6.10塔莉垭华丽登场 中路将迎来新春天?

时间:2016-05-18 18:31 作者:巨人墨菲特 手机订阅 神评论

LOL-英雄联盟新闻导语

想知道亚索和他徒弟之间的秘密吗?咳咳!应该说想知道新英雄的玩法?6.10版本即将登陆国服,新英雄也快降临召唤师峡谷,今天小编就为大家带来对于新英雄塔莉垭的详细解读。

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6.10版本登场的是第131位新英雄,她可是一位驾驭石元素的妹子,说到石元素,首先想到的就是熔岩巨兽的控制,而塔莉垭在控制领域可以说是有过之而无不及,虽然本身没有强力的硬控,但是基本上所有技能都带有范围性的小控制,玩法新颖,看上去非常高端,想要玩好比较困难,但是玩家们可不要嫌麻烦,如果你能够练习好这个英雄,她必将成为你上分的利器,废话不多说!接下来进入正题,说说6.10版本登场的塔莉垭这个英雄应有的定位与解析。

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岩雀 塔莉垭

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新英雄据说和亚索有一腿,奥!不对!不对!反正是师徒或者更亲密的关系,看样子亚索口味够重啊!扯偏了,我们这位新英雄是联盟第二个掌握石元素的人物,可想而知,一定是个法师,她拥有多种控制与控场技能,在玩法上面能够给你一个全新体验,下面一起来看看她的面板和技能。

基础属性:

基础生命值:500

每级生命值成长:75

基础法力值:340

每级法力值成长:60

基础生命回复:1.2

每级生命回复成长:0.14

基础攻击力:56

每级攻击力成长:3.3

基础护甲:20

每级护甲成长:3

基础魔抗:30

移动速度:325

攻击范围:525

gUGjoHbkrDghpdD.png浮石冲[ 被动 ]

技能说明:

脱离战斗后,塔莉垭在墙体附近会得到移动速度的加成。

测试服数据:

塔莉亚在墙体附近可获得20-40%的移速加成。只在离开战斗时触发。

1-18级的移速加成为:20/22/23/24/26/27/28/29/30/31/32/33/34/35/37/38/39/40%

解析:光是被动就可以使她胜任打野辅助与中单三个位置,靠着墙壁走就可以增加移速,虽然在战斗中被动毫无意义,但是论支援游走,被动加上个鞋子能够与奎因相提并论,何况奎因的加速还是R技能提供的,越到后期移速收益越高,如果刚好拿到3条风龙,估计这英雄要快得起飞,但是要注意,加速效果在墙壁附近触发。

lspUmWbkrDghpfj.png石穿[ Q ]

技能说明:

被动:塔莉垭在经过“涌动之地”时能够提高移动速度。

主动:塔莉垭掘起身边的土地,塔利垭向目标方向投掷5枚岩石塔利垭会在脚下创造一个“涌动之地”持续X秒。在“涌动之地”范围内释放的【Q石穿】只会扔出一块石片。

测试服数据:

法力值消耗:60/65/70/75/80

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒

塔利垭向目标方向投掷5枚岩石,每一枚都会造成60/80/100/120/140(+0.4AP)的小范围魔法伤害,击中同一个目标后续伤害会降低。塔利垭会在脚下创造一个“涌动之地”持续X秒。她在这片区域上移动会获得额外移动速度,在这片区域释放Q技能只能扔出1枚岩石,但会返还一半法力值。

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解析:技能拥有两种状态,第一次在一个敌方释放技能可以丢出5个石头,AOE伤害,但是每块石头命中同一目标伤害减半,同时在脚下生成一片圆形区域,你可以在里面获取一半的被动加速效果,可以用于战斗之中,第二在区域内释放Q技能只会丢出一个石头,但是会返还一半蓝量,一个比较实用的消耗手段,在区域内战斗能减少蓝耗增加机动性,对线不妨在身后生存区域,让敌方打野难以gank,而在区域内战斗,方便走位躲技能,5段伤害可以让你瞬间触发雷霆,可以看出天赋基石的话选择雷霆增加她的爆发准没错。

AGTdGmbkrDghpfh.png岩突[ W ]

塔莉垭标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放【W岩突】,将敌人朝某个方向扔出去,甚至可以无视地形。

测试服数据:

