两张黄牌统统罚下!gang必选卡牌大师

时间:2016-01-20 14:06 作者:要我玩 来源:15W 手机订阅 神评论

新闻导语

卡牌大师作为一个中单极为热门的英雄,小编只是众多卡牌中的一个捞比。但是!作为一个连续3个赛季在一区钻一守门的混子,我还是决定厚着脸皮分享一下玩卡牌的心得。卡牌,一个从S1火到现在的中单英雄,大招覆盖半个地图的支援能力让他成为中路位置上的节奏大师。

写这篇攻略的时候,其实小编是拒绝的,卡牌大师作为一个中单极为热门的英雄,小编只是众多卡牌中的一个捞比。但是!作为一个连续3个赛季在一区钻一守门的混子,我还是决定厚着脸皮分享一下玩卡牌的心得。卡牌,一个从S1火到现在的中单英雄,大招覆盖半个地图的支援能力让他成为中路位置上的节奏大师。优秀的清线技能以及对地图完美的掌控能力,是他驰骋在高分路人排位以及各大职业联赛中的原因。

符文推荐

在面对中路AP时,符文红色法穿×9,黄色成长生命×9,蓝色固定魔抗×9,精华移速×3

在面对AD型中单时,红色法穿×9,黄色固定护甲×9,蓝色成长-CD×6,固定魔抗×3,精华移速×3。

这里推荐的是正常卡牌符文的带法,而小编作为一个菜鸡,通常卡牌的精华带的是固定法强,只有遇到泽拉斯,亚索这类手长或者灵活的英雄才带移速。

小编卡牌符文 红色法穿×9,黄色固定护甲×5,成长生命×4,蓝色魔抗×9,精华固定法强×3

天赋推荐

作为一个弱鸡粉丝,小编经常看董小飒的直播,对其万物皆可肉的言论十分赞赏!所以!小编卡牌的天赋果断放弃了凶猛系而点了12点坚决系,除了让自己在前期更肉一些以外,点出洞悉缩短闪现CD时间对卡牌来说收益也很大。最重要的原因是点出坚决系让小编觉得在换血中更有自信更有安全感了!

核心技能

W选牌,想要玩好卡牌一定要熟练的掌握抽牌和选牌,抽牌的顺序为红→黄→蓝,首张牌的颜色未知,红色是一个AOE伤害附带减速,黄色是晕眩,蓝色是回蓝。

三种颜色的卡牌伤害比较为,蓝牌>红牌>黄牌,在对线中合理的利用蓝牌和红牌进行回蓝和推线,支援以及团战中利用黄牌来控制敌人,W的短CD让卡牌可以不断的打出控制减速来骚扰对手。

E卡牌骗术,虽然相比与卡牌其他3个技能,E技能的作用显得作用很小,前期的攻速加成方便了补刀,而卡牌的第四次攻击会附带额外伤害,而这个技能在卡牌出到巫妖或装备成型后也成了卡牌的一大杀招。

对线技巧

讲到对线就不得不谈到控线,Dopa出过一期卡牌大师的视频,很好的诠释了控线的技巧。简单的说就是卡牌前期不要推线,所有的兵都只A最后一下,尽可能的将兵线控制在塔前,这样对手就要时刻防备着打野的GANK。

卡牌比较常见的一个换血小技巧:A三下小兵,带着E技能的效果抽黄牌,然后WAQ或者WQA,尽可能打出雷霆天赋伤害。当然在多数路人局里,前期的节奏让人很难安心的控线,小编自己就是一个看心情控线的玩家,在对线中平A补兵,用Q技能尽可能的消耗对方血量,在敌人的血量只有60%左右时,就可以利用黄牌打出E技能伤害,接Q+点燃在A一到两下带走对面。如果对手是小鱼人这种有技能可以躲过黄牌的英雄,一个小技巧就是在W晕人的瞬间按住S键,做出一个要丢牌的假动作,相信99%的小鱼人都会被这招骗出E技能。而在面对莫甘娜这种有魔免盾的英雄,先用Q技能破盾,然后就可以用W来控制他了。

与稳健的对线同样重要的是良好的大局观,随时关注地图,做到比对手先于一步的支援往往可以改变局势。6级拥有大招后,就要更频繁的观察地图,在对方将限推的很远或是队友将对方压在塔下并且对方血量不高时,就可以开大招帮助队友击杀和越塔创造优势。

逆风打法

如果你逆风了,被gank了,被单杀了,好吧,不得不说逆风对于卡牌来说是非常难受的。如果对方控线,你能做的只能是做好视野选择用Q技能远程补刀,记得是最远距离的刮到兵,而不是Q技能推线,因为这样会让你漏掉更多的兵,如果对手推线的话你就要考虑他有没有可能越塔杀你,如果是劫,小鱼人,男刀这类刺客,一定要叫上你的打野来保护你,用任何方法混到6级,绝不能死第二次。

