6.13法坦齐遭削 纳尔塔姆或将回归赛场
新闻导语
6.13版本的到来,伴随着法坦们的削弱,纳尔跟塔姆的增强或将让他们回归比赛赛场。
6.13版本的到来,上个版本颇为火热的法坦,包括吸血鬼乌鸦都被削弱,而阔别赛场许久的塔姆与纳尔则得到了增强,很有希望回到比赛场上来。
蒸汽机器人 布里茨
静电立场[ R ]
冷却时间从 全等级30秒 调整为 60/40/20秒
改动分析:机器人前期大招冷却时间加长,后期大招冷却时间缩短。在赛场本来就属于相对冷门的机器人又挨一刀,主要仍是削弱机器人前期强大的进攻性,而冷却时间在后期的缩短只是相对的一些小的弥补,对于机器人仍然是一次削弱。
迷失之牙 纳尔
狂怒基因 [ 被动 ]
小型纳尔的普攻距离从 400-485(根据等级变化) 提高至 400-500(根据等级变化)
亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]
基础伤害从 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55
改动分析:纳尔离开比赛赛场已经很久很久,这次版本变更毫无以为是对纳尔的一次加强,小型纳尔的普攻距离增加,弥补了纳尔后期在变身打完一套技能空虚的尴尬时期,可以更好的利用手长优势弥补伤害,而W技能的加强则是加强了纳尔的打前排能力,即使是先出肉装的纳尔也可以在打出三环后保持一个较高的伤害。
刀锋意志 艾瑞莉娅
至尊锋刃[ R ]
冷却时间从 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒
改动分析:刀妹是上个版本三项改动的最大受益者之一,拳头明显察觉到了刀妹现在对线的强势能力和清兵能力,本次改动主要针对刀妹的R技能,提高冷却时间主要目的仍然是限制其强大的清线能力。对于刀妹的影响并不大,比起刀妹千万次的削弱,这只是最小的一次,玩家只需注重前期大招的冷却时间即可。
德玛西亚皇子 嘉文四世
黄金圣盾[ W ]
基础护盾从 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170
每个敌方英雄所能附加的护盾数值从 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100
改动分析:皇子上一次的改动减少了W技能的冷却时间,将大招改为了范围性伤害,然而皇子依然游离在一线打野之外,本次基础护盾的削弱和每个敌方英雄所能附加的护盾值增加相当于增加了皇子在团战中的坦度,算是一次中等的加强。
永猎双子 千珏
基础属性
基础护甲从 27 降低至 20
每等级护甲加成从 3.25 提高至 3.5
狼灵狂热[ W ]
移除 治疗效果
新增 效果:狼灵攻击野怪会使其攻击速度与移动速度降低50%,持续2秒
改动分析:千玨在比赛场上火热的时间已经有数个版本,千玨的强势主要依靠其前期强大的滚雪球能力,然而在上个版本更改了标记野怪的刷新方式之后,千玨胜率已经有所加强,而此次对于千玨基础护甲的削弱和W技能治疗效果的移除则是一次对千玨的大削弱。千玨至此基本远离一线打野英雄。
仙灵女巫 璐璐
基础属性
移动速度从 325 提高至 330
基础法力值从 292 提高至 350
闪耀长枪[ Q ]
减速持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等级2秒
新增 技能击中多个目标时,非第一个目标所受伤害将会降低至70%。
奇思妙想[ W ]
新增效果:现在会获得15/20/25/30/35%攻击速度加成,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒
改动分析:同样是一度比赛十分火热的英雄,璐璐此次的改动主要是增强了辅助璐璐的能力,包括Q技能伤害的降低和W技能提供了攻速加成,这都是对于璐璐辅助的加强。值得注意的是,前段时间刚有出现的璐璐打野会在璐璐W获得攻速之后变得火热起来吗,让我们拭目以待。
策士统领 斯维因
邪鸦附体[ R ]
冷却时间从 10秒 提高至 20秒
改动分析:自从法师大改以来,乌鸦和吸血鬼成为了版本的宠儿。此次对于乌鸦R技能冷却时间的提高,目的主要是限制其过于强大的回复能力。
** 塔姆
培养品味[ 被动 ]
新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。
说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
巨舌鞭笞[ Q ]
伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280
厚实表皮[ E ]
冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%
护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒
移除 护盾会随着持续时间而衰减
灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%
深渊潜航[ R ]
范围从 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500
移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)
引导时间从 15秒 降低至 6秒
R的延迟时间减少0.5秒
敌方看到R到来的时间减少0.5秒
改动分析:塔姆在上一次改动之中削弱了E技能护盾的持续时间,而此版本是对于塔姆的大幅度加强,包括被动的改动让上单塔姆重新成为了可能,Q技能基础伤害的提高E技能护盾生命值转化为正常生命值的提高,都让塔姆变成有肉又有输出的存在。R技能则是加强了塔姆的支援能力。看来塔姆重回赛场指日可待了。
魂锁典狱长 锤石
地狱诅咒[ 被动 ]
击杀史诗级野怪(大龙、小龙、峡谷先锋所)获得灵魂数量从 1 提高至 2
魂引之灯[ W ]
护盾数值现在会随着所收集的灵魂数量而增加,不再是加成50%AP。
10个灵魂 = 10点护盾生命值加成
改动分析:本次版本对于锤石的改动增加了W技能护盾的厚度,目的也是为了这位曾经的辅助一哥早日回到比赛赛场。
巨魔之王 特朗德尔
基础属性
每5秒基础生命值回复从 9.43 降低至 6
每5秒基础生命值回复等级成长从 0.85 降低至 0.75
改动分析:巨魔也是现今比赛的常客,此次巨魔主要仍是属性上的削弱,对巨魔影响并不大,给予其他上单前期更好的对线体验而已。
猩红收割者 弗拉基米尔
猩红契约[ 被动 ]
额外生命值转换为AP的比例从 25点加成1AP 调整为 40点加成1AP
AP转换为额外生命值的比例从 1点加成1AP 调整为 1点加成1.4AP
鲜血转换[ Q ]
基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135
AP加成率从 45% 提高至 55%
改动分析:吸血鬼的坦度以及高伤害让吸血鬼成为了版本最大的宠儿,此次针对吸血鬼的改动,主要是削弱了吸血鬼的坦度,提高了吸血鬼的AP加成,明显拳头希望吸血鬼回到高伤害AP的路上来,减少其坦度, 而不是毫无弱点可言。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野怒意[ W ]
每层攻速加成从 8/11/14/17/20 降低至 4/8/12/16/20
基础伤害从 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260
改动分析:狗熊的高坦度高回复能力,在上个版本改动之后,狗熊霸占胜率版榜首已有一段时间,此次对于W技能的削弱,主要是让狗熊维持其高坦度的同时,防止其过高的伤害。
荆棘之兴 婕拉
迅猛成长[ W ]
再次充能时间从 17/16/15/14/13秒 调整为 20/18/16/14/12秒
改动分析:婕拉自从改动之后并没有火热起来,此次降低W技能冷却时间,虽然看上去无关痛痒,但是有比无好。
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