刺客或将再迎春天 细看6.3版本装备改动
新闻导语
装备的诺米骨牌效应?劫等AD刺客即将成为中单主流么?
作者资料:
我是程叔叔,擅长英雄攻略以及版本分析的我,只希望我的文章能够给大家带来更多实用性的东西。
ID:SecretCavalie 段位:钻石I 大区:艾欧尼亚
写在前面:
首先,小编这里要给大家拜个晚年~,步入正题,也许大家早就得到消息,在6.3版本有一件新装备非常适配劫这样的刺客型,那么究竟这个装备如何变态呢?还有在6.3中很多AP装备都得到了增强,已经被削弱了的冰霜女皇旨令又在新版本中再挨一刀,出门装价格下调,饰品又添新功能。下面,给大家带来6.3装备改动以及分析~
新增装备:
德雷克瑟尔的黄昏之刃
总价格:3250 g
合成方式:锯齿匕首 + 暴风之剑 + 850g
+75 AD
+5% 移动速度
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对敌方英雄进行普攻,会附加"夜幕降临"效果(冷却时间:120秒)
夜幕降临:2秒后,对目标造成物理伤害,数值为90+目标已损失生命值的25%。如果在"夜幕降临"生效之前,你获得一个击杀或是助攻,冷却时间将会重置。
解析:价格上不算很贵,也不算便宜,75AD加成,完全可以让其成为核心装备之一,同时还增加了一定的移动速度以及护甲穿透,完全是一种新的组合方式。效果上我们可以看到,附加夜幕降临,2秒后对目标造成一定的伤害,90+损失生命值的25%,那么对于泰隆以及劫这种AD刺客简直是完美匹配,尤其是劫,在大招后,先是爆一下然后再爆一下,那么劫会不会因为这个装备成为一大热门呢?
装备改动
以下文章:红色字体为相对增强,绿色字体则为相对削弱,橙色字体为调整。
新加效果:饰品的残骸效果(也就是说现在用了饰品之后会留下个小痕迹让你看的到对方如何做的眼位)
持续时间从 300秒 降低至 240秒
刚出现的前10%时间中,会发光。
过了30%时间后,将不会有火焰。
过了60%时间后,特效调整,残骸也会收缩。
很多小伙伴们会因为敌我双方的饰品残骸而在放眼的时候受到影响,本次改动能够让大家更为直观的看到饰品消失之后留下的残骸,从中学习到一些好的放眼技巧及习惯。
探索者的护臂
护甲加成从 25 提高至 30
合成方式从 布甲 + 增幅典籍 + 465g 调整为 布甲 + 布甲 + 增幅典籍 + 165g
解析:算是一次小小的增强,尤其是在法师对抗AD的时候,5点虽然不多,蚊子腿也是肉不是?价格上也并没有变动,所以:加强!加强!加强!
亡者的板甲
总价格提高 100
合成价格从 1000 提高至 1100
被动"碾压猛击",消耗100层对目标产生的减速效果从 75% 降低至 50%
解析:价格上进行了提高,同时在被动100层后的普攻减速效果也减少了25%,板甲说:膝盖中了一枪!!!综合下来没啥说的,削弱~
日炎斗篷
新增效果:对小兵和野怪造成50%额外伤害
解析:这项改动千万不要小瞧,对小兵和野怪的50%额外伤害,那么在未来打野是不是都流行来出起日炎度过中期呢?千万不要忘了前期在线上刷兵和混兵线的英雄,而且日炎的合成物品也是非常不错的~
兰顿之兆
总价格从 3000 降低至 2900 (由于守望者铠甲降价)
生命值加成从 450 提高至 500
解析:不管怎么说,都是增强,价格减少,生命值增加,不算增强么?虽然不是很多,但是也是蚊子腿~
基舍艾斯碎片
能量释放的额外魔法伤害从 30 提高至 40
解析:勉勉强强算是增强,这个小件在前期还是非常不错的,尤其是对于VNQ加成以及飞机这种真实伤害的来说。
疾射火炮
移动速度加成从 7% 降低至 5%
唯一被动 - 火炮 额外魔法伤害从 50-200 降低至 50-160(根据等级变化)
修复Bug:当疾射火炮加成额外攻击距离时,英雄还会跑到“正常”攻击范围内。
修复了额外攻击距离的被动会消失的bug,妈妈再也不用担心我不会远距离狙击了。
解析:小件刚刚进行微弱的增强,结果这个大件就削弱了,不但移速,就连增加伤害一并的砍了,而且是砍了非常之多,对于7%来说2%显得那么多~伤害也是减了40。
斯塔缇克电刃
唯一被动 - 电刃:伤害从 30-100 提高至 50-120
解析:算是小小的增强吧,众所周知,电刃什么都不行,唯独刷线还是非常不错的,那么这里进行了增强,对于刷线来说就是增强,小小的福音呀~