法力值消耗:70/80/90/100/110

冷却时间:16/14/12/10/8秒

首次释放:选定一个位置。短暂的延迟后,站在选定区域内的敌方单位将被击飞,并造成60/80/100/120/140 (+0.5AP)的魔法伤害。

再次释放:选择一个方向。将该方向上的敌方单位推出一段距离。

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解析:W技能应该算是塔莉垭技能中最复杂的一个了,能与其它技能互动好的话,塔莉垭就是一个逆天的存在,拥有W技能在手,打野基本上抓不死你,甚至你还可以好好秀对面一番。W技能可以将敌人顶到任意方向,而且是瞬发,就拿Q技能来说,顶到你身前轻松让对面吃个满额伤害的Q,还有一些延迟性技能,还有一点注意W技能还可以把敌人顶过墙去,舍去救死扶伤的剧情,在墙边配合被动加速使用W技能帮助你快速甩掉追杀你的敌人。

AHhNbebkrDghpdD.png撒石阵[ E ]

技能说明:

塔莉垭在面前的地上撒出一大片巨砾,形成石阵。如果敌方在石阵中使用突进类技能,便会受到石块爆破的伤害。几秒钟之后,石阵会整片爆发,造成第二波伤害。

测试服数据:

法力值消耗:90/95/100/105/110

冷却时间:16/14/12/10/8秒

放置一片能够感应位移技能的陷阱区域,对其中的敌方单位造成80/105/130/155/180 (+0.4AP)的魔法伤害,并减速20% (每100AP大概加成4%)。4秒后,陷阱将会爆炸,再次造成伤害。

使用位移技能、被推入或被拉入撒石阵[ E ]的敌人,将会触发陷阱,造成来自每个陷阱的40/52.5/65/77.5/90 (+0.2 AP) 魔法伤害(最多触发4个陷阱)。

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解析:讲到这里大家可以发现了,塔莉垭几乎每个技能之间都可以产生互动,技能本身是延迟性的,但是一旦有位移效果打出来就会对敌人造成伤害,在被动产生的区域内战斗,释放E技能,你加速,敌人减速,敌人还不可以释放位移技能来弄你,配合上冰杖会是什么效果,强制触发的话除了队友帮助还有你的W技能,这样能够打出更多伤害,不过需要注意,陷阱伤害是4个。

关于触发陷阱的条件我们这里每个类型列举三个。

使用冲刺技能:QQ截图20160518170835.png

被强制位移(击退):QQ截图20160518170842.png

yODHAQbkrDghpfh.png墙幔[ R ]

技能说明:

在短暂的引导后,塔莉垭召唤出一道连环相接的石墙,穿过召唤师峡谷。她可以在引导期间再次激活【R墙幔】,乘上石墙一同前进。受到任何伤害、或是朝任意方向移动,都会中断她的踏石之旅。

测试服数据:

范围:3000/4500/6000

法力值消耗:100

冷却时间:160/140/120秒

首次释放产生一堵墙。再次释放可立刻让塔莉亚乘上石墙一同前进。主动移动或受到伤害将让塔莉亚停下来。

编织之墙存在6/7/8秒。取消大招可提前破坏此墙。

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解析:这里分三个状态来讲,首先技能释放需要引导时间,在引导期间塔莉垭再次释放技能会随着墙体高速移动,可以主动暂停或者受到伤害暂停,直到移动到墙的另一头,追人,切入战场都行得通,不过和挖掘机类似,大招没有伤害,第二你不跟着墙体移动,墙会在你引导结束形成,分割战场就是他了,第三,和皇子的大招一样,墙是有持续时间的,当你不再需要她时,你可以通过大招取消墙面,在墙附近移动可以享受被动的加速效果。

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首先塔莉垭肯定是个法师,最为合适她的位置应该是中单打野或者辅助,上单明显是不行的,基础蓝量与蓝量消耗是个很严重的问题,如果把塔莉垭放在上单位置,你打得再好跟版本强势的上单还是没法比,除非对面蠢。还有辅助也不是说不可以,但是如果用塔莉垭辅助,没有硬控,还不是很肉,作为辅助的话,作用并不理想,所以得出结论:

靠着墙壁走能加速,也有小爆发,也有大量AOE,还能够利用大招快速支援,首选肯定是中单位置,第二才是打野,毕竟中单是来经济最快的路线,而塔莉垭清兵速度非常快,拥有超远位移赶路的大招,发育良好的她带着爆炸伤害来边路支援是多么愉快的一件事情,光是这一点就足够了。

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天赋推荐

中单法师通常是什么天赋,雷霆领主和冥火之拥,暴风骑手。

犹豫技能大多是AOE伤害且Q技能冷却非常快,拥有不错的小爆发与持续战斗能力,就按小编的说法吧,冥火就是个打团天赋基石,而雷霆领主针对单体爆发更多些,而暴风骑手则是打脆皮容易触发一些,要说后期的收益肯定是冥火排第一,而要符合现在版本较快的游戏节奏,一般情况下是带雷霆吧,Q技能五连发能够完美触发雷霆,而通过W技能控场把敌人聚集到一块打出雷霆的AOE也不难,而暴风骑手通常均势局是通过打脆皮来触发的,你没有非指向性技能,该基石的局限性实在是大。

