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设计师谈:薇恩奥恩佐伊将会面临削弱!
大家好,**惯例声明**这些帖子通常会包含正在开发中或是计划去做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。**8.1版本**2018快乐!这周我们已经...[详细]
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设计师谈:不灭之握与坚决系的修改决定
大家好!**惯例声明**这些帖子通常会包含正在开发中或是计划去做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。**禁忌雕像**我们正在测试对禁忌雕像以及它...[详细]
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设计师谈:寡妇加强不管奥恩 将要削鸟盾
大伙好,**惯例声明**这些帖子通常会包含开发中或是计划做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。**伊芙琳**我们还在观察伊芙琳。她的表现随玩家的...[详细]
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开发者谈机器人新皮肤:布里兹双重铁钩
机器人布里茨即将上线两款新皮肤,这次新皮肤的制作无疑是一次“有趣的挑战”开发者的话:大伙会在美服的测试服看到一些不一样的东西:布里兹同一时间…会有两套皮肤!我们原本只打算制作一个布里兹皮肤,但在中途我们意识到还有另一个开...[详细]
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设计师谈:怪兽入侵模式可能在近期回归
周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是如何获得荣誉等级、怪兽入侵是否回归以及钻石分段突破的建议。Q:我怎样才能重获荣誉值,我已经尽量减少自己的不良游戏行为,但还是没有获得荣...[详细]
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有完没完!?设计师发布沙皇又要改动了
嗨,大家好!我们不久后会写一篇更大型关于阿兹尔7.19版本改动史的文章,不过在文章发布前我想先和大家说说我们一些重大的设计决定。阿兹尔项目的目标回顾:- 增强目前阿兹尔的表现(加强他的胜率)- 保留他召唤沙兵并用它们进行普攻...[详细]
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鬼蟹:青铜玩家过多 未来或自动升至白银
鬼蟹Ghostcrawler/图:@cybersport最近,拳头设计师鬼蟹接受了俄罗斯一家电竞媒体的采访,在采访时,他称目前排位中青铜段位的玩家过多,未来或考虑将部分长时间待在青铜段位的玩家自动晋升至白银。鬼蟹称,当初...[详细]
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怪兽入侵团队问答 会继续拓展更多宇宙观
怪兽入侵模式已经上线一周了,这个模式和星之守护者皮肤也是受到了玩家们的好评,这是拳头游戏第一次在全新的地图中尝试PVE模式,就目前的反响而言自然是成功的。怪兽入侵模式的制作团队,在玩家沟通专员Roit Guan的帮助下接受...[详细]
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设计师谈:薇恩Q不再能爆击 反护盾装备
在周末来临之际,7.18测试服周期也已经步入尾声,这是S7全球总决赛的最终比赛版本,下周将迎来世界赛后的7.19版本改动。今天(9月9日)首席游戏设计师Meddler在北美论坛上发布了最新的《速读版本》,在这个栏目中他会...[详细]
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设计师谈:沙皇7.19版本上线 妖姬没法改
大家早上好,这些帖子通常会包含开发中或是计划做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者,取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。调整英雄语音我们得到了很多关于如何调整和改善英雄的反馈,包括他...[详细]
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设计师:泽拉斯近期不改动 明年加强近战
英雄联盟的游戏平衡小组设计师在外国贴吧reddit上,谈到了英雄联盟的一些改动。首先,有玩家表示上次冷门中单法师小幅加强后,泽拉斯依然无人问津,路人局中的胜率和登场率比较低,而职业赛场上只有TSM战队的Bjergsen拿...[详细]
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设计师谈:加强奥恩并不是操之过急的事
奥恩可能是英雄联盟有史以来胜率最低的英雄,在7.17版本登场后胜率只有30%,使得官方不得不在上个周末发布了热修复加强补丁。但目前在数据统计网站op.gg上仍然只有35%,因此引起了玩家的热烈吐槽。平衡团队的设计师8月3...[详细]
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设计师谈女警加强 明年将会改动法师装备
拳头游戏的在线游戏设计师wav3break和玩家沟通团队的Riot Guan,近日在NGA论坛中和玩家谈论了新版本的一些平衡性改动问题。而由于NGA中专精游戏和热爱比赛的玩家比较多,其中很多问题都非常有趣,也谈到了一些英雄...[详细]
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设计师谈:奥恩加强仍太弱 征集基石符文
今天首席设计师Meddler照常发布了近期的游戏感想,其中提到了新版符文以及新英雄奥恩的相关问题。启迪系基石符文我想大多数的玩家都已经看到我们新公布的符文。我们依然在寻找第三个基石符文,如果大家能提供一些想法会非常的棒。...[详细]
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设计师谈:石头人改动推迟 瑞兹或再调整
首席设计师Meddler分享了他对于近期游戏的更多展望。即将公布的符文在我们看到大家的反馈想了解更多有关功能性/防御性的符文之后,我们打算在近期公布一些飞伤害向的符文。因此本周会发布一篇文章公布更多的几个来自于启迪系的功...[详细]