幻影之舞
总价格从 2800 降低至 2550
现在文字描述中,会显示在一场战斗中幽影华尔兹的伤害减免救了你几次
解析:价格降低就是增强,和股票不一样,不一定涨才是好~文字描述这个不碍事,只是玩家感觉到更好的游戏体验。
疾行之靴
非战斗状态移动速度加成从 105 提高至 115
总价格从 800g 提高至 900g
解析:速度提升了10,价格也相应的提升了100,综合下来小编也不知道是增强还是削弱了,就算他们持平吧~
冰霜女王的旨令
冷却时间从 60秒 提高至 90秒
移除 当鬼魂可以看到目标时,将会移动得更快
在现版本中,拳头削弱了冰霜女皇这件装备他的回蓝,6.2版本中又对这件装备的主动效果进行了削弱,增加了主动的冷却时间,还把鬼魂见到人之后的加速移除,限制了使用这件装备主动的频率,使其实用性大减,装备本身具有的性价比回蓝以及被动都削弱之后,6.2版本中这件装备应该不会再出现在中单位置了。
莫雷洛秘典
总价格从 2550 降低至 2400
合成价格降低 100
鬼书是AP克制回复能力较强英雄的神器,能够大幅度削弱敌方英雄回复量,前几个版本中AP会出鬼书的情况却很少,除非当前战局中一些回复能力强的英雄崛起,鬼书在6.2版本中把总价格降低了150G,如此高的性价比,相信在未来中单出装选择中能够经常见到鬼书的身影。
雅典娜的邪恶圣杯
总价格从 2800g 降低至 2700g
合成价格从 565g 降低至 465g
某些发育型中单通常在对抗AP英雄时都会选择出圣杯,6.2版本中圣杯价格下调了100G,使得更多中单在对抗AP英雄时会选择做出圣杯来提供续航。
黑暗封印
价格从 400 降低至 350
梅贾的窃魂卷的总价不变
黑暗封印在6.2版本中价格也下调了50,在使用妖姬,狐狸,小鱼这些前期爆发较高的英雄时我们可以考虑使用黑暗封印来作为出门装,提供的药水回复与多余50块钱多买一个饼干的短时间回蓝量已经超过多兰戒的回蓝量很多。
萃取
AD加成从 5 提高至 7
被动的额外金币加成从 300 提高至 350
大多数人玩AD英雄时,都会选择多兰刃作为出门装而不是选择萃取,是因为萃取前期的收益实在无法与多兰刃相提并论。6.2版本中萃取的AD加成提高了2点,获得额外金币也提高了50G,攻击力相差无几,在补兵数足够时收益已经远远超过多兰刃,只是前期少了80生命值遇到爆发强力的AD时会比较尴尬。
疾射火炮
扫描透镜(饰品)
检测方式从 中心到中心 调整为 中心到边缘
也会影响神谕透镜
改变扫描透镜的扫描方式,由中心到外围的扫描方式会比原来的中心到中心时间扩及所有范围速度快些,升级后的神域透镜扫描方式也会改变成又中心到外围。
远见改造(蓝色饰品)
小地图上的显示方式调整,相比普通守卫图标,会变得更小更多彩。
当放置蓝色饰品的守卫时,根据放置位置不同鼠标颜色也会进行相应变化。红色 = 墙体, 绿色 = 草丛, 其他地方则是蓝色。小地图也一样,上面的图标也进行了调整。
引导状态下可以使用饰品
激活饰品将不会打断引导,除了烬和泽拉斯,很快会对他们进行修复。
很多小伙伴们在使用饰品远见改造时会直接在小地图上使用而省去移动视角的步骤,导致饰品直接在敌人眼前暴露,这次改动把饰品放置前在各种环境的鼠标颜色都进行了改动,使得玩家们在放置远见改造时能够更加直观的看到自己饰品放置的地点,处于释放技能引导状态时候放置饰品也不会中断,除了上述个别英雄。
价格略微调整装备:
轻灵之靴
总价格从 800g 提高至 900g
明朗之靴
总价格从 800g 提高至 900g
守望者铠甲
总价格从 1100 降低至 1000
解析:三级鞋和CD这两件热门装备注定会削弱,果不其然,效果虽然没变,在价格上就进行了削弱~反而守望者进行了小小的加强,那么在巨人腰带和守望者之间选择将会更加难了。
结语:
以上就是6.3版本装备的所有改动,装备改动在游戏里面影响巨大。不得不说,刺客在LOL这个游戏上是会永久存在的一种类型,尤其是在遭遇了AP的削弱后,刺客还是硬生生的加强。还用许多AP装备都得到了极大的增强,仔细了解之后会让你在新的版本中受益颇深,花几分钟看完就能让你赢在起跑线上哦!
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