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深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功[详细]
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S14世界赛版本深度解析 位置调整与英雄平衡的全面升级
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?云顶热补丁明日实装 ?多重改动来袭?平衡性再调整?
?云顶热补丁明日实装 ?多重改动来袭?平衡性再调整?[详细]
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LOL平衡组新动向 未来版本更新将更重视中国玩家BP数据
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云顶S7平衡改动一言难尽 十费物理C位成遗憾
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莫甘娜是最平衡的英雄!厄加特将要削弱
其实在我们之前的改动中,提升Q技能的伤害是想要加里奥的打法回到以前的风格中,让坦克加里奥和AP加里奥有较大的区别,仅仅加强被动是不够的因为想要合理的利用被动首先就要求加里奥近身。[详细]
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设计师:平衡改动难解决问题妖姬将重做
规避风险的能力:作为一个刺客角色,进行伤害输出的时候她并不需要承担其他同类英雄一样的高风险。[详细]
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联盟回忆录 盘点LOL削弱最惨的十位英雄
笔者这次将给大家带来的这篇是真正体验过的LOL老版本的玩家都知道的变迁史,希望能帮助大家对以前的版本和英雄有更多的了解,也加深各位读者对LOL的了解。[详细]
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写给LOL的设计师们 急需修改的6大不平衡
今天我们就列举了10个在游戏里看起来非常不合理的设定,如果你也绝对有同感,还希望能加入一起讨论,那么我们开始吧![详细]
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S4赛季将面临总决赛:论游戏中所谓的平衡
S4赛季将面临总决赛:论游戏中所谓的平衡[详细]
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****:英雄联盟究竟是无脑削弱还是平衡
想必大家已经对LOL经常性的对各种"强势"英雄削弱见怪不怪了。[详细]
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玩家杂谈:英雄联盟4.8补丁,小补丁大震荡
拳头一直说4.8补丁内容很少,属于小版补丁,但这次更新中包括了好几个比较大的改动。大砍索拉卡,这个调整很容易直接把她拉下神坛。同时解决了机器人大部分的疑难和蓝耗问题,另外此次更新也波及到潘森。看过这些调整内容,从内心深处...[详细]
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美服v3.15正式补丁 刀砍轮子妈与宝石哥
美服v3.15正式补丁 平衡刀砍轮子妈与宝石哥[详细]
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11.17调整:武器大师回调 双生暗影增强
北京时间11月17日,美服测试服补丁更新。平衡调整方面,武器大师贾克斯回调为正式服服务器版本。破碎幽灵之精魄以及双生暗影增强。[详细]
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11.14调整:辅助英雄再调整 物品说明修改
北京时间11月14日,美服测试服(PBE)补丁更新。英雄平衡方面,多位辅助英雄再次进行了调整,轮子妈的Q再次被削。物品方面,主要是进行了物品说明修改。[详细]
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11.8调整:酒桶璐璐发条被削弱 飞机Q调整
北京时间11月8日,美服测试服(PBE)补丁更新。英雄平衡方面:飞机的Q技能蓝耗降低,射程提高;酒桶Q技能射程降低,E技能有了新效果,当击中敌人会减一半CD,但总CD时间也基本翻倍了;璐璐的W将不再对友军有AP加成;豹女...[详细]
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11.5调整:风女璐璐被削 三件新辅助装备
11月5日,美服测试服(PBE)更新。英雄平衡方面,主要还是辅助英雄的继续调整,加强辅助能力,并降低输出能力。[详细]
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11.1调整:英雄经验死亡时间降低 物品大改
北京时间11月1日,美服测试服(PBE)补丁更新。平衡调整方面。英雄升级经验值、死亡时间降低;大头及卢锡安调整;物品方面大调整,新增一键辅助装,以及许多物品价格属性修改,主要是辅助装备和AD装。[详细]
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v3.13英雄补丁:阿狸飞机等强势英雄被削
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。英雄平衡方面,剑魔、阿狸、飞机、鱼人、金克丝、婕拉被削弱,大头、轮子妈重做,吉格斯、奥拉夫增强。[详细]
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10.26调整:希维尔被削弱 金克丝Q回调
英雄平衡调整方面,希维尔W伤害降低,R冷却时间提高;金克丝Q的冷却时间回调为1秒。[详细]
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10.25调整:金克丝E消耗降低 阿狸E增强
北京时间10月25日,美服测试服(PBE)补丁更新。 英雄平衡调整方面:阿狸E技能的效果时间提高,增加了该技能的适用性;金克丝E及韦鲁斯R法力值消耗降低;婕拉的Q伤害降低;奥拉夫E消耗也降低。[详细]
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10.23调整:斯卡纳回调 艾希R蓝耗降低
北京时间10月23日,美服测试服(PBE)补丁更新。英雄平衡调整方面,艾希R的法力值消耗降低;辛德拉的E射程提高;小鱼人的E范围提高;卡萨丁R的基础伤害降低;奥拉夫E伤害降低;龙女R的路径伤害调整;蝎子重新调回正式服版本...[详细]
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10.22调整:阿狸被动及莫甘娜W技能修改
10月22日美服测试服(PBE)更新,英雄平衡方面。阿狸的续航能力将变得更稳定,但新版治疗效果具体有多少还未列出;莫甘娜的W技能调整,旧版的伤害是以目标损失血量为基础值,新版伤害是以伤害本身为基础值;卡萨丁的R伤害提高(...[详细]
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10.18调整:卡萨丁R增强 泽拉斯ER被削
北京时间10月18日,美服测试服(PBE)进行了更新。 英雄平衡方面,继昨日更新自后,卡萨丁的R首次伤害再次进行了增强,而多次伤害的基础值提高但AP加成率降低;昨日测试服上,泽拉斯进行增强的幅度可能过大,今日E和R的伤害被...[详细]
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10.17调整:卡萨丁被削 劫R影子位置调整
英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的追击能力。物品方面,调整了一些特定地图物品的视野效果。[详细]
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Riot设计师谈背景故事 英雄平衡及排位
Riot设计师谈背景故事 英雄平衡及排位[详细]
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美服v3.5平衡补丁:扇子妈再调整 拉克丝被削
扇子妈领众英雄增强,阿卡丽、拉克丝、凯尔被削。[详细]
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设计师Morello:完美的平衡对我们来说并不重要
英雄联盟首席设计师Morello在美服论坛上与玩家们分享了Riot对于平衡性的看法,一起来看看设计师眼中的游戏平衡观吧。[详细]