思考过这个问题吗:LOL是怎样的游戏?

时间:2016-07-04 08:19 作者:神龙钢刀 来源:斗鱼TV 手机订阅 神评论

新闻导语

有人思考过这个问题吗?

有人思考过这个问题吗?

或许有,或许没有。

那么……我们以第三方公正的态度来思考一下这个问题。

百度上面说。

LOL是一个什么样的游戏?百度上面说啊,LOL是即时战略,团队合作,反正一大堆的游戏。

但是该怎么形容呢?

LOL是一个战略合作……哦,应该这样说,团队合作的战略游戏。

好吧,这样容易理解了吗?

但是现在呢?

LOL被玩出了一个什么样的游戏?

凯瑞,超神,五杀……

VN,这个VN不是应该,而是某一个召唤师他VN了。

LOL变成了一个……

LOL是一个什么样的游戏?

动作游戏,一言不合就开团。

一言不合,杀……

然后团灭,饿,这里不好意思,不是团灭别人,而是被团灭。

LOL是一个什么样的游戏?可有人想过LOL不是一款动作游戏呢?

不是一款一个人玩的游戏呢?

很多人都在喷,小学生啊,小学生啊!不该团的时候团了,不该去带线的时候,带线了。

该团的时候……

哎,为什么突然感觉少了一个人啊?原来AD去刷野去了。

剩下四人:“……”瞬间石化中。

多少人扪心自问,在玩LOL的时候不是以个人的角度去玩这一款游戏的。

而是以团队的角度呢?

有个真正的配合吗?

想过什么是战略吗?

都说LOL小学生多,是一款小学生才玩的游戏,其实LOL门路很多。

不只是一款小学生的游戏。

大家都知道套路,对吧!我们是普通玩家,所以没有去钻研这些,但是职业玩家们,他们才可以真正的代表LOL,而不是我们,不是小学生们?

什么是套路,那就是战略。

比如说很脏的传送门,或许这个套路不新鲜,但是那却是一个战略核心思想,整个团队五个人朝着一个目标前进。

你们知道为什么有的时候您们打不过对面吗?

那是因为你们只是一个人在玩游戏,而对面是有五个人在玩游戏。

你们是个人,他们是团队。

就比如……

LOL是一个什么样的游戏?

LOL是一个什么样的游戏?这一局,我们遇到了一个敌方团队,比较难缠的队伍。

前期,我们分开打的时候……

哦哦,还是来让大家来看看我们的阵容吧!

LOL是一个什么样的游戏?这是双方的阵容。

大家有看出什么问题吗?

不错,那就是我们不能和对方打团?

为什么……

大家自己去想。

而我们在前期却没有意识到,也没有注意到这边,以至于……

LOL是一个什么样的游戏?

一波团打完,被杀死。懵了。

LOL是一个什么样的游戏?

来,看看这波团怎么打的。

敌方在开龙,我们必须得去抢了,其实我个人感觉啊,不用抢。

我个人感觉,拿下最后那一条巨大的龙就OK了,其他的不用。

结果……AD上去了,我就也上去了。

然后潘森也下来了。

你们看见在这一张图里,只是一张图啊,你们看见多少个大招吗?

这还不是完整团,只是一波4V4的团,我们的上路劫和石头没有下来。

我一个大招R过去,对面那个阿木木R过来。

我:“……”

瞬间萌比了。

“啊啊啊啊!我来也……”

天空中又传来了潘森的怒吼。

“咚”的一声,砸在大地之上,干死了阿木木。敌方的啊,敌方的啊!

对面剑豪终于续上了自己的龙卷风。

朝后一个反手Q,“唰”的一声,剑出如龙,只见一道龙卷狂风瞬间漫天,掀起我们这边两个水友。

“啊!”

一声怒吼,一阵咆哮,一刀剑气,一道身影。

“踏踏踏……”

你只能听见脚在踏步的声音,你只能看见一道黑色的幻影。

“咻”的一声,但那却不是幻影,而是对面剑豪的大招。

我去……

我们败了。

而随后,就当我们还在承受剑豪的大招的时候……

“啊哈哈哈……”

一阵笑起来相当豪迈,而且相当那个XXX的时候声音,我回首一看。

“哦卖嘎!”

女枪何时站在了我们的身后?

她手中那拿着的两把巨大的长枪是准备用来对付我们的吗?

就当我的大脑还在如此思考,没有来得及反应过来的时候……

“砰砰砰……”

一颗一颗的子弹飞出了枪膛,一声一声的大笑:“哈哈哈……”如同醒醐灌顶一般,传入我等的二门。

“啊!”

“啊!”

一声一声队友的惨叫,我因为是肉,所以可以坚持到最后,看见他们一个一个倒下去的身影。

“不!!”

“NO!”

“WHY!!”

“WHAT?”

我甚至因为太过激动说出了异族语言,但是这也挽回不了什么,我只得伸出自己的手,想要去抓住,可惜什么都没有抓住,反而让这女枪……

“蓬”“蓬”“蓬”……

我低着头,看着自己的胸膛,一点一点的鲜血从我的绷带上面蔓延而出。

我中枪了,我也中期了?难道我也要死了。

我就嗝屁了。

LOL是一个什么样的游戏?

再次团战。

LOL是一个什么样的游戏?

这波团!

啊啊啊啊!

真的让人受不了啊!

