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Faker经历过很多皮肤设计工作 和他讨论很好
Faker经历过很多皮肤设计工作 和他讨论很好[详细]
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皮肤怎么诞生:LOL皮肤制作流程全揭秘
我们一直意识到某些英雄已经很久没有拥有新皮肤了。所以当我们在计划时,我们一直将这些英雄放在考虑之中。[详细]
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开发者编织噩梦:当 技术美工遇上恶魔
为了让大家更清楚地了解,我们将用召唤师峡谷中最具破坏性的生物:大魔王提莫为例,和大家分享制作过程。[详细]
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设计师谈原画设计 符文天赋将在明年优化
设计师在论坛上回复了玩家们对于游戏开发过程中的问题。[详细]
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
Ask Riot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。[详细]
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冠军之刃回归 设计师回顾游戏设计之路
设计师在讨论帖上回答有关游戏设计的提问。[详细]
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设计师采访:冰杖不健康 赛场属性亟需调整
来自拳头游戏测试团队的Aesah为我们带来版本讨论及答问,版本讨论大概每隔两周会随版本更新一起发布,此次讨论主要针对V6.16版本,该版本中,新英雄暴怒骑士·克烈将会上线,其余部分改动较小,包括:对璐璐和泰坦的一些辅助性...[详细]
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同人画师专访:皮肤创作是我的第二人生
Ze现在已经开通了她的DeviantArt主页和推特,喜欢她作品的召唤师们,千万不要错过哦![详细]
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写给LOL的设计师们 急需修改的6大不平衡
今天我们就列举了10个在游戏里看起来非常不合理的设定,如果你也绝对有同感,还希望能加入一起讨论,那么我们开始吧![详细]
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千珏设计原稿:持镰死神还是替身使者
千珏设计原稿曝光,这对优雅纤细的灵魂猎手与它们最初的形象有着巨大的差别,甚至连英雄类型都不尽相同。[详细]
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设计师笔记:新英雄戏命师烬的前世今生
美服官网发表了设计师的内容,讲述了新英雄烬的设计过程。[详细]
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皮肤设计漫谈:灵魂之上的合金意志
设计师以合金装备系列皮肤为例子,向大家了分享皮肤设计过程。[详细]
标签: 设计2015-09-11 10:14:46 -
造物者说:**是如何设计出来的
设计师向大家说明**的设计过程。[详细]
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国外玩家脑洞更大?玩家设计LOL成就系统
相信很多玩家都认为游戏的成就系统最早来自于《魔兽世界》,但这里要给大家纠正一下,微软XBOX360才是这一系统的最初创作者,只是相对而言,WOW将游戏成就推向了更广的范围。[详细]
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玩家设计作品:约德尔人的蝙蝠侠打野英雄
国外小伙伴又给大家带来了自己设计的英雄——班城之影 维斯伯,一起来看看吧。[详细]
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玩家熔岩小鱼人概念设计 巨龙吞噬怕不怕
近日,国外玩家又带了一款精美的皮肤设计:熔岩菲兹。[详细]
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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
设计师Morello畅谈LoL的设计理念[详细]
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拳头给学生们布置作业 自由的来设计LOL英雄
近期《英雄联盟》的创始团队Riot与该学校合作,给学生推出了一项相当有趣的作业,那就是设计英雄!让学生运自己的构想来打造《英雄联盟》的角色。[详细]
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玩家作品:皮肤概念设计 周六早晨辛德拉
国外玩家AnchorGuy,绘制了辛德拉的皮肤概念设计,虽然画面有点渣,但创意还是不错的。[详细]
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玩家作品:太空机械丽桑卓 刀妹发条背靠背
美服玩家Kashuse为一些英雄设计了新的皮肤,比如机械风格的丽桑卓、希瓦娜、蔚,还有发条和刀妹的合照,以及唯美版的瞎子和EZ。[详细]
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玩家趣味皮肤设计草稿图 地狱厨房潘森
国外玩家AllisZero,自己设计了一些趣味主题皮肤,有护士古拉加斯、鬼魂新娘德莱文、探戈舞男墨菲特等等,以下是这些趣味皮肤的草稿图。[详细]
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美服小伙伴的皮肤设计 成吨的创意皮肤展
美服小伙伴Ze Ocelot,在官方论坛展示了自己设计的皮肤原画,有机甲兰博、虚灵泽拉斯、水果女神索拉卡等等,都非常富有创意。[详细]
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美服设计总监Zilea:无限视距影响游戏体验
美服设计总监Zilea:无限视距是不合理的[详细]
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《英雄联盟》英雄设计理念回顾与未来展望
《英雄联盟》英雄设计理念回顾与未来展望[详细]
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Riot设计师谈英雄制作:喜欢怪兽型英雄
连续推出了数位人型英雄,怪物控的玩家们似乎有意见了……于是Riot的首席设计师在官方论坛分享了一些新英雄设计上的问题。[详细]
标签: 设计2012-05-31 15:02:11