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深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
在FLY旗下主播LS与英雄联盟核心设计团队——Riot Phreak及玩法负责人Riot Phroxzon的深入对话中,我们得以窥见游戏版本背后复杂而精妙的平衡艺术。这次交流不仅揭示了中路射手崛起的幕后逻辑,更展现了游戏设计...[详细]
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S14世界赛版本深度解析 位置调整与英雄平衡的全面升级
随着LOL设计师、峡谷游戏玩法负责人Phroxzon在个人社媒上公布的S14世界赛版本改动内容,一场关于电竞生态的深刻变革即将拉开帷幕。本次改动旨在通过精细化的平衡调整,为即将到来的全球总决赛带来更加多元和激烈的竞技体验...[详细]
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?云顶热补丁明日实装 ?多重改动来袭?平衡性再调整?
云顶之弈官方宣布,?将于明日实装一系列热补丁改动,?旨在进一步平衡游戏内的羁绊、?弈子以及强化符文。?此次改动涉及多个方面,?包括传送门、?强化符文、?羁绊以及具体弈子的调整。?在传送门方面,?【秘宝武器库】已被禁用,?...[详细]
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LOL平衡组新动向 未来版本更新将更重视中国玩家BP数据
在最新的一期YouTube频道视频中,LOL设计师Phreak透露了一个重要信息:今后的版本改动将开始更加关注中国选手和玩家的BP数据。这一变化不仅体现了游戏开发者对全球不同地区玩家体验的重视,也预示着LOL在追求全球平...[详细]
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云顶S7平衡改动一言难尽 十费物理C位成遗憾
把云顶之弈S7和S6连贯起来看,有两大改动对于玩家的游戏体验来说,确实算是比较良心的。一是化解了铲子难以合理消耗,容易成为累赘的问题;二是在调整海克斯刷新回合的同时,加入龙之秘宝,减少了玩家装备烂掉的伏笔。S7的阵容搭配...[详细]
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莫甘娜是最平衡的英雄!厄加特将要削弱
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。问:你们在几天前紧急削弱了加里奥,现在效果如何?Meddler:我们还在观察这个英雄,结果还尚未可知。其实在我们之前的改动中,提升Q技能的伤害是想要加里奥的打法回到以前的风格中,...[详细]
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设计师:平衡改动难解决问题妖姬将重做
道具图标更新在进行了一些前期套路那之后,我们决定对一些老旧的道具图标进行更新。不过在这个计划中我们意识到如果一次性的改动太多的道具、装备的图标,会让玩家在认知上产生一些的偏差。所以虽然我们决定会更新一些道具的图标,但不会...[详细]
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联盟回忆录 盘点LOL削弱最惨的十位英雄
英雄联盟,作为现在最受欢迎的MOBA游戏,它的影响力对于各位游戏玩家来说不可谓之不重,由于游戏直到现在仍在处于营运阶段,所以自公测以来,拳头公司会不定时的推出新英雄,更新游戏元素,调节游戏平衡。这也就导致好多英雄在新做出...[详细]
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写给LOL的设计师们 急需修改的6大不平衡
我们都知道LOL虽然是目前全球最流行的一款网游,但却并非十全十美,每次版本更新后都会伴随很多BUG或者错误,另外就是游戏中的很多设定也不一致,有不少应该改进的地方一直被忽略,如果能修复,那么也会让这款游戏变得更好不是吗?...[详细]
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S4赛季将面临总决赛:论游戏中所谓的平衡
S4赛季将面临总决赛的到来,而生为英雄联盟的开发商拳头公司也在尽力的在S4总决赛之前尽快的解决游戏中平衡性,在短短的不到两个月中版本更新的进度越发的快了起来,最大的一次更新是对30多位英雄进行了改动,而在4.15版本...[详细]
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****:英雄联盟究竟是无脑削弱还是平衡
正方观点:就是无脑削弱。 想必大家已经对LOL经常性的对各种"强势"英雄削弱见怪不怪了。 我们会质疑一个问题,这些所谓的"强势英雄"是不是已经强到不削弱就会影响游戏平衡和玩家的游戏体验了?所谓的后台统计的胜率是否能做为判...[详细]
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玩家杂谈:英雄联盟4.8补丁,小补丁大震荡
拳头一直说4.8补丁内容很少,属于小版补丁,但这次更新中包括了好几个比较大的改动。大砍索拉卡,这个调整很容易直接把她拉下神坛。同时解决了机器人大部分的疑难和蓝耗问题,另外此次更新也波及到潘森。看过这些调整内容,从内心...[详细]
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美服v3.15正式补丁 刀砍轮子妈与宝石哥
匹配系统 修复Bug:“掉线保护”会在“匹配历史”记录中显示为“游戏失败”。匹配历史记录中显示为“失败”的“掉线保护”局,将会显示为“掉线保护”。 优化:新玩家将会在匹配系统中更快地确定他们的技术水平 修复Bug:...[详细]
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11.17调整:武器大师回调 双生暗影增强