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英雄头像将大规模更新 大幅提高游戏品质
在国服更新的7.16版本中,包括了一个英雄联盟新功能,那就是玩家使用不同的皮肤时也会在你的人物框中显示不同的英雄头像,不再千篇一律地显示基础皮肤的头像,这个功能无疑是一个革命性的创新,提高了英雄联盟的游戏品质,使得玩家更...[详细]
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设计师谈改动计划 新英雄奥恩无缘世界赛
今天,首席设计师Meddler又带来了设计团队队友游戏的最新看法,其中提到了一些7.18版本的平衡以及新英雄奥恩的内容。石像鬼石板甲改动部分推迟看来我们会在7.17版本推出之前提到过的一个石板甲改动(bug修复,这样它加...[详细]
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重做英雄厄加特将获加强 有望登职业赛场
厄加特重做上线已经有段时间了,显然重做后的厄加特也不是很强,目前在137个英雄中胜率垫底,职业赛场也无法看到他的身影。虽然之前设计师表示要观察玩家熟悉这个英雄后的表现,但就厄加特现在的状况来说,加强是势在必行的。厄加特将...[详细]
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设计师谈:大虫子15%几率秒人是个BUG
下周国服将迎来了7.16版本的更新,而由于S7全球总决赛即将到来,7.17版本将会是一个为期三周的版本。最近几个版本的改动非常频繁,而且都是围绕职业赛场在改动,有很多普通玩家对于改动心存疑惑。在线游戏平衡团队的设计师Wa...[详细]
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设计师谈未来改动:沙皇正在重新制作中
Meddler又带来了最新一期的设计师游戏感想,这次他提到了阿兹尔、凯隐以及7.17平衡相关的问题。阿兹尔我们依然在制作阿兹尔的更新当中,目标是降低他的作战范围,给他明确的缺点,尤其是在对线阶段,然后把这些威力放到其他的...[详细]
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亚索暂不改动 厄运小姐原画预计年内更新
在谈到玩家们非常关心的亚索几周前说过要改动的事情,Meddler表示原定的改动计划进展并不顺利,因为转为继续观察状态,至少短期内暂不改动。也就是说之前削弱亚索被动护盾,降低风墙前期冷却时间的改动,并没有落实的计划。在聊天...[详细]
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Riot宣布:周免英雄数量将会上调至14名
Riot Cactopus的社区回复昨日,有网友发帖表示,在Riot持续放出新英雄的同时,每周免费英雄的数量仍然一直维持在10个,而这个数字理应有所增加(至少应在全英雄总数的10%左右)。Riot在观察到玩家的反馈后立刻做...[详细]
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设计师:希望火男回中路 上古钱币将削弱
随着7.16测试服改动的深入,英雄联盟首席游戏设计师Meddler在北美论坛上发布了最新一期的《速读版本》,在这个栏目中,他会和我们分享他对目前游戏现状的一些看法,和将来有可能到来的部分改动。本期也是聊到了平衡性之外的一...[详细]
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设计师逆民意而行 亚索和剑姬未来将加强
在路人局和排位中,你可能觉得亚索和菲奥娜已经足够烦了,因为亚索基本每把匹配都能看到,菲奥娜是一个单挑带线无敌的英雄。但不管你觉得这两个英雄很强与否,英雄联盟设计团队目前觉得这两个英雄现状并不理想,他们在接下来的版本有可能...[详细]
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鬼蟹现身CJ2017LOL茶会:谈创新与平衡
暌违三年已加入Riot Games担任《英雄联盟》首席设计师的知名游戏制作人“鬼蟹”今年再一次在Chinajoy期间到访上海,并且在活动上与现场玩家互动,分享了自己对于游戏平衡的看法。除了鬼蟹之外,活动还邀请了《英雄联盟》...[详细]
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余霜专访鬼蟹:有想过要重做老皮肤特效
1、加入RIOT后,有哪些工作印象深刻?鬼蟹:版本更新里要加入各类文本说明,这让我觉得很诧异,原来我们还要做这个啊。2、你最喜欢什么英雄?为什么?鬼蟹:作为设计师,其实不方便说喜欢哪个英雄的,不然玩家会认为你们削弱或者增...[详细]
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LOL设计师谈:旧版杰出玩家会给与补偿
自从新版荣誉系统上线已经将近一个月了,在这几周有超过5600万的荣誉授予,相信大家也获得了一些荣誉奖励。因此在本周问问拳头将进行一次新版荣誉系统的特别篇,让官方人员来回答一些玩家十分关心的话题。Q:如果我已经有都铎王朝图...[详细]
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设计师解读凯隐:雷霆是最适合他的天赋
新英雄凯隐上线已经有一周多了,一个独一无二变身机制的打野英雄,而且也是首个在发布版本就能够在职业赛场上使用的新英雄。凯隐的英雄设计师ZenonTheStoic和艺术设定师Hdot,在论坛上回复了玩家对于凯隐的一些疑问。Q...[详细]
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设计师速读:削弱亚索被动 回滚剑姬移速
在新的测试服周期到来之际,英雄联盟的首席游戏设计师Meddler发布了最新的《速读版本》,在这个栏目中他会和我们分享他对游戏现状的看法,和将来有可能到来的改动。而在本期,他重点谈论了7.16版本的改动方向,包括大家最关注...[详细]
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设计师公告:游戏中头像将会随皮肤变化
召唤师们大家好!今天让我们来谈谈游戏中的原画!一个英雄或者皮肤的原画会在游戏中的数个地方出现。不过由于游戏中的一些元素,比如小地图、击杀提示、计分板等地方需要更加明确而清晰的提示,所以皮肤原画基本不会出现在这些地方。但是...[详细]