惩戒火男新套路:峡谷低分段新统治者
新闻导语
6.9火男改版后,减弱了对线solo能力,增强了团战能力。由于被动高额百分比爆血,出装可以更趋向于法穿,这也是带惩戒小因素之一。
攻略前话
①6.9火男改版后,减弱了对线solo能力,增强了团战能力。由于被动高额百分比爆血,出装可以更趋向于法穿,这也是带惩戒小因素之一。
②带惩戒W放F4可以回血,出了回声打击野怪可以回蓝,可以帮助火男度过孱弱前期。当然刷野也可以增加经济
③红色打野刀穿插平A配合被动天赋累加伤害,对线高伤减少被秒几率,追敌进草标记开视野不怕被阴。
④蓝色打野刀有助于自救,留人。还可以提前出面具触发特效,增加技能命中率。
⑤绿色打野刀提供无限眼,被对手死蹲就出,腿短火男福音。
⑥带惩戒对比带点燃方向更多样,比较伤害,红惩戒考虑上cd因素也不会少多少。
天赋加点

诡诈第三层是个人习惯点法,不喜勿喷哦~
加点主w副e最稳,逆风e配合w收兵保发育。

技能更新解析
【更新】被动-炽热之印
【炽热之印】可叠加三次。在达到最大层数时,【炽热之印】在目标周围造成大范围的爆炸。
炽热之印伤害:4秒内目标8%最大生命值 ⇒4秒内目标2%最大生命值x层数
爆炸伤害:目标最大生命值12-16%(于1-9级)
爆炸收益系数:每100法术强度+目标1.5%最大生命值的伤害
布兰德不能为在过去4秒内被【炽热之印】引爆的目标叠加新的【炽热之印】
效果
解析:现在更加考教火男技能释放了,前期只有小技能全中才可以触发被动,被动机制类似时光老头的Q。蓝色惩戒有助于此。
Q火焰烙印
伤害:80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200
收益系数:0.65 ⇒ 0.55
晕眩时长:2秒 ⇒1.5秒
解析:被压协助补刀。
W烈焰之柱
冷却时间:10秒⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:70/80/90/100/110 法力⇒ 60/70/80/90/100 法力
解析:主力伤害技能,满级伤害255+ap*0.6,打有被动敌人伤害为318+ap*0.75,还是AOE伤害,足见其恐怖。
E烈火燃烧
伤害:70/105/140/175/210 ⇒ 70/90/110/130/150
收益系数:0.55 x法术强度 ⇒ 0.35 x法术强度
冷却时间:12/11/10/9/8 秒⇒ 10/9/8/7/6秒
解析:W和E的冷却降低,可以尝试配合减CD装备,多打出几套输出。W小兵可用e伺机爆小兵蹭血。对线近战可以一级点e,配合平a压制。
R烈焰风暴
伤害:150/250/350 ⇒ 100/200/300
收益系数:0.5 x法术强度 ⇒ 0.25 x法术强度
新增现在优先为英雄引爆【炽热之印】。这意味着【烈焰风暴】现在默认优 先对英雄施放,并且会尝试优先为2,1以及0层(而不是3层)的对象触发一次爆炸。
【炽热之印】附加效果:短暂减速敌人30/45/60%
解析:R是火男的质变,六级后有大可以打出多次被动爆血,改动后的机制,减弱了小兵的影响,很赞~在小规模团战人挡杀人,佛挡杀佛。野区等狭小地区打团可先放出R,为敌人挂上被动,有助于其它技能互动。
出装思路
回声打野刀(攻略核心),
冰杖(技能命中率),
面具(契合天赋被动),
鬼书(版本神器,妙用无穷,减治疗搭配被动高效利用,杀人助攻回蓝再也不用担心蓝不够),
法穿棒(对于被动爆血加成大过帽子)
备选:帽子,沙漏,深渊(后期点出前期无用)

打法连招
日常耗血:e-w ,先e再预判走位w,命中即可造成高额伤害。
完美爆血: e-q-w,因为小兵挡q,很难实现,但是一旦完成,瞬间爆炸,三技能加上被动爆血简直酸爽。
野区遭遇:r-q-w-e,大招挂被动,q眩晕,w尽量打到更多人,e选择敌群中比较中间的人,力求打出最多人的被动爆血。
后期团战:w-r-e-q,突进多的时候,追求打出更多被动同时,留q晕人保命。
①对线赖皮赖皮赖皮,有蓝就有血,参考七叔笑笑抗韩中年人,中单惩戒螃蟹。
②大招不要丢给有无法选中技能的英雄,例如:有e的小鱼,有大的劫。
③因为腿短皮脆,团战站位要求高,丢完一套技能,撤出等cd,有技能再上前输出。
相关阅读:火男,套路
- (2024-07-11) Hope赛后盛赞Croco火男表现 AL再胜NIP
- (2024-06-26) LOL 14.13版本重磅更新 火男等英雄削弱
- (2024-06-19) LOL测服19日英雄大调整 死歌火男等削弱
- (2024-01-24) Xun谈打野火男 BP阶段觉得第五楼出效果很好
- (2024-01-23) LPL春季赛创新局 火男打野惊艳登场Xun引领战术新潮流


