脆皮一刀砍翻!版本最强攻击大件竟是他
新闻导语
幽梦之灵这件装备在当前版本相当吃香,随着ADC一哥卢锡安幽梦黑切的思路,下面将对这件强大的攻击装做一个详细分析。
进入6.9后乃至现在6.10版本,随着卢锡安幽梦黑切的出装思路,也启示了我一些东西。幽梦这件装备在当前版本应该算相当吃香,下面我就对这件版本强大的攻击装来做一个详细的分析,告诉大家到底如何选择这件装备。
幽梦之灵属性分析
幽梦之灵(3200G)
这件装备的唯一被动是获得20护甲穿透,我们这里就把他归到装备的基础属性里(虽然不能出两件相互叠加)我们把这件装备的属性分成两类,基础属性和装备特殊属性来分析。
基础属性:即直接对面板属性加成的属性,例如攻击力,法术强度等。这些是对你直接的属性加成。
各攻击力大件基础属性
基础属性优势
上面是我列举的大部分攻击力大件,我们通过这张表格也可以知道就基础而言幽梦之灵的优势:
1、合成方便。在AD大件3100-3700金币的这个区间中,幽梦仅仅售价3200,并且合成相当方便,只需要4把长剑就能不断慢慢合成小件来降低合成费用,大部分AD装备都会有1300风暴大剑或者875十字镐的这个坎,导致经常会出现就差一两百就能出的情况,而幽梦则绝对不会出现这种情况,非常稳定的合成方法,350+350+400一个小件使得几乎合成时不会出现卡壳的情况。
2、性价比高。 幽梦的攻击力提供属于非常高的,AD大件普遍都是在25-75这个区间中提供攻击力的,而幽梦仅仅3200的合成价格却能提供高达65点攻击力加成,性价比还是比较高的。前期迅速合成这件装备后能够利用超高的攻击力加成迅速获得伤害加成。,更何况这件装备还能提供20点护甲穿透,这是所有攻击大件中提供这个属性最高的一件装备。我们来大致计算一下,假如说和你对线的英雄有50点护甲,前期出完后就迅速使他的护甲降低到30,如果是40左右的护甲则只会削弱到20的护甲,而在提供65点高攻击的情况下再配合这削弱的20点护甲能够直接在短时间内造成大量伤害。
3、 幽梦属于一件相当具有功能性的装备,除了攻击力和护甲穿透以外它还能提供冷却缩减。在茫茫AD装备海中提供这个属性的只有4件装备,那么可以利用冷却缩减做些什么呢?对于一些高技能输出的英雄来说,冷却缩减=更频繁的技能释放=更快更有效的输出-更快的击杀,这些英雄容易较大程度受到技能CD的限制,有技能和没技能完全是两个概念-没CD时虎成狗,只能佯装撤退;一旦技能CD冷却完毕立刻直接反打一套瞬间换回血量。技能CD得越快,他们的这套反打的时间也就越快,从而最大程度减少技能空档期的无力。
我们再综合所有属性来看一下,一件售价仅仅3200的装备,却能同时高额提供攻击力,高额护甲穿透这类攻击向的属性以及冷却缩减这类功能向的属性,对于一些暴力输出的英雄来说这绝对是一个绝妙的润滑剂。
看完了装备的基础属性,下面我们就来看看这件装备的特殊效果,对比的对象同样是上述这些AD大件。
各攻击力大件特效属性
看完你会问我,这些标红的都有什么意义,看完下面一段你就知道了。
特效属性优势
首先我们可以看到在11件AD大件中拥有主动效果的装备只有4件,非常少。并且在这其中拥有主动速度效果加成的更少了。而在这其中,利用速度加成来进攻的就少之又少,而在这其中就诞生了幽梦这件极其强大的装备。
幽梦的特效属性是立刻释放提升双速(攻速+移速),并且持续时间长达6秒。而我们可以看到,虽然3件装备都能提供移速加成,并且移速加成都比它高,但是最致命的问题就是不持久,你看水银刀虽然有高达50%的移速加成,但就只有一秒的加速,这相当于你就是临时回复一下状态,想要利用它来实现一些进攻的属性是很难实现的。
那我们再看幽梦,虽然移速加成只有20%,但是持续的时间却长达6秒。这有点类似于召唤师技能幽灵疾步,长时间稳定的移速加成不仅仅在追击,还有在防守撤退的时候效果也很好。不过这里推荐还是用于进攻,撤退的时候幽梦的移动速度加成相比于其他装备略有逊色,更适合于持续的追击。而这仅仅是移动速度的加成,我们再看攻击速度的加成,可以看到在这些装备中除了幽梦和破败以外是没有其他装备能够提供攻速加成的,幽梦自身拥有高攻击,40%的攻速提升则能直接大幅提升平A输出,这两个属性再配合护甲穿透能够直接造成毁灭性的输出。因此幽梦更偏向于一件高额攻击输出加成的装备。
此外还有一个特殊的点,就是幽梦的特效属性是主动释放的。就比如说一个VN出了幽梦和出了破败,如果出了破败的情况下RQ过来需要进入射程才能吸到你增加移速,而幽梦只需要冷却完毕后立刻释放配合RQ直接接近你,并且还能提供40%的额外攻速,再加上65点的攻击力加成,瞬时的伤害远高于破败,假如说出了破败你开大AQ一下顶多200了,而配合幽梦的情况下你每次平A都能造成200+的伤害,Q一下250左右的伤害,利用AQA瞬间就能造成650伤害,配合被动基本三下直接打残,然后Q冷却完毕再无限追击。
