的官方蓝贴表示目前测试服已经更新到了6.23版本,正在对6.24的更新进行初步的计划,目前明确需要修正的几个地方包括英雄薇恩、辛德拉以及部分天赋系统。17173原创编译,转载请注明作者与出处Meddl...[详细]
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7月20日平衡性调整公告 琴女龙龟被削弱
尊敬的召唤师: 我们计划于7月20日21:00更新一个不停机版本,该版本对游戏平衡性进行了如下改动:1,琴瑟仙女坚毅咏叹调(W技能)治疗量由40 / 65 / 90 / 115 / 140 降低为 35 / 55 / 75 / 95 / 115迅捷奏鸣曲(E...[详细]
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LOL里被拳头砍了N刀依然坚挺的5大刺客
刺客是什么?当然我们这里说的是LOL的刺客,刺客就是万军从中取下敌人首级,好则全身而退,坏则鱼死网破。而对于敌人来说,一个发育好的刺客绝对是他们后排的噩梦,那么今天我们就来盘点一下,那些让我们胆寒的5大刺客。NO.5 卡特...[详细]
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年中调整巨变 峡谷小龙将会有四种形态
17173原创编译,转载请注明作者与出处元素龙我们在过去发现,玩家们在游戏前中期的战略目标(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本赛季中期,我们开始通过一些尝试性的探索途径来刺激玩家们更多地去进行(团战)决策。至于小龙方...[详细]
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3.17测试服:贪欲九头蛇合成方式调整
北京时间3月17日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。美术方面,喵凯模型中,领子部分另一边加入了钮扣洞。其他方面,现在在小地图上,兹若特传送门有自己的独特标志了。物品...[详细]
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艾希Q调整说明 战锤小说作者加入拳头
在6月3日测试服中,艾希Q的乱箭攻击将不会作用于防御塔,设计师Meddler 解释说:我们希望不同的英雄都有不同的擅长之处,尤其是处于相同位置的情况下(比如这儿谈到的ADC位置)。金克丝和小炮都很擅长摧毁建筑,这是他们的角...[详细]
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设计师:小法QE或进行调整 金属将变得更肉
在5.2版本中冥火被移除,而卡特琳娜、莫德凯撒、维迦都成为了设计师的关注对象,小法和金属的调整暂时定在5.4版本中进行。?之前对于卡特的调整预告【点击查看详情】,并不是非常符合我们的预期,因此这些调整暂时被移除。我们可能...[详细]
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设计师谈:小鱼人以及打野装备改动的原因
在今日的国外论坛中,设计师向大家说明了小鱼人以及打野装的调整原因。?阿狸在5.2版本中进行的调整,是为了让她成为风筝型法师(取代刺客型的定位),而对小鱼人的改动【点击查看详情】,是为了让他更依赖于大招(可躲避的非指向性技...[详细]
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卡特调整预告:伤害大幅削弱 机动性增强
设计师Ricklessabandon在自己的推特上,公布了正在对不祥之刃卡特琳娜的调整内容,并对此内容进行了说明:卡特的调整即将登陆测试服(现在正在等待一些视觉效果的改动完成)。为了满足大家的好奇心,我将对调整内容进行预...[详细]
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解读设计师日志 谈谈新版召唤师峡谷的调整
当我们坐下来讨论关于升级召唤师峡谷的优先级时,我们就意识到低配优化是首要的任务,当你的小霸王在读取画面时,你和你的队友看到的都是Loading界面,这确实显得有些无聊。我们首先要保证的就是在大多数人的电脑上这款游戏能够正...[详细]
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v4.21蛇女调整计划 增强前期能力削弱后期
在今日美服论坛中,设计师Stashu向大家说明了蛇女的最新调整计划:“我们目前打算的调整内容是:1.重新把毒作为蛇女伤害的主要来源之一。2.调整起伏过大的超级carry能力曲线,因此她会在前期表现得更好一些。这个部分将会...[详细]
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Riot设计师:季前赛调整不包括天赋与符文
17173原创编译,转载请注明出处在今日的美服论坛交流中,设计师说明在季前赛调整中,将不会进行天赋与符文的调整;同时设计师还与大家交流了英雄模型升级的看法。当有人问道,在季前赛期间是否会对天赋或符文进行大幅度调整时,Me...[详细]
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v4.20补丁纳尔龙龟琴女的调整方向 削削削
