打野达摩全书:上分需要耐心和努力

时间:2016-03-04 12:34 作者:微微抖奶奶就有 来源:178 手机订阅 神评论

新闻导语

不论你是一位老打野,还是没有其他位置不得不进入野区的线霸,或者你刚刚接触英雄联盟还不会对线,你都可以看看这篇打野达摩全书,他告诉你,什么叫做英雄联盟里的大(打)爷(野)!

第二章 如何抓人

GANK,就是抓人。意思就是,利用出其不意的上线,达到以多打少的局面,利用技能和攻击的超额,形成对对方的压制或击杀。

同样的,我没说废话。

一是出其不意。意思就是,别人想不到你会来。别人想到你会来或者已经发现了你会来,会有明显的动作。

二是以多打少。如果你被对方反GANK,那就不是抓人,你的行动已经失去了最基本的意义。 2打1是最基础的,还有3打2,4打2等各种手段。

三是利用技能和攻击的超额,意思是除了人多,你在技能和攻击力上,还要形成超额。人多但是没技能是没用的。

四是GANK的根本意义,形成压制或击杀。

从这个角度看来,GANK不是大家以为的抓人而已,只要最终形成击杀或压制,就是成功GANK!这是一个丰富的内涵,充满双方心理博弈和战术攻防,楼主认为这正是打野这个位置吸引人的终极因素。

我就是要智商碾压你!

(一)心理学

这里涉及到几个关键词“换位思考”“贪婪与恐惧”“错觉”“手位”。现在让我们抛开打野的身份,重新走到线上,看看线上选手们的心理。

首先,明确一个基本概念。每个人在认真对线的时候,都有自己习惯并且固定的走位特点,也称为“手位”,比如有的喜欢逆时针,有的喜欢环形,有的喜欢左右,有的喜欢8字。这是长期训练出来的手法,其优势在于,遇见突发情况,可以下意识进行走位躲避。其劣势在于,一旦遇见突发情况,对方如果熟悉你的走位,就可以预判你的位置。

在正常对线时,突然在自己的眼位里,发现一个敌人,你会干什么?是的,你会移动视角去看他一眼。假如你平时的手位是2秒点一下,左右位置,那么你的英雄会2秒左右改变方向左右移动。但是移动视角去看了别人,你自己的走位会停滞或者减缓一下,即使你是在演戏,再高端的选手,这一点无法避免。这就是打野要做的事。第一,前期打野的时候,观察你觉得最容易抓的敌人的手位特点,第二去抓他的时候,保证你的视角在他身上,可以看出来他究竟发现你没有。

1、上单。上单是一条充满个人英雄主义,又非常寂寞的线。这里的选手考虑的更多的就是“换血和换技能”,脾气大,容易不服,因此很容易抓一次再抓一次。(抛开低分段以外,低分段你任何线都可以直接走上去GANK,这里不作讨论)。上路英雄更多的拥有血厚或逃生技能,攻击爆发一般。但是线路太长,并且在极度强调1V1的地盘,没人会去多做一个眼,因此通常只会有1个眼。对于上单选手来说,上路线上有三个草丛,重要性中等。河道过来有2个草丛,重要性高。他们只有在被逼到塔下的时候才会记起塔后也有2个草丛。这对于打野来说,却极为关键。

2、中单。中单是秀操作选手和怂逼共存的地方,线短,兵较为集中。中单选手心理上比较秀,喜欢运用技术折磨对手,即使是光刷野的英雄,也会偶尔想给对面来一发。中路英雄通常技能较多,而且有蓝BUFF的存在,很少出现在线上一直平A补刀不用技能的选手。要用技能就代表有CD,有CD就有漏洞。中单英雄要么爆发高,要么灵活,要么控制多。中单选手心中,优先的做眼位置是“顺手位”或靠近蓝BUFF的边路草丛。从河道进入中路线,每边3个,一共6种线路。河道草丛根据分段不同有不同的意义。在中单眼里,越靠近自己的塔和眼,越安全。但是在我们打野选手眼里,这可不一定。