我们在城外本来想埋伏敌军的,结果……哎,没有发现这里有眼,反而被敌军打了一波反包围战。

敌方阿木木在城墙内就用处自己的大招。

“凝固吧,那一篇属于本王的领土!”

我们瞬间发现自己不能动弹了,地面上不知道在何时出现了一波金光灿烂的文字。

它将我们束缚,将我们锁在原地。

石头人出现了。

“轰”的一声,将我们震飞。

剑豪出现了,“踏踏踏……”

相同的踏步声,是谁?谁来了?

“锵”那是长剑出鞘的声音,是名剑吧!不然不可能拥有如此清脆的声音。

“唰”,那又是一刀剑气。

“不好啊,是剑豪来了!”

有小兵如此吼道,但是已经晚了。

当我们刚刚才反应过来的时候。

“想走,看我风卷残云!”

剑豪已经飞到了半空之中,而在远处,在城头之上。

“你们可曾忘记了我?”

女枪露出了自己洁白的牙齿,带着笑意看着我们。

她的枪……

她的枪口。

“NO!”

又对准了我们:“砰”“砰”“砰……”

无敌啊!他们这组合,我C……

打的我们简直是不要不要的,在不断团灭之后。

还好,因为是五黑语音,所以大家也是有商量的。

当然,五个人玩游戏,就有五个思想。

伊利哇啦一大堆。

但还是不行啊,各种被对面团灭。

因为……他们这阵容和我们的一比,我C,我们的容错率低,他们的容错率……

就算阿木木没有团起来,石头也可以啊!

就算石头……不可能,绝对不可能。

一旦开团打起来了。

肯定双方的人都会集中在一起,对吧!

他们之中只要有一个开团,或者我们开团了,他们第一个团战英雄废了,还有第二个。

而我们……

团战,完全打不过他们啊!

所以就开始在沉思,在思考,怎么了?为什么?

该怎么办!

其实我在这里要说一句,你玩LOL,遇到了逆风,不是想着20,不是想着谁谁谁,你TM出的什么装备,各种觉得是某一个水友的错,某一个队友的错。

这是一个团队游戏,是一个战略游戏。

战略点我感觉主要体现于资源掠夺,哪些资源,红蓝,断兵线,大头的气质,号令之旗,传送门。

都是对于资源的最佳利用。

而大家在普通的时候玩这游戏的时候可想过这些?

都是一个劲的,没关系,我带你们赢。

想着自己一个人凯瑞。

这是一个需要动脑子打游戏了。

我们在前期的时候也没有想过哪些啊,没事儿就五个在一堆让对面的大全招呼到自己身上?

谁扛得住啊,阿木木大招,石头大招,剑豪大招,女枪大招。

让对方打完一套……

“啊!”

只能看见队友一个一个倒下去的身子啊!

我们就也想过问题,让战争先手行不?直接跳大。

在战争跳大破坏阵型的瞬间,我瞬间跟上,让战争,或者劫秒掉一个瞬间,到时候……就算对面还有石头和阿木木。

但是他们完美团的最佳完美输出链已经被打断了。

而且到时候还是5V4,我们赢的几率就打了很多。

LOL是一个什么样的游戏?

两个大招,我R过去,他R过来。

LOL是一个什么样的游戏?

石头大招。

LOL是一个什么样的游戏?

潘森先手。

LOL是一个什么样的游戏?

干掉剑豪。

LOL是一个什么样的游戏?

因为没有挑起那个空隙点啊!

这波团打完。

呵呵……

对面的女枪就不能完美输出了。

而一旦对面的女枪不能完美输出,我们跟上的话?

呵呵……

这一局我们本来被打的不要不要的。

一团必输,但是……

经过我们大家不断的商量思考后发现。

其实,如果……万一,也许,大概,或者……

我们秒掉了对面一个输出,或者一个完美团中的任何一个环节的话!

OK,对面最大的优势已经土崩瓦解了。

我们或许能打。

不错,我们在这一局里,前期的确有点虚,但是在后期……

我们找到了对方最大的缺憾性后。

针对弱点攻击。

破坏他们的完美团,对方应该是配合了很久的团队合作类型的召唤师吧!

所以,一旦团队有了漏洞,也开始手忙脚乱的,最终被我们打败。

而在这之前,我C……

每次都是我先手,阿木木先手,控大,心里想的是战争和劫会去找对面AD的麻烦,像普通开团那样。

结果……

哎,人啊!一旦打起来了。他们总是想要杀最近的,都跑到团阵中了,我们这边有阿木木,对面也有啊?

反控过来,对面还有石头和剑豪……

我C。

那是打团战吗?

简直就是一场屠杀啊,一场被人屠杀。

综上,所述……

基本上讲完了,这一局完后,我就开始在想,其实我一直都在想这一个问题,因为我习惯在玩某一款游戏的时候,先去官网,再去贴吧,还去百度百科。

看看这一款游戏到底怎么样?

什么公司开发的,什么公司运营的,主要特色是什么?有什么优缺点,有什么需要我注意的地方。

我就在曾经有过一定的涉猎,LOL是一款战略性游戏。

我一直把他当战略性游戏来玩的。

比如说我明天会写的,今天玩的一局,我拆了九座塔。

要输了,三路崩了,我拆了九座塔,然后就赢了。

这是一个战略游戏。

有多少人知道呢?

或许有人知道,或许没有人知道。

得大家团队合作,商量,想办法。

LOL是一个什么样的游戏?

神龙钢刀。

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