练习方法

如何做一个黄牌大师

卡牌的操作看似简单但也需要长期的使用和练习,合理的掌握抽牌的时机以及补刀的手感都是很重要的。卡牌在对线中常常需要在抽牌的时间进行补刀来防止敌方的强行换血,另外就是开启大招后的选牌与支援。推荐在自定义或是匹配模式中练习,在排位中游戏往往背负较大的压力,在自定义中面对人机则可以轻松的练习,在抽牌的时间里做好补刀,在补刀的时间里找时机打消耗。想要当一个合格的黄牌大师,而在每次准备排位前,先开一把自定义练练手感也是对排位很有帮助的。

前期打法

通常情况下可以通过前期的对线(查掌盟战绩)来摸清对手的实力,如果对手频繁的被你Q刮到,或者你觉得对手的走位很水,操作很烂,也就是比你菜的时候,你就可以果断上前主动换血,寻找击杀的机会。如果对手对线猛如虎,你不但耗不到对面还频繁吃技能,那还是别搞事了,安稳控线补刀混到6级去支援你的队友。卡牌作为一个节奏大师,前期也需要一定的发育,他的被动保证了他能比其他人打到更多的金币,在6级支援时最好保证自己拥有至少一个小件,以及点燃闪现这些召唤师技能。

团战打法

如果你的队伍属于无人能开团的情况,那么你在出装上必须尽早出到中亚,有中亚的卡牌才有了开团的能力,否则你还是老老实实的站住队伍的后方输出,一定要稳得住,除非蓝量不够否则一定要抽到黄牌来控制对手,找准机会可以闪现黄牌控制对方的C位,配合队友伤害打出击杀。在WQ技能丢过之后,卡牌的作用就如同一个远程炮兵,这个时候一定要小心与对方威胁性大的英雄保持距离。例如对方如果是女刀锋,就保持一个Q的距离,对方如果有牛头,保持的距离应该是闪现加牛头WQ2连的距离。

四一分推是很多对局中都会出现的,卡牌的存在极大的克制了四一分推体系,在后期拥有3-4大件的卡牌配合点燃是可以秒杀对手的脆皮英雄,所以视野的布置以及大招使用的时机非常重要,在大招飞人之前记得A3下小兵或者野怪,带着E技能的被动才能确保打出最高伤害。

推荐组合

潘森:作为拥有稳定控制的英雄,潘森与卡牌的搭配十分合理,潘森晕住敌人后卡牌再接黄牌,双重控制在前期几乎就可以一套带走对手。6级以后两人双半球流的大招会对线上造成巨大威胁,无论是前期还是后期卡牌和潘森对开团节奏的掌控配合都十分完美。

慎:慎与卡牌已经是排位和比赛中的经典组合,6级后双大招的支援可以瞬间扭转局面。值得一提的是慎即将重做,而重做后的慎除了丰富了玩法以外仍然保持了大招支援性的特点。

盲僧:作为前期打野的节奏大师,盲僧兼具了爆发性和机动性,在线上和卡牌的配合可以打出巨大伤害,卡牌的黄牌可以大幅提高盲僧Q技能的命中率,团战中盲僧的回旋踢配合卡牌的黄牌可以成功配合队友集火秒杀对方一人。

劫:作为雷霆版本的受益者,雷霆劫在前期的伤害就高到看不懂,而卡牌的核心技能W恰巧可以被劫的大招完美躲过。在6级后面对劫,即使是在塔下,卡牌都无法保证自己的安全。

小鱼人:虽然小鱼人前期需要一定的发育,但是6级后的小鱼人绝对是卡牌噩梦,和劫一样小鱼人的E技能也可以完美躲闪卡牌的黄牌,而只要吃到鱼人的大招,几乎也就宣告了卡牌的死亡。

妖姬:可以从1级一直压卡牌压到18级的英雄,技能伤害高于卡牌,机动性高,无论从哪一点看卡牌在对线妖姬方面都占不到任何便宜。

狐狸:Q技能的长手以及大招的高机动性位移,卡牌在线上很难在消耗上占到便宜,而一旦中了魅惑,卡牌就要吃大亏了。

而当面对这类高爆发刺客英雄时,通常出到2个多兰戒指保证前期的血量,中亚是必须先出的第一大件,然后再考虑巫妖,帽子等,当然装备的购买最好要根据金币的多少,如果面对ap刺客时也可以选择先出深渊。而个人感觉时光之杖不大适合卡牌。

神装推荐:+++++

防御装选择:

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