3、下路。下路是决定游戏胜负的线路,有龙有塔有2个人头。adc是最不需要大局观的位置,选手更注重补刀。辅助是最需要大局观的选手,不需要什么发育。这两个形成了绝妙的搭配。楼主觉得欧洲在lol中最大的贡献就是创造了211分路。下路选手在心理上比较安定,毕竟是两个人,但是弱点也在于,毕竟是两个人,沟通和想法可能会有问题。下路英雄也一样,偏极端,在没有配合的情况下很弱,但是一加一可以大于二。下路草丛有两个,对于打野来说,非常重要。下路塔后同样有两个草丛很重要。至于河道过来的那个草丛,时间点就是一切。下路选手心理是,我线只要不推过去,我就是安全的。打野选手表示,呵呵。

分析完了他们的心理,我们来看看对面打野。假设对面打野也看了这篇攻略,和你水平相当,那么你怎么击败他?本攻略有漏洞,没有任何攻略可以让你无敌。我只是让你学会自己思考,用你的长处攻击他的短处。用你的强势期,去打击他的弱势期。

这里就会利用一个换位思考。我们先看看,怎么选择抓哪一路,通过你自己形成思维,反向换位,就可以推测对方打野可能会去哪里。打个比方,场上形势适合你去抓上路,那么对方打野也可以看出来,有很大可能去反蹲。你可以选择抓下并插眼让你的上路tp,即使对方也tp,也是4打3。又比如,你不知道去哪路,那么换位思考对方最可能去哪路,然后反蹲。通常来说,不会出现无限重复推测,就是说你已经反着来了,对面还猜到你会反着来并且针对你。。。国服这种层面的心理战,应该比较少。

最简单的,玩上中下路,在你每次被对方打野照顾的时候,记下来你是怎么死的。这个游戏要提高意识,不是靠局数,而是靠分析。最好自己录下来,回顾一下,会知道自己为什么被抓。然后你就会懂怎么抓别人了。

谈谈之前说的几个塔后眼位。这几个塔后草丛,就突出了地图控制类打野的优势,就是防止反蹲。塔后草丛是值得关注的地方,如果在抓人前用蓝色饰品或者提前做好视野,一是方便了tp二是防止被反蹲。同志们一定要记住,抓人,特别是越塔抓人,一定要做好塔后草丛眼。具体的后面眼位章节再分析。

另外分享几个心理战术性小技巧。

1,抓二次插眼。眼位消失后,会留下眼位尸体。上路和下路的眼位时间可以让队友记下来,你把握好时间后提前埋伏,上路插眼相对固定,可以抓一波。下路插眼较为固定,但随着兵线有变化。辅助通常会在压线的时候插河道眼,在被压的时候插下路靠近自己的草丛眼。中路比较特殊,一是打野通常会帮助中路做一边的河道眼,自己做另外一边。中路在做眼的时候通常很小心,可以针对性的埋伏在草丛两边河岸上,待对面插眼时两路包夹。

2,恐惧心理。打野露面后,一波技能没中,然后又钻回草丛,你是中单会怎么办?要么缩塔不出,要么做个眼去你那里的草丛,要么呼叫打野。不管他怎么做,我们都可以观察出来并获得优势。一局比赛里,gank期只有20分钟,人在这20分钟里很难改变自己的个性,谨慎的人会一直谨慎。通过前期一两次试探,你就可以得出这个人很浪还是很怂的结论。刚才那种情况,对于怂人,最好的方法就是,露脸就走,留给他恐惧的心理。对于浪的人,可以采取露脸后继续回到草丛里,如果他过来插眼,能杀则杀,不能杀就骗掉眼,去另外一边抓他。如果一个很稳的人,你露面之后他还不猥琐,那么多半是呼叫了打野。你自己回头打野就是了,反蹲的人永远比你浪费更多时间。

3贪婪心理。就是利用好对方舍不得塔下一波兵的机会,越塔强杀。这种情况通常出现在对方游走归来,打野归来的情况。通常状态不佳,甚至少蓝。他们想的是,我基本功还行,平a补塔刀,收完再回家。这时候你要根据综合情况,判断对方打野位置,勇敢的越塔击杀。

4,错觉。lol著名的错觉就是,草里没人。怎么给对方选手营造草里没人的错觉?就是不走寻常路。一是不要选择看起

来离他最近的草丛,二是他们对拼的时候计算好伤害,在队友不被击杀的前提下,尽可能晚点出场,营造他们在单挑的错觉,三是不要使用有地图效果的技能。至于其他的类似错觉,我就不分析了,大家自己领会。

5,这是很重要的一点,不要觉得你比对方聪明。大家排到一起,总是有过人之处,都是一个分段的选手,不会在智商上被你明显碾压。你待在一个草丛里,对面似乎发现了你,但是他还是没有走。你真的以为人家蠢?还激动的准备上。说不定他的打野就在后面,他的辅助正在悄悄赶来,他的上单手里掐着tp。尊重你的对手,然后用更出色的心理击败他吧!

