重做后的慎全面解析 身怀最OP防御神技
新闻导语
LOL暮光之眼慎已经重做已经完成了,相信玩家们已经很期待了吧,今天,就让小编来给大家讲解一下其中的一些新技巧和玩法吧。
作者资料
产自17173英雄联盟原创攻略组的巨人墨菲特,好吧,听名字我是只会玩石头人,但是我想把更多自己对英雄的理解分享给大家!
英雄联盟ID:Autarch丶,段位区号:4区钻石守门员(现在还没打定位赛)。
攻略前话
新版本慎重做归来,不仅装配了帅气的大保剑,还保留了慎全屏支援的大招,此次重做使得慎的各项能力有着质的飞跃,下面就和小编一起来看看新版本慎的玩法解析。
重做原画
英雄技能
均衡护盾 【被动】
施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。
解析:与其他技能互相配合之后,产生一定护盾值,类似以前版本慎的W技能,不过能力更加强大,无消耗,在其他技能对敌人造成伤害,或者对友军产生增益效果时都能够降低护盾形成的冷却时间,新版本慎的抗压以及换血能力将更加强大。
暮光强袭 【快捷键Q】
能量值消耗:140
冷却时间:8秒
慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X AP)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。
这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
解析:Q技能是召唤一次灵剑,和原来的Q技能一样可以远距离施法,但是属于指向性技能,有两个状态效果,一是灵剑召唤在没有敌方英雄的敌方,慎会强化他接下来的3次普通攻击,附带生命百分比的魔法伤害,如果灵剑在移动种触碰到敌人则对敌方造成伤害和减速,并强化慎的攻速,前者用来换血效果明显,后者用来追杀和逃跑都是不错的选择,灵剑对于小兵单位还会拥有额外的伤害,那么新版本慎在野区的表现肯定也是不错的。
暮光守护 【快捷键W】
能量值消耗:40
冷却时间:18秒
慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。
解析:继波比W保C神技之后,慎的W技能效果要比波比还bug,虽然说只有短短的1.75S效果,谁手速会有那么快,可能要保护的英雄已经残血,才开始释放技能,但是触发条件完美弥补了这点缺陷,W技能开启之后,2S内范围内没有友方英雄是不会触发防御空间,2S后自动触发,这段时间就要看队友的配合了。
暗影冲击 【快捷键E】
能量值消耗:180
冷却时间:18秒
被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。
主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+ X 额外生命值)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。
解析:移除了原来技能的减伤效果,功能还是原来一样,嘲讽敌人并造成伤害,伤害加成是由额外生命值而决定的,减伤没有了,技能伤害加成方式改变,新版本慎应该会优先选择那些血量加成较高的装备,QE技能能够造成伤害都能够回复能量值,这一点改变使得慎不再会像之前版本中那样放几个技能之后就得不到能量的补充了。
团结一致 【快捷键R】
能量值消耗:0
冷却时间:180秒
慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+X AP)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。
解析:大招就没有什么改变,还是原来的那个全屏支援与传送,要是改成其他的那就不叫增强了。
技能加点
从技能效果来看我们会选择主Q,副E,前期加一点W,有R点R。
解析:Q技能作为伤害最高的基础技能我们会优先点满,保持慎前期稳定的输出,E技能在中期一定装备的支撑下伤害也是非常客观的,W技能作为一个格挡伤害的技能,但是却没有其他的属性加成,前期加一点过渡就好。
天赋选择