北京时间11月17日,美服测试服补丁更新。 平衡调整方面,武器大师贾克斯回调为正式服服务器版本。破碎幽灵之精魄以及双生暗影增强。 英雄平衡调整 武器大师 - 贾克斯 基础属性 每等级基础生命值加成提高至98(上...[详细]
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11.8调整:酒桶璐璐发条被削弱 飞机Q调整
北京时间11月8日,美服测试服(PBE)补丁更新。 英雄平衡方面:飞机的Q技能蓝耗降低,射程提高;酒桶Q技能射程降低,E技能有了新效果,当击中敌人会减一半CD,但总CD时间也基本翻倍了;璐璐的W将不再对友军有AP加...[详细]
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11.14调整:辅助英雄再调整 物品说明修改
北京时间11月14日,美服测试服(PBE)补丁更新。 英雄平衡方面,多位辅助英雄再次进行了调整,轮子妈的Q再次被削; 物品方面,主要是进行了物品说明修改。 英雄平衡调整 英勇投弹手 - 库奇 格林机枪...[详细]
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11.5调整:风女璐璐被削 三件新辅助装备
巨山铠甲 巨山铠甲 11月5日,美服测试服(PBE)更新。英雄平衡方面,主要还是辅助英雄的继续调整,加强辅助能力,并降低输出能力。 物品调整方面,新增了三件辅助装,其他辅助装也进行了调整。 英雄调整...[详细]
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11.1调整:英雄经验死亡时间降低 物品大改
北京时间11月1日,美服测试服(PBE)补丁更新。 平衡调整方面。英雄升级经验值、死亡时间降低;大头及卢锡安调整;物品方面大调整,新增一键辅助装,以及许多物品价格属性修改,主要是辅助装备和AD装。 英雄...[详细]
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v3.13英雄补丁:阿狸飞机等强势英雄被削
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。 英雄平衡方面,剑魔、阿狸、飞机、鱼人、金克丝、婕拉被削弱,大头、轮子妈重做,吉格斯、奥拉夫增强。 v3.13补丁其他内容: v3.13机制补丁:冲刺...[详细]
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10.23调整:斯卡纳回调 艾希R蓝耗降低
北京时间10月23日,美服测试服(PBE)补丁更新。 英雄平衡调整方面 艾希R的法力值消耗降低;辛德拉的E射程提高;小鱼人的E范围提高。 卡萨丁R的基础伤害降低;奥拉夫E伤害降低; 龙女R的路径伤害调整; ...[详细]
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10.25调整:金克丝E消耗降低 阿狸E增强
北京时间10月25日,美服测试服(PBE)补丁更新。 英雄平衡调整方面:阿狸E技能的效果时间提高,增加了该技能的适用性;金克丝E及韦鲁斯R法力值消耗降低;婕拉的Q伤害降低;奥拉夫E消耗也降低。 英雄平衡...[详细]
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10.22调整:阿狸被动及莫甘娜W技能修改
点击送高清无码图 10月22日美服测试服(PBE)更新,英雄平衡方面。 阿狸的续航能力将变得更稳定,但新版治疗效果具体有多少还未列出; 莫甘娜的W技能调整,旧版的伤害是以目标损失血量为基础值,新版伤害是以伤害本身为...[详细]
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10.26调整:希维尔被削弱 金克丝Q回调
北京时间10月26日,美服测试服(PBE)更新。 英雄平衡调整方面,希维尔W伤害降低,R冷却时间提高;金克丝Q的冷却时间回调为1秒; 英雄平衡调整 战争女神 - 希维尔 弹射[ W ] 对第一个目标造成的...[详细]
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10.17调整:卡萨丁被削 劫R影子位置调整
北京时间10月17日,美服测试服PBE进行更新。 英雄平衡方面,卡萨丁的魔抗、Q被削,R的基础伤害降低,但加成提高;希维尔的W和E增强;泽拉斯的E和R回调后,还进行了一定增强;劫大招的分身位置修改,可能会削弱一定的...[详细]
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10.18调整:卡萨丁R增强 泽拉斯ER被削
英雄平衡方面,继昨日卡萨丁被削后,今日卡萨丁R的首次伤害再次进行了增强,而多次伤害的基础值提高但AP加成率降低;昨日测试服上泽拉斯增强的幅度可能过大,今日E和R的伤害被降低了。 机制优化方面,昨日设计师在美服论坛,...[详细]
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Riot设计师谈背景故事 英雄平衡及排位
编译:CS@17173 转载请注明出处设计师谈背景故事,英雄平衡以及排位 美服资深论坛小伙伴Rhetorikiller,对英雄联盟是爱之深恨之切,发表了一片帖子细数LoL的几宗”罪“: 1.背景故事混乱 2.英雄...[详细]
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美服v3.5平衡补丁:扇子妈再调整 拉克丝被削
翻译:cswin110@17173 欢迎转载,请注明出处英雄暗影之拳 - 阿卡丽 &nbs...[详细]
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设计师Morello:完美的平衡对我们来说并不重要
我们的目标并不是让所有英雄都成为不可不选的英雄(在统计学上也是完全不可能的!)了解这一点非常重要。我们只是想让英雄的选择方面有更多可行性,特别在不同的情况和战术下都有出场的机会。而这正是设计师和玩家之间不同的期待所在...[详细]