(二)绕眼位,职业战队布眼不在本讨论内。

饰品眼刚出的时候,很多打野觉得,无法抓人了。其实楼主认为,正好相反。一是眼的时间大大缩短,便于计时。二是买真眼的人更少。三是视野虽然更多了,但是有视野不代表安全。我们打野的,就是要利用对方的眼位,给对方营造假象,找出gank机会。

先说几个大原则。

被发现的情况~通过以上章节,打野们走到线上草丛里,应该可以大致分辨出自己站的草丛里有没有眼,对方发现自己了没有。那么

原则一,同样的位置,同一个路口,一般只有一个眼。意思就是从另外一个方向会有空档。而真眼和假眼一般不会同时存在一个地方,意思就是如果你排掉了真眼,那么如果对方不补,这里肯定是没有眼的,是视野盲区。

原则二,站在对方的眼位上,尽情表演你要回家、你要刷野、你在打字等等

原则三,反向走位,逆向思维。

没有被发现的情况~就是你已经走到线边草丛,对方毫无反应。以抓中来说,这时你要按以下顺序来做。

1,观察,观察你自己的技能,队友有无大招闪现,对方有无位移技能。对方其他路是否仍在线上。

2,插眼,请插一个对方打野可能会过来的路线上的眼,不一定插草丛,路中间也可。

3,标记。标记你想要击杀的目标。抓下时请注意,一定标记容易杀的目标,而不是随便标一个,会影响队友的判断。

4,等待。如果队友有反映,主动上前交换技能,等待对方交出第一个控制技能后再出现。如果队友没反应,等待对方用掉一次技能清兵或骚扰后出现。如果队友有反应后,对方扭头就跑,你也可以回去刷野了。

5,确保。用一切办法确保击杀。你要当最舍得交闪现的一个人。在对方交出闪现的时候,主动第一个交闪跟上,让线上的队友留下闪现,他后面就有优势。我们在野区,对闪现的依赖并没有线上的高。其他的怎么丢技能,是否预判,是否惩戒小兵,取决于你们对自己英雄的理解,楼主不加阐述了。

接下来,我简单介绍一下重要的绕眼位的路线和技巧。

第一部分,抓上路。

假设,你从蓝色方补充状态出门,决定往上半区走,选择出门走哪个半区,(见第二章第3节),那么你会清完三狼,蛤蟆,蓝BUFF,然后决定干什么。我们看下图。

+6

这个图里面,蓝色是你行走的路线,红色是对方主要的眼位。我们为了增加难度,假设红圈部分,是对方全部眼位都齐全的状态。

清完蓝BUFF,防御性的打野你有三种选择,可以在这里选择1、上路绕后草丛,这种情况出现在我方上路压制对方的情况。2、吃螃蟹。3、中路墙后反蹲。这种情况适用于有稳定远距离先手的打野。

不管选择哪里,你都需要从蓝BUFF出发。这里就是A点。

假如你是进攻型打野,那么看接下来的图

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这个路线中,最重要的位置就在图中的B点。你有两种选择,1、绕后包夹中路,这适用于有隔墙先手的英雄。2、绕后包夹上路。这里需要注意两个细节。当你走到对方石头人处,你需要看看我方的下路兵线,是否有小兵走在石头人外面的大路,如果有,就等一下。这个位置直接走过去是能被视野看见的。然后,在上面我说过的,上路塔后草丛放下饰品眼,在三角草丛外侧,注意,一定是外侧,给你的上单标记信号,然后出去抓人。

你问我,我没位移怎么过男爵的墙?大部分打野都可以过去,过不去的你还有闪现。这就是一种投资。假如你已经确定对方上、中没有闪现,作为一个攻击型打野,甘冒风险舍得技能,就会有收获。

这样,我们就可以得出上半野区的重点,如下图

你的真眼,就必须插在A,B两个点。为什么?

