6.9版本已经正式登场 季中法师迎来春天

时间:2016-05-10 10:15 作者:TX 来源:TX 手机订阅 神评论

新闻导语

国服6.9版本已经正式来袭,装备,英雄都经历了一次大改动,季中法师更是迎来了春天!让我们一起看下6.9的更新内容有那些。

法师装备

3070女神之泪

返还一部分的法力消耗。

【移除】法力回复:25% ⇒ 0%

【新】法力返还:15%法力消耗

高玩点评:更容易叠加了,特别是高消耗的技能,能使用得更频繁了

3010万世催化石

所承受的伤害转化为法力。消耗的法力转化为生命值。

名字:催化神石⇒万世催化石

总费用:1200⇒ 1100

唯一被动:来自英雄的15%伤害转化为法力。所消耗的20%法力转化为生命值,每次施法最多转化15点(持续性技能每秒最多治疗15点)。

高玩点评:较大增强,因为大多AP自身不带吸血技能,改动后赖线能力更强。且以前会面临没蓝后,塔下被强杀的尴尬,现在对手无法很好地计算,他在发动攻击后,会不会刚好让你的剩余蓝量变得够放一个技能把他控在塔下,属于间接增强。

3028和谐圣杯

回复生命值或法力,这基于哪一项占比更低。

快速区分方法:虽然新的【和谐圣杯】鼓励英雄们去交战,但它也双方换血完毕后让他们继续留在线上,是那些“机会主义者”的理想之选。

总费用:1000 金币 ⇒ 900 金币

【移除】:不再在每5秒回复2%已损失法力

【新】:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。

高玩点评:更适合AP的赖线,提高续航的灵活性

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙【新】遗失的章节

升级时回复法力。

总费用:900金币

合成路线:增幅典籍+蓝水晶+115金币

+25法术强度

+300法力

唯一被动:在升级后的3秒内回复20%最大法力

3108恶魔法典

费用和法术强度提高。

当我们回顾【恶魔法典】的升级时,我们注意到了一点:荒谬的合成费用。随着【恶魔法典】能力的提升,玩家们将不需要驻足在中阶装备中过长时间。

总费用:800金币 ⇒ 900金币

合成费用:365 金币 ⇒ 465金币

法术强度:25 ⇒ 30

3152【移除】远古意志

随着法术吸血条目从装备中移除,【远古意志】也终于寿终正寝。

【移除】:从游戏商店移除。

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙时光之杖

更便宜。法术强度和法力减少。

总费用:3000 金币⇒ 2600金币

合成路线:万世催化石 + 爆裂魔杖 +450金币

法术强度:80 ⇒ 60

法力:400 ⇒ 300

每一层法力:40 ⇒ 10

唯一被动:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。

高玩点评:尽管法强和蓝量减少,但价格更便宜,能更早的成型,合成平滑能赖线,性价比较高。

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙莫雷洛秘典

给予法力而不再是法力回复。现在会在击杀或助攻时回复法力。

总费用:2400金币⇒ 2900金币

合成路线:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币

法术强度:80 ⇒100

【新】法力:400

【移除】法力回复:100% ⇒ 0%

【新】击杀和助攻回复20%最大法力

20%冷却缩减现在是“唯一”效果

重伤效果:施加给生命值低于40%的敌人 ⇒ 施加给生命值低于35%的敌人

重伤效果持续时长:5秒 ⇒ 8秒

高玩点评:新鬼书集成了法力值,冷却缩减,击杀和助攻的收益,非常适合前期进攻性强的AP,击杀后又能回蓝继续打输出,算是量身打造值得第一件出的装备。适合人选:

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙雅典娜的邪恶圣杯

根据最近造成的伤害来治疗友军。不再在击杀或助攻时返还法力。

总费用:2700 金币⇒ 2250金币

合成路线:和谐圣杯 + 恶魔法典+450金币

法术强度:60 ⇒ 40

法力回复:100% ⇒ 75%

【移除】:不再在击杀或助攻时为你回复20%最大法力

【新】唯一被动-对敌方英雄造成的20%伤害会预存储为【鲜血充能】,最多存储100-250点(于1-18级)。为友军施疗治疗或护盾技能会消耗你当前的【鲜血充能】来治疗他们。

【新】:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。

高玩点评:更偏向前期稳定发育赖线,适合特定有辅助技能类的英雄。如:

3222米凯尔的坩埚

法力回复提高。

随着法力回复全新元素的加入,它们成为了辅助型装备的必备属性,于是我们也上调了【米凯尔的坩埚】的属性。

基础法力回复:100%⇒ 150%

【移除】:不再每5秒回复2%已损失的法力

【新】:如果你当前生命百分比低于当前法力百分比,每5秒你将获得100%基础生命值回复。反之,获得100%基础法力回复。

【女神之泪】升级

适用于眼泪系装备。

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙大天使之杖

同样适用于【炽天使之拥】。

【移除】法力回复:不再提供法力回复

【新】法力返还:返还25%法力消耗

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙魔宗

同样适用于【魔切】。

【移除】法力回复:不再提供法力回复

【新】法力返还:返还15%法力消耗

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙深渊权杖

光环效果现在会受等级加成并不再作用于野怪。现在还提供冷却缩减。

总费用:2350金币 ⇒ 2750金币

合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币

法术强度: 70 ⇒ 60

【新】魔抗:50 ⇒ 60

【新】冷却缩减:10%

魔抗下降光环:20 ⇒ 10-25(于1-18级)