17173原创编译,转载请注明出处在今日美服论坛中,设计师谈了纳尔、龙龟、琴女在v4.20补丁中的调整方向,同时还对比了持续治疗与直接治疗的效果。当前美服已率先在正式服的匹配模式中加入新地图。当有玩家问到有关纳尔、龙龟、...[详细]
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沙皇前期增强后期削弱 奎因调整还未确定
17173原创编译,转载请注明出处在近日的美服论坛中,设计师与大家交流了最新测试服调整内容,主要提及了沙皇和奎因改动。在最近的测试服改动中【点击查看详情】,沙漠皇帝阿兹尔的Q伤害提高,W的AP加成率降低,E的护盾值提高。...[详细]
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设计师谈2015季前赛:打造多样的装备库
季前赛到来了,意味着又要改动装备了!当我们去审视英雄联盟所有可用的高级策略时,我们发现了一些的问题。我们能像调整战略点一样,通过调整装备来给予队伍不同的策略选择吗?在哪里能找到有意义的选择?它们又是什么?会有保护自己,对...[详细]
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新赛季野区调整前瞻 惩戒可对敌方英雄使用
17173原创编译,转载请注明出处近日,美服设计师与大家讨论了2015季前赛将对野区进行的调整。?设计师Fearless 与Axes首先发出了这个帖子:“小伙伴们!Riot Fearless与Axes将在此谈谈我们对于野区设...[详细]
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设计师:梦魇或进行其他调整 辛德拉不OP
当日,设计师在论坛上与玩家互动,主要谈论了梦魇的PBE回调原因、锐雯的调整计划、对辛德拉的看法、以及EZ的强弱之处。?设计师谈了梦魇在PBE中的回调[点击查看详情>>]:“我们认为,增强梦魇控制敌人视野的技能是有潜力的,但还...[详细]
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新英雄纳尔v4.15调整计划 大幅度优化技能
17173原创编译,转载请注明出处今日,美服设计师gypsylord在官方论坛说明了纳尔的存在问题及其调整方向,几乎每个技能都进行了优化。?现版本纳尔存在的问题在下个正式服补丁(v4.15)中,我们将会对纳尔进行增强,先...[详细]
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8.30测试服:蛇女魔腾调整优化 发条新头像
北京时间8月30日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,新增三款眼皮肤,分别是龙龟、阿木木、飞升主题。蛇女碧玉之牙皮肤模型更新。蛇女Q技能特效更新,光圈变得不太明显。发条有了新头像,机械感十足。VN游戏载入界面更新,...[详细]
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v4.13预告:成吨英雄小调整 瞎子将被削弱
在v4.12正式补丁放出之后,拳头设计师也公布了v4.13的补丁预告,涉及内容有竞技多样化、激进型打野、以及成长能力过强的射手。"这是在世界冠军联赛开始前的最后几个补丁之一,估计这是一个会进行大量调整的大型补丁。可能不是进...[详细]
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
?相关阅读:新版召唤师峡谷前瞻 带你领略地图的每个角落" target="_blank" href="http://lol.17173.com/content/2014-06-10/20140610113241316_1.shtml">新...[详细]
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美服v4.9正式补丁:螳螂布隆被削 野区经验降
北京时间6月4日,美服v4.9正式补丁上线。英雄方面,死歌模型重做;布隆、卡萨丁、卡兹克、狮子狗被削;星妈治疗能力增强。野区方面,野怪的额外经验值被移除。界面方面,好友列表以及队伍奖励优化。守卫方面,新增守卫皮肤选择功能...[详细]
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专注天使三年外服高端玩家 提出凯尔调整建议
在当前版本中,凯尔的胜率已经是全英雄第一,在本周的TOP英雄排行榜也位列第四。拳头自然不会视而不见,在测试服中也开始了测试调整,首先被开刀的是E技能的射程【点击查看详情】,但之后又被回调了【点击查看详情】,看来拳头也还没...[详细]
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3月25日测试服:潘森W晕眩回调 R的距离提高
北京时间3月25日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容较少,只有潘森进行了一些调整:W的晕眩效果回调,R的登陆时间回调、跳跃距离提高。 ? 战争之王 潘森 圣盾打击[ W ] 晕眩持续时间从 0.5/0.75...[详细]