1、A点,蓝BUFF。防御型打野,首要的就是防御,蓝BUFF的意义你懂的。我们来换位思考一下,假如你是对方,要入侵你的野区,要反蓝就直接从河道2条路进来。假如从靠近中路的死亡三岔路进来,大部分打野会选择在隔墙插眼给蓝BUFF。这时候你的真眼就很有作用。假如对方联合上路,从河道入口直接走进蓝BUFF,这个插着真眼的草丛就可以作为你们抵抗的根据地。

2、B点,对方红BUFF背后。攻击型打野,首要的就是攻击。这个点,首先是不容易被发现,大部分人打野,不管去哪个地方,都不容易在GANK期经过那个点,不信你试试。其次,这个点是你可以进一步攻击敌人野区的出发点,在这个位置确保没有敌人的眼,相当重要。

那么以上几段加起来,你就知道,当你准备去上半区的时候,作为不同类型的打野,该怎么做,然后在哪个地方插下你宝贵的真眼。

第二部分,抓中路。

大家都知道,蓝色方和红色方是镜像,轴心对称。我只介绍一个方向,相反方向自己领会吧。不然编辑太慢。

还是蓝色方,补充状态出门,这时候你决定抓中路。

假如你是攻击型打野。

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走到中路首先做第一个事,观察。观察对方中单的走位,更靠近哪一边。他更靠近的方向是有眼的方向,甚至有真眼的方向。假如是靠近下路,那么我们首先去找真眼,一般可能在三个位置,下路草丛,下路河道草丛,下路野区入口草丛。检查完之后,回头打F4并且惩戒。

接下来选择路线。一是直接在河岸上突击,适用于狮子狗、蔚等英雄,有效突进+控制。二是直接走到河道中,利用F4效果清掉对方的眼,然后捉对方的二次插眼或者刷野(见本章第一节)。三是选择从小龙处下河道,依照路线检查对方的A点真眼,然后绕回中路抓人。这时候就能体现出刚才先去检查真眼再打F4的作用了。记住,真眼是可以触发F4效果的。

假如你是防守型打野。

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反蹲只有这三个位置三条线路,反蹲不是拼的位置,而是时机。那么在这三个位置反蹲,你需要做什么?打字,刷野,做视野。对方如果要抓中路,如果是会玩的,很可能会进来做塔后眼,这个时候你首先需要打字告诉队友,对方可能会来,注意支援。同时你不能傻着,要有经济收入,因此三狼和F4这两组容易打的野怪一定要清。然后做足对方支援可能会出现的位置的眼。注意,这和防止对方打野的眼不一样。

第三部分,抓下路。

下路由于是双人线,和你是攻击型打野或防守型打野的关系并不大,只要你是打野,去了都能提供很大的帮助。就不分别写了。

直接看图

600

下路出来之后,建议不要直接往下路的位置走,而是往红BUFF的位置走。一直检查我方野区的视野情况,而是如果下路机会不佳,那么你浪费了大量的时间。直接走到红BUFF处,进行观察。如果决定抓中路,就用上面的办法。如果决定抓下路,那么在石头人处堆积状态(如狮子狗,先去叠满5星)。抓下路形成3打2有三种办法。一是线上直接冲过去,除了自己是移速较快的英雄外,队友必须是锤石、女坦、机器人等。二是在三角草丛外侧,视野盲区,呼叫我方辅助过来扫描,勾引对方来补眼或者保护他的眼。三是绕后强杀。注意,这种情况我方多半是把对方压在塔下,绕后的时候,不要直接走进塔后草丛,那儿肯定有眼。

以上的线路,都排除了直接从河道走出去gank的路线。为什么?因为可能性较低,河道眼大家都很重视。而一旦你已经确定、队友告诉你、或者你刚才扫描排掉,河道草丛没有眼,那么河道直接攻击是最优的方式。

以上就是基础的一些线路,通过对敌人眼位的掌握,知道哪些位置去得哪些位置去不得。

那么进阶来了。被敌人看见了怎么办?