解析:新版本慎技能移除了原本少量的回复手段,我们会考虑在天赋上做出一些弥补,例如点出一些生命回复,与双抗加成,减少召唤师技能CD也是必要的,帮助你更好的传送支援各路,最后我们还会选择不灭之握这项天赋基石,对于坦克型英雄性价比更高,其余12点我会选择在凶猛系增加慎的输出。
符文选择
红色双穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华攻击。
解析:选择双穿能够最大程度增强慎前期的消耗能力,老实说新版本慎前期就是打混伤输出的,如果你选择法强路线前期的对线会非常尴尬,一定的攻击和双抗都能保证慎在上路不会被敌方英雄压制的太惨。
出装选择
出门装:
多兰盾必须是慎最好的选择,前期提供80生命值的同时还附带一个减伤被动,与慎前期的各项基础技能都能够得到增益,保障稳定的发育。
中期装:
没有疑问,第一件选择日炎是最明智的选择,作为肉装还带有一定都攻击性,整场日炎造成的伤害自己统计,对抗高伤害的AD英雄也能拔得头筹,振奋铠甲也是必要的在你高生命值的基础下,所提高的不灭之握回复量也非常客观,提供血量和一定魔抗,鞋子如果敌方没有太多控制的话建议是护甲鞋,被动的减伤效果非常具有性价比。
六神装:
做出了基本的防御装备之后如果是顺风局势我们可以选择一些输出装备,三相非常适合慎这种频繁施法的半肉AD,深渊,增加法强,各技能都会得到一些收益,同时和日炎配合的伤害也很可观,兰顿,单带的时候难免一大伙人围攻你,保命也好团战也是神器,鞋子附魔失真,减少召唤师技能CD,传送支援更加及时。
召唤师技能推荐
传说中的41分推,传送是必要的,闪现追人逃命都很好用,两段位移能让嘲讽更加精准,逃命更加方便。
英雄打法
前期打法:
前期主要是在有被动和W技能的情况下最小损失进行一个有利的换血方式,被动类似石头人吧,不过技能比石头人的被动更加强大,冷却时间就缩短了,还是能够又技能释放而产生的被动,可以说比所有英雄护盾类型被动更具有优势,Q技能的附带生命值百分比攻击在前期的换血会更加实用一些,E技能嘲讽则配合Q技能的减速效果会更加强大,可以说重做之后的慎,只要你前期猥琐,在天赋符文都点出肉属性的情况下对线是非常强势的,还是那一点不过火,因为EQ留人的存在,配合打野爸爸收掉敌方轻而易举。
团战打法:
团战时候,两段传送优势就明显起来了,41分推在敌方死守的情况下是很好的战略,如果敌方在你走后强行开团一个大招能够很好的保护C位,敌方分人来抓你,正常发育下1v1还是很多余的,友军路线的团战就很好打了,看情况黏着分开的敌人或者说是传送参加团战,团战中,慎还是会像大多数半肉那样充当搅屎棍,黏住对方C位,进行输出,W技能留在在后方(也就是灵剑留在C位身边就好)。
逆风打法:
一切都要在正常发育的前提下(意思就是说不送,拥有稳定的补刀),逆风局应该怎么办,第一不能打团,敌方逼团就死守,眼做好,不要丢了5龙或者大龙,这也是前提,第二拥有充足视野的情况下,抱团野区抓人,所有英雄逆风这样打法是最稳定的,慎在这方面也有优势,一个嘲讽技能和保护技能使得队友都能够安全输出,有效率的抓单。
对线技巧
迂回防御往往是最有效的进攻,前期两个控制技能能够轻松配合打野留下过河道的敌方上单,当然首先你要学会控线,拥有对小兵额外伤害的Q技能让你塔补更加轻松,当然敌方上单也不会蠢到老是被打野抓,他去gank,怎么可能,你可是拥有两段传送还附带大宝剑的男人,这不开玩笑吗,gank失败以后你稳定的补刀已经胜过敌方上单许多经济,慎是带线的鼻祖,这样的玩法是最有效的。
练习方法
新版本慎主要的技巧还是在于Q技能两个状态应该注意在什么时候使用是关键,不触碰敌人是增强普工伤害,触碰敌人是对其造成减速以及给自己提供攻速加成,一个拼命,一个逃跑或者追杀。
推荐组合与克制英雄
完美搭档:
卡牌大师
全球流最为著名的就是以前的慎和卡牌,那是真正意义上的全图。之后卡牌的大招虽然被降低了范围,但是卡牌只要可以飞,那么他的战略意义就会存在。一个老练的卡牌使用者,在大招黄牌落地的时候,慎嘲讽接上,收割的时候就到了。
克制英雄:
猩红收割者
你说你能抵挡普工,大不了我不A你,嘲讽与各种伤害性技能又如何,一个W蹲地化解一切,没有爆发的英雄都会被吸血鬼折磨的要死要活,何况慎还是个近战。
结语
距离新版本慎重出江湖的日子将近,更早详细了解其正确套路玩法能让你的慎尽早统治上路,无限上分。
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