【移除】:光环不再作用于小兵

高玩点评:尽管伤害减少,但增加了冷却属性,提高了磨抗,还是性价比很高,非常适合出

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙中娅沙漏

更便宜,合成路线更平滑。法术强度下调,冷却时间上升。现在提供冷却缩减属性。

总费用:3500金币 ⇒ 2900金币

合成路线:探索者的护臂+恶魔法典+800金币

法术强度:100 ⇒ 70

【新】冷却缩减:10%

凝滞冷却时间:90 秒 ⇒ 120秒

高玩点评:非常贴心的一个改动,价格降低,合成更平滑,还增加了冷却,简直是AP必出的装备。但主动效果冷却提高到120秒,后期比大多英雄R的时间还长,需要注意中亚没好的情况下,谨

海克斯科技装备

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙海克斯科技左轮枪

不再提供法术吸血。现在会为你的普攻增加额外伤害。

总费用:1200金币⇒ 1050金币

合成费用: 340 ⇒ 180

【移除】法术吸血:不再提供法术吸血

【新】魔法箭:唯一被动-你的普通攻击会对敌方英雄造成75-150(于1-18级)额外魔法伤害 (冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙【新】海克斯科技GLP-800

激活后向敌人发射冰箭并将他们减速。

总费用:3000金币

合成路线:海克斯科技左轮枪 + 万世催化石 + 850金币

+80法术强度

+300生命值

+400法力

唯一被动—永恒:来自英雄伤害的15%转化为法力。所消耗的25%法力转化为生命值,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点)。

唯一主动-冰霜弹:射出一束会爆炸的冰弹,造成100-200魔法伤害(于1-18级)。被击中的敌人减速65%,在0.5秒内衰减。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)

冰霜弹收益:0.35x法术强度

高玩点评:性价比和适合英雄范围不如时光,也许会偏冷门

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙海克斯科技原型腰带 01

激活后会向前冲刺并发射一串火箭。

总费用:2500金币

合成路线:海克斯科技左轮枪 + 燃烧

+60法术强度

+300生命值

+10%冷却缩减

唯一主动-火焰弹:向前冲刺并且放出一串火焰弹造成75-150魔法伤害(于1-18级)。敌人被多束火箭击中,额外的火箭仅造成20%伤害。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)

火焰弹收益:0.35x法术强度

高玩点评:更适合一些需要利用闪现进攻开团的英雄,用装备的位移可以更好的替代闪现没好时。如:安妮,

国服6.9补丁 季中法师更新全新元素龙海克斯科技枪刃

伤害提高,提供瞬时减速。

总费用:3400(未改动)

【新】唯一主动-闪电弹:立即对目标英雄造成250魔法伤害并对其造成持续2秒的40%减速。(40秒冷却时间,与其它海克斯科技装备共享。)

闪电弹收益:0.3x法术强度

高玩点评:主动效果增加了AP加成,瞬间爆发更高。

游戏节奏

野怪经验

野怪为打野英雄提供更多的经验值,对非打野英雄的经验值减少。

单人线角色放弃线上而随打野英雄(我们称之为“协同打野”)一起打野怪的战术是作为对2V1换线战术的回应及演变。与其处在经验区外,在塔下发 呆,上路英雄不如另辟蹊径。协同打野战术因为“追赶”机制而可行,低级的英雄会获得更多的野怪经验。尽管打野英雄和上路英雄都因为分别清理野怪营地而等级 较低,追赶经验则因为加入了净经验而缓和了这个战术相对于单独清野的惩罚。

这一技术导致的意外事故发生在游戏前期本身:协同打野导致在召唤师峡谷里,10位玩家中的8位进行着纯粹的PVE。这也导致游戏的开局阶段无比乏味,并杜绝了一些需要依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄(

我们为协同打野增加了一些阻力,非打野英雄现在会获得较少的经验值。这并不意味着协同打野就成为了历史——由于两位英雄打野可以提供战术价值——我们只是让它变成了一个谨慎的选择,而不再是默认的行为。

非史诗野怪现在仅为他们的击杀者提供经验

如果你的等级低于被击杀的野怪,获得的野怪经验奖励不再增加

【新】:在击杀任何等级高于你的野怪时,所有的打野装备现在为你提供30额外经验

T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 ⇒ 50额外经验值

T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30⇒ 50额外经验值当你击杀大型野怪时

根据以上改动,总体的野怪经验已经获得了调整。总的来说,打野英雄击杀野怪的经验稍微上调,而非打野英雄则稍微下降。

死亡倒计时

死亡倒计时在20-35分钟时减少。

回顾6.7版本,我们缩短了30-35分的时间框。改动的结果看起来具有积极作用,因此我们这次做出了其他小幅推动。

死亡倒计时稍微减少了20-35分钟之间的窗口

家园卫士

家园卫士的持续时间和速度下调,尤其是游戏前期。

加速时长:8秒⇒ 7秒

加速效果:175% ⇒ 20分钟75%,在40分钟时达到150%上限

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