一、反向走位,绕远路回去。

二、反向走位,刷一组野再绕回去。

三、原地,装傻或装纯或装回程一波。然后立刻换路抓人。打一个时间差。

这里不展开讲了,掌握了绕眼的基础知识,随机应变即可。永远记住,装傻是最大的机智。

补充一个技巧,判断这草丛是否有眼。你现在草丛里先等,然后对方有一个兵可以补的时候,假装要出来抓他,看他是否下意识放弃补兵。假如他很猥琐,还可以假装离开,看对方线上是否走位立马就靠前了。你也可以离开后走两步又回来蹲,看他是不是在走位上有风格的变化。

(三)预判战场走势。

这是解决打野核心问题的技巧,解决“抓哪路”的问题

首先,我们脱离游戏的设计,回归这个游戏的本质层面。推塔游戏?不准确。这是一个经济对比游戏。最终谁的经济高,谁赢。

BD(偷家)不在讨论内。推塔也是经济的一部分而已。

所有的属性,都可以相应的兑换为游戏金币。比如蓝BUFF价值XXX金。这个准确的数字不需要大家记住,大家只需要知道“什么比什么值钱”就行了。

因此,你接下来去哪路,原则只有一个:“接下来哪里最能赚经济?”

还是先说概念吧。

1、技能和召唤师技能不值钱,但是召唤师技能的时间差很值钱。

2、男爵是地图上最值钱的东西。其次是第5条小龙。再次是蓝BUFF。

3、通过战斗或者入侵,拉开经济差距。

4、2打1,并且1换1,赚一个助攻钱。

先说技能和召唤师技能。很多朋友,特别是新手朋友,容易停留在“这是我的技能”的层面,感觉能省则省。其实不然,技能不需要消耗经济,只是时间差效应。打个比方,打野3级抓中,主动交闪,对方也交闪逃跑。那么你等会再来一次,你们中单主动交闪,打野后手跟进,对面几乎必死。这个道理大家都明白,但是真正做到的不多。

又比如,打野抓了一次上路,对方没交闪现安然逃跑,你和上单把兵线推进去,然后你回家,上单清一波野怪再回(由于你消耗时间去帮了上路,上半区的野怪肯定会至少刷新一组)。对方上单会交TP回线上。打野回家后,立马往中/下路走,快到的时候直接插眼让我方上单TP下来4打2,运气好还能拿个龙,这就是一波大节奏。

因此,在选择去哪路的时候,第一个就是“看召唤师技能”。如果有明显的时间差,即使兵线不好,也可以去,取得优势的机会非常大。

再来看男爵、龙和蓝BUFF。在有男爵,并且双方的输出已经可以打的时候,毫无疑问你应该着重关注男爵。一是要随时保持男爵视野,尽可能争夺上路螃蟹。二是围绕上路来打。这个时候的上路基本1塔已破,上路会出现单带或者双人走上。利用绕眼位和秀演技,假装抓中路或者假装偷对面F4,迅速转移到上路抓人。

小龙的价值,从效果来看1、3、5最高,2、4一般。通常来说,7分钟第一条小龙,13分钟第二条小龙。第一条小龙是可以争取的,双方重要角色普遍到达6级,结合前期的情况,由你来决定是否call龙。如果放弃,那么对方下一次小龙是第二条,价值不如下一次小龙你们是第一条。13分钟之后,不管你们是否拿到第一条龙,请你提前2分钟到对方蓝、红BUFF处做眼,大概就是11分半的样子。这时候对方第三次BUFF即将刷新。由于小龙这时候还有2分钟刷新,对方不会刻意注意小龙位置,一般都是打野和中单打蓝,或者AD和辅助打红。由于你提前做好眼位,在这块地区的争夺你们是占据优势的。如果你们抢得BUFF,甚至击杀了一个人,那么接下来13分钟刷新的龙就唾手可得了。第3次小龙和第4次小龙,通常已经进入打团期,打野带动节奏的作用减弱,这里就不说了。

关于蓝BUFF。看过比赛和高手局就会发现,前期野区最容易展开混战的就是蓝区,这也是之前我说的为什么要防御型打野要做好蓝BUFF真眼,攻击型打野要排好蓝BUFF真眼。这个比较简单,要刷新就提前做视野,提前打字告诉队友。

因此,在选择去哪路的时候,第二个就是看“男爵、龙和蓝BUFF”。如果有即将刷新的,你应当很明确的赶过去。

再次,就要考虑去哪条线帮忙了。就是看“对线情况”