天赋推荐:

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符文推荐

说到控场英雄,第一点你就得是站的住,只有站得住才有能力去打出更多伤害与控制,当然这需要的不仅仅是走位还有一些必要的双抗。

推荐:

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加点顺序

1.主QlspUmWbkrDghpfj.png副WAGTdGmbkrDghpfh.png

2.主QlspUmWbkrDghpfj.pngWAGTdGmbkrDghpfh.pngEAHhNbebkrDghpdD.png对点

Q技能是你主要的输出手段与消耗技能,CD短伤害高,这个主点就不多说了,W的控制比E技能要稳定许多,虽然说伤害是E技能的更高,毕竟是延迟技能,也不一定能够命中,减速效果肯定远远不及击退好用,想要打出更多输出肯定是选择第一种方案,但是在中期打团的时候,E技能的作用就大起来了,配合W技能或者队友把敌人弄进陷阱里,在团战中随随便便就是爆炸伤害,而且减速效果能够很好的限制区域内敌人的走位,他们用位移技能走就会触发,这让身处陷阱里的敌人会非常gank,偏向发育打团的可以考虑第二种点法。

召唤师技能

塔莉垭拥有快速赶往各路支援游走的能力,无论是大招还是被动,这一点是决定了你是否携带传送的重要因素,当然还有个人的玩法习惯。

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带TP,属于比较稳健的,毕竟被动也的加速也抵不上传送来得快,而且控场英雄适合打团,那才是塔莉垭真正的战场。

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带点燃让你对线更加轻松,单杀更加愉快,如果对面没带点燃就真的就是能轻松碾压了。

装备推荐

这个英雄的属性需求排序应该是这样:伤害>冷却缩减>肉

塔莉垭作为法坦本身应该会偏肉些,类似乌鸦那般,但是由于技能CD实在太长,这英雄又适合游走抓人,时光肯定太拖了。小编大概总结出了适合她的几件核心装备。

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总体冷却缩减是堆满了,在团战中肯定能够有很大的作为,血量双抗都非常可观。

鬼书经过6.9版本的改动,已经增加了400的蓝量,已经击杀助攻回蓝的被动,轻松解决对线蓝耗的问题,只要你别瞎逼丢技能,各种AOE技能配上冰杖的减速,在团战中敌人还动得了吗?基本就是你的领域,各种方便输出,生存能力质的飞跃。后面两件抗性装备都有冷却缩减,减魔抗光环就是为你这种AOE伤害多的英雄而生的装备,而金身保命。

鞋子你觉得合成什么好,最好的选择还是前期五级鞋,抓人游走棒棒的,中后期水银或者3速,法穿就免了,性价比太低。

最后一件装备补个法穿吧,两个选择,法穿棒和面具看情况合成。

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塔莉垭的全身本事都在于控场二字。与她对线的敌人往往只能在一连串的陷阱之间左支右绌,疲于应付。一般来说,塔莉垭会先用【E撒石阵】封住路线,再用一记精准的【W岩突】把敌人扔进自己的陷阱。当敌人身处困境之中时,迅疾而至的【Q石穿】会让他们鼻青脸肿。

如果不加节制地使用技能,会让塔莉垭的战斗力逐渐下降。因为一旦某块地面被【Q石穿】发掘,短时间内就无法提供足够的石料,让塔莉垭有效地击退快速逼近的敌人。有经验的塔莉垭玩家会更好地利用这点,把发掘场连成一条直通本方塔下的路径。如果对方饥渴的打野前来捣乱,这些经过开掘的地面能够为塔莉垭提供撤退的路线。

“当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。”

如果塔莉垭赢得了线上的优势又躲过了GANK,她的AoE技能便能快速地把兵线推至对方塔下。当她清理好自己的兵线之后,她的队友不久就会看到塔莉垭借着自身的被动翩翩而至。她沿着地形一路巡游,移动速度就能持续地增加。如果这位恕瑞玛最了不起的(也是唯一的)冲浪手,做出了类似“卢登的回声”这样的装备,就意味着她可以在浪尖腾跃得更快,也意味着她的游走更加致命。

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小规模战斗

如果你觉得塔莉垭凭借被动就足以成为一名强力的GANK法师,那说明你还没见过她六级时的威力。【R墙幔】给予了塔莉垭轻松游走的能力,而生成的石墙又可以将可怜敌人的逃生之路一刀切断。

