6.13控熊少女崛起 无脑AOE输出轻松上分

时间:2016-07-11 08:38 作者:离皇 来源:玩家赛事 手机订阅 神评论

新闻导语

安妮爆炸AOE输出,胜率高达53.71%,只要有闪现,轻松团灭对方。

胜率

从数据上来看,安妮的胜率偷偷的爬到了53.71%,成为了版本第二中单,不赶紧玩一波安妮还怎么轻松上分?

天赋

第一套天赋是比较普遍的天赋,大多数人都会这样选择。双刃剑在当前版本下,即使是远程也是增加3%伤害,多承受1.5%伤害,所以哪怕安妮点出这个天赋也基本上是赚的。

虽然安妮爆发不俗,拿人头能力强,但是凶猛系第四层依旧选择了恃强凌弱,因为安妮自带眩晕效果,这样可以直接提升安妮战斗力,因为总有时候不顺拿不到人头嘛。

基石天赋选择雷霆没什么疑问,要讲的地方在于诡诈系的第一层和第二层,有Q的安妮补刀还是很轻松的,点出野蛮没什么必要,选择漫游者可以增加安妮的游走能力,而诡诈系第二层的选择则是因为安妮的单杀能力很强,而符能亲和和秘密储备的收益并不大,所以干脆提升自己的单杀能力。

第二套天赋没有选择常规的12/18/0而是选择了0/18/12,因为这样的好处更多,但是牺牲掉的输出却不多。

愈合是为了回复能力,探索者可以增加安妮的游走能力,老兵伤痕增加安妮的肉度,洞悉(减少召唤师技能CD)则是一个非常契合安妮的天赋,因为安妮很依赖闪现。

符文

第一套符文是比较常见的AP符文,第二套则是一套应对AD中单时候的符文,如果要使用第二套对阵AP中单的话,就会显得非常吃力。

出装

安妮在某个补丁过后,定位就更像法坦了,第一套出装第一件就是时光之杖,时光之杖的收益是不错的,2600金币买到这么多属性,之后的装备里则是按照正常的来出。

在第二套出装里,并没有像第一套一样,第一件就选择时光之杖,因为第一套那样的出装模式会导致在前几波拿着催化神石伤害不足,第二套先做出卢登可以增强安妮前期的爆发能力,移速增加,提升安妮的游走能力和追击晕人能力。最后一件做出冰杖,不过也可以早些做出,只不过要牺牲一些爆发伤害。

冰杖对于安妮来说是一件神器,不仅提供了肉度,而且安妮几乎是可以无限触发冰杖被动的,四个技能都可以触发冰杖被动,而且安妮的技能CD短,还有就是熊的存在,熊造成的伤害也是发挥冰杖效果的。

打法技巧  

对线期:

1. 补好刀,如果不能熟练掌握普攻补刀的节奏,那就用好Q技能,不过在有晕的时候一定要注意对手的位置,避免对手趁你没有晕的时候上来打你一套。

2. 需要多练才能掌握好W的距离,虽然W看上去范围就那么大,但是实际操作起来感觉W的范围要大于显示器。

3. 在之前更新中,安妮的E不再是简单的提供双抗,而是直接减伤,所以安妮的E技能就不再是一个纯粹为了叠被动而生的技能了,在对线火拼的时候一定要用好E技能,尤其是在对手打出一套连招的时候,最好E技能是开着的,用好E技能会对你提升很大。

4. 安妮的斩杀线不低,算好血量对线期一套打死对面不要太轻松,如果够不到那就多蹭蹭血,算好了就闪现一套秒,实在不行让熊追着他跑。

5. 在对线期,如果发现对手没有什么回复能力,可以考虑见面砸熊,直接把他砸回家。

6. 在先手情况下,要秒对手的话,四层被动的连招是RQW点燃,三层被动是ERQW点燃,在某个补丁之后,安妮的被动层数有了明显的指示器,所以以前的三层被动连招的欺骗性成为了过去式。

团战期:

1. 安妮开团的作用比保后排大,所以如果抓到机会的话还是闪现砸熊开团吧,如果逮到脆皮是可以先秒一个的。

2. 如果走的偏法坦路线,请控好熊,很多时候安妮在后方,熊帮她打出了成吨AOE。

3. 有时候是可以用安妮保后排的,刺客英雄往往生命值不高,一套就算秒不掉,配合队友他也没了。

4. 尽量多晕人。

逆风期:

发育,补好刀,抓住机会,秒脆皮,晕多人开团。

克制

最克制安妮的就是版本第一中单蚂蚱,对于安妮这样的英雄来说,面对蚂蚱确实是非常难过,蚂蚱被动魔免,技能无赖,你要打他他肯定打得到你,配合队友直接就R你一点办法都没有,我的建议是,ban了蚂蚱吧。

当对手选出以上英雄的时候你就可以开心的拿出安妮了,上述英雄要么是近战要么就是瑞兹这种前期爆发比不上安妮,手也没安妮长的英雄。

总结一下安妮好打的英雄就是近战,或者前期爆发不如安妮,发育周期长的英雄,而安妮不好打的英雄主要就是那些手长,他们的消耗让安妮无法反击的英雄。

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