这里有三个原则:一是大劣势选手不帮,二是压到对方塔下的必须帮,三是人多的地方要帮。

一、为什么不帮低水平选手。楼主不是歧视小菜鸟们,只是在一个均势的对决里,如果有借人家号或者练英雄的人,在单位时间里他能赚取的经济,必定比不过对方。即使他侥幸、偶尔击杀了对面很浪的选手,也是没卵用的。特别在上路,如果被单杀过1次,可以帮,被单杀过2次,叫中单一起去帮。被单杀3次以上,那么就放掉上塔让他自己发育。田忌赛马就是放弃一部分。你不必在道德上、义气上觉得有损,既然玩,就是考虑大局,就是为了赢。

二、压到对方塔下的必须帮。这里有3个原因。1、压到对方塔下,无外乎两种原因,要么是我方技术碾压对面,要么是双方技术均等,但是我方英雄不得不推线。如果是技术碾压,那这个选手说不定就是本场的关键先生,你要牺牲自己的经济去给他做眼帮他反蹲,等他拯救世界。如果我方英雄是不得不推线,那么对方打野也能看出来这一点。对于一个不得不推线的英雄,是你你去不去抓?肯定要去。因此这个反蹲值得花费时间。2、压到塔下有两种帮法,一是反蹲,二是强杀。反蹲不说了,塔下强杀能让对面丢失一波塔兵,非常划算。注意,重复一次,塔下强杀请做好塔后眼。3、心理上的压制。在LOL中,被塔下强杀会给人带来“对面已经完全碾压我了”的心理暗示,让对方选手无形中承受巨大的压力,说不定还会内讧。

三、少人的地方必须帮。如果通过视野发现,对方正在朝哪条线集合,会即将形成线上的人数优势,我方所有人都应该立即做出反应。比如,对方双人路换去上路,那么你一定要考虑去帮忙守塔。如果对方在中路集合,我们也应尽快到中路集合。除非TP在手,或者如果此时你在推线并且已经有希望点掉这个塔,请打字告诉其他人“撤退,我推塔,不来”。

通过哪些信息来判断对线优势?

1、双方红蓝量。同类英雄,比如中单AP,获得优势的选手通常蓝量较充足。

2、补刀情况。这个可以比较明显看出来。

在决定的时候,按照以下顺序来决定优先次序:

少人的线;

对线优势,压对方兵线;

对线优势,被对方压兵线;

对线均势,压对方兵线;

对线均势,被对方压兵线;

对线劣势,被对方压兵线;

对线劣势,压对方兵线;

实在很菜的选手。

因此,在选择去哪路的时候,第三个就是看“对线情况”。

第四个要看的,其实就是前面章节说的,英雄强弱问题。

对方是处于弱势的打野,你是强势的,那么你就需要针对性的抓他。线上也是一样的,如果是处于弱势期但是后期强势的英雄,你要着重照顾。举例,比如瑞兹、死歌。如果是这个选手的常用英雄,那么酌情加分。

楼主这里想说的是:

1、读条界面,请分析场上10个英雄的强弱期,心中有数。

2、分析他们的段位和常用英雄,综合判断。

3、进入游戏后通过看他们的天赋,猜测他们是否点出天赋洞悉。从而判断闪现的冷却时间。你不需要记准确的,用自己的闪现冷却来比较即可。

当野怪刷干净,以上所有情况都没出现的时候。你可以选择最后的手段。一换一。

方法多样,就是打出所有伤害,吃够所有伤害,光荣就义。虽然是1换1,但是也赚了助攻钱。

此外,楼主专门说一下,当你出现抓人的时候,对方打野也同时出现,打哪个?

前期。这个时候最好的选择是给对方上单、中单丢控制技能,然后全力输出对方打野。因为在6、7级的时候爆发不足,而打野有着双BUFF,输出更高。而且一旦打死对方打野,血少的一个可以依靠双BUFF的减速效果逃跑。如果是先行秒掉上单、中单,通常会出现对方打野也追杀死我方上单、中单,两个都有双BUFF的打野一般不会继续再对拼,所以就不能打出优势。

除了前期。这个时候双方都有较好的爆发,这时候优先选择打“没有闪现或者位移的”,其次选择“中了控制技能的”。

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