在聪明的塔莉垭玩家手里,她的大招可以向远处的目标迅速施加压力。对面在打小龙?好得很,沿着墙根小跑过去,往龙坑里放下【E撒石阵】,再用【W岩突】把对方打野隔出场外;他们在打大龙而且吃了不少伤害?棒极了,只要朝着大龙的入口位置放出【R墙幔】,把他们封在里面,接下来就是一锅端的节奏了。

“如果你觉得塔莉垭凭借被动就足以成为一名强力的GANK法师,那说明你还没见过她六级时的威力。”

如果装备相宜,塔莉垭的控制力将会更进一步。当她手持瑞莱的冰晶节杖,对准逃跑的敌人扔出【Q石穿】时,节杖的减速效果可以让她更容易地接上【W岩突】和【E撒石阵】,上演自己赖以成名的连招绝技。如果一件装备能让她在战斗中相对较慢的移速有所提高,那么这粒顽石就能以更灵活的方式镇住场上的敌人。

大规模团战

在团战之中,塔莉垭的AoE技能会给敌人施以巨大的走位压力。她可以用【W岩突】把对方的重装战士甩到一旁,然后精心布置好【E撒石阵】拖住敌人暴露在外的后排。塔莉垭的大招没有伤害,也就意味着她不会猛地往团战中央扔下一颗重磅炸弹,但位置得当的【R墙幔】能够割裂对方的阵型,让队友们可以集火于无人保护的脆皮,再转头痛击匆匆绕路赶来的援兵。

团战一结束,塔莉垭便能优雅地乘上石浪,顺着丛林中的地形轻巧地追击敌人,或是赶往远处的防御塔。一旦游戏进入后期,塔莉垭的大招升到三级,【R墙幔】的距离将会惊人地扩展。她能先偷掉对方的蓝BUFF,然后攀上【R墙幔】,三步并作两步,赶往绯红树怪,一蓝变作两BUFF。

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适合的搭档

lucian_square_0.jpg圣枪游侠 卢锡安

如果塔莉垭的搭档是卢锡安,前来寻衅的敌人只能饱尝一顿飞石弹雨。此外,如果圣枪游侠被人围剿,塔莉垭可以召出石墙横在卢锡安身边,让他越过围墙躲过追击。

leesin_square_0.jpg盲僧 李青

盲僧的抓人能力,配合上塔莉垭的强势游走,让对方在游戏中期举步维艰,而他们在团战里的双人舞则更加可怕。要是一记猛龙摆尾能把敌人踢进塔莉垭的【E撒石阵】中,鞭腿和碎石的夹击可不是谁都能吃得消的。

Poppy_Square_0.png圣锤之毅 波比

如果圣锤之毅的英勇冲锋成功地把敌人砸到了塔莉垭的石墙上,那就意味着又是一次瞬间爆炸的GANK。团战中波比的大锤可以把敌人顶过墙头,抛得远远的,更彻底地撕开对方的阵型。

难缠的对手

zed_square_0.jpg影流之主 劫

只要能够保持距离,塔莉垭在面对大多数灵活的敌人时还是可以保证自身的安全的。所以反过来,能够躲开她的石头弹幕,并且钻过重重陷阱的英雄,都是她的麻烦。要么她游弋在影流之主大招的范围之外,要么就只能看着死亡的印记直冲而来。

malphite_square_0.jpg熔岩巨兽 墨菲特

团战的边缘才是顽石最佳的战斗位置,但墨菲特的本事就是,他在哪里,团战中心就在哪里。对于塔莉垭来说,石头人霸道的控制技能和开团能力就是禁术一样的存在——当你发现自己被一块大石头击飞十米高时,大地也就听不到你的召唤了。

leblanc_square_0.jpg诡术妖姬 乐芙兰

如果塔莉垭的【W岩突】根本抓不到敌人,她的伤害能力便被大幅地削弱了。乐芙兰手腕翻转间,便有成套的诡计可以让塔莉垭寸步难行,最终含恨而终。

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弗雷尔卓德 塔莉垭

不得不说皮肤比原模型好看了,石头全部化作冰块,隐约散发着冷艳的气息,蓝白色的特效不要太绚酷,时髦了许多,远处看是否觉得这个英雄有点像亚索,果然他们之间有一些问题的,总而言之,这皮肤颜值还是比较高的,特别是开启大招的瞬间,大范围的寒冰席卷峡谷,比那些小打小闹的技能特效强上好几倍呢。

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今天的塔莉垭这个英雄的解析到这里就结束了,毕竟还没有正式登陆国服,小编在这里说再多也只是理论上的东西,这里只是做一个预热,以便英雄上线后玩家能够更好适应,也许还能开发一些有趣的套路,到时候玩家自行体验吧!

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