如果我们说的话破败是“高攻速的持续伤害”,而幽梦是“超高平A伤害的瞬时伤害”,因此追求幽梦的情况下必须是你拥有一定的瞬时输出方式,太过依赖持续输出的英雄往往收益会比较低。
那么分析完了这件装备的属性,我们再来仔细看看这件装备到底适合哪些英雄。
适合幽梦的英雄
部分强进攻性/高技能伤害的ADC
我们可以看到适宜出幽梦的英雄还是比较多的,不过在当前版本中真正适合第一件就出幽梦的英雄还是比较少,卢锡安,老鼠还有奎因是工人呢的三个最适合出的。我们把上面这么杂的英雄分一下类。
1、超高技能输出的暴力型AD
我们知道护甲穿透最强大的一点就是可以直接增幅物理技能的伤害,因此幽梦适合那些技能AD伤害非常高(最好还是瞬发)的英雄。在这里比如说卢锡安可以利用EAQA超高的瞬时伤害,奎因的EAQA配合幽梦瞬间打出巨额的瞬时物理伤害。而这里惩戒则是一个特殊的英雄,他属于那种极远程的poke流,依靠Q的超高技能伤害来不断骚扰,在200攻击力,5级Q的情况下,一次Q命中基本就要600+的伤害,再加上5秒一次超短的CD使得这个英雄的伤害非常恐怖,团战还没开始的时候AD直接被射残血,因此护甲穿透能够直接增幅他Q技能的伤害从而加强他的Q技能伤害。
2、主动性较强的ADC
VN,老鼠以及轮子妈。也许你会问VN这么弱为什么说进攻性强,VN弱也仅仅是线上以及团战。但是VN最擅长的就是利用大招直接去偷落单的目标,一旦出了幽梦加破败双重加速效果再配合超高的伤害,再加上Q带来的不断位移以及隐身几乎没有英雄单挑是她的对手。而轮子妈则是比较特殊的,她出幽梦能够配合弥补大招CD的时候导致生存能力变差,有大招的时候能够配合追击/逃生,更何况作为一个靠平A输出的英雄来说幽梦超高的攻击力以及护甲穿透能够直接打穿敌人的防御。
上面的这两个英雄只是适合出,而不适合第一件出。而下一个主角老鼠则是公认的第一件适合出的,他类似于一个刺客,Q有长时间的隐身,并且利用大招超远的射程可以造成很高的伤害,因此他需要较高的攻击力支持,不然会出现有高攻速但是伤害不高瞬间被秒的情况,因此第一件幽梦直接获得大量攻击力加成是最好的选择。
部分进攻性较强的AD刺客/战士英雄
这类英雄都有个特点:高技能输出以及高瞬时爆发。
他们的定位比较难说,明明官方说是战士,却有着比部分AP还要强大的切后瞬秒能力。因此我们就放在一起说了,幽梦公认适合的英雄是高爆发的刺客,也就是劫和泰隆这类英雄,利用高攻击高护穿巨额增幅伤害达到瞬秒目标的目的,绝对不让目标有任何机会喘息回复状态。
而还有一类就是“明明不是刺客却有着同样恐怖切后能力的英雄”,典型的就是猴子锐雯潘森这类,这类英雄的共性就是用天赋带雷霆打出瞬时的爆发(锐雯除外,还可以带热诚)当前中单克制法师的一个强大前中期英雄就是潘森,面对卡牌,**这种没位移的英雄只要抓住机会一套技能直接能打半血,如果还敢不回家的话闪现再来一套直接秒。
这类英雄也有很高的技能输出,利用幽梦直接提升输出达到更稳定的先手秒人效果,因为他们需要一个突进技能来接近目标,而更快的移速能让他们更快接近目标,如果没有反制手段的话只要他们突进过来开着幽梦一套技能基本直接秒脆皮。
这类英雄都可以出幽梦,并且对于刺客来说越早出对他们的收益越高,越早出线上的压制能力以及爆发能力越强。
出装时机
最后我们再来看看这件装备的出装时机。
对于高爆发高技能输出的英雄来说:越早出,伤害越高,线上压制力越强,滚起雪球迅速带起全场。
对于部分有特殊任务的ADC来说:还是要先满足自己的核心目标装备。
这个词可能有点生疏,我们举个例子来说吧,轮子妈这个英雄,她的核心任务并不是在前中期就输出大量伤害,相反利用W技能的机制她需要更多的暴击几率来保证“刷起来”。利用溅射效果在远处就不断对敌方英雄造成伤害来骚扰他的发育。而如果你第一件就出幽梦的话暴击刷兵就别想了,这样相比于原来的出装肯定会损失大量的经济。并且你不是卢锡安这种有位移的英雄,即使你开幽梦开大招上去刚,遇到一些有多个控制技能(最典型的就是牛头,可以直接利用WQ连招无视你的护盾造成控制效果)你照样是个活靶子,你没有位移技能就代表即使你上去先手了你的风险也很大。
所以对于部分英雄来说,你的核心任务是刷线就出刷线应该出的装备,幽梦的出装不推荐第一件出,当然也没有固定的出装时机。还是根据时机来吧。
结语
上述就是小编对于新版本幽梦对版本的冲击做的一个分析,希望大家能够了解这件版本超级强大的AD装备,毕竟装备的选择也会一定程度影响你的游戏结果。毕竟版本最强AD装备可不是盖的!
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