发条试验性加强 全新炫彩皮肤即将上架

时间:2016-08-09 14:03 作者:Eosphoros 手机订阅 神评论

新闻导语

Meddler谈发条加强可能,W加速效果提升、大招CD缩减;全新炫彩皮肤即将上架,一大波买买买活动正在接近!

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Meddler谈发条试验性加强

在一条质询发条加强可能的帖子中,Meddler表示:

“没打算重做,不可能的,我们认为发条的技能机制非常不错。

不过考虑到V6.17版本中对发条稍有加强,她已经相当一段时间表现不佳了。W技能加/减速的百分比略有提升,大招CD稍有缩减,即是目前的测试改动内容。”

关于发条大招蓝耗的改动可能,Meddler回应道:

“引述玩家问题:

你们考虑过把发条大招蓝耗从100/125/150改为全等级100吗,让她跟大多数其他英雄保持一致怎么样?

设计师回复:

听上去是个合理的改动,我会和团队讨论的,看看他们考虑过这点没有。”

关于英雄何时获得调整的决定性因素,Meddler分享道:

“引述玩家问题:

加强/削弱的决定之前,除了看到‘XX英雄最近表现很差’之外,肯定还有更多的考量因素。波比就因为一系列削弱一蹶不振,**表现也不怎么样,但他们都没得到加强。那么还有哪些决定性因素呢?

设计师回复:

比如:各段位水平下该英雄的表现。英雄表现好坏不能只看胜率,而是包括了一种力量的评估,如果它处在合适的阵容中、碰上合适的对手时、在会玩的玩家手里时等情况下综合表现如何。

该英雄对游戏健康性的影响如何。这项评估需要考虑它对其他英雄的多样性是否有积极或消极的影响,其玩法机制是否可以合理针对,它引导的游戏模式是否积极等等。

该英雄表现不佳的持续时间。其他条件相差无几时,谁表现不佳的时间越久,获得加强的优先级就越高。”

炫彩皮肤更新说明

正如大家在85日美测服阿尔法客户端的公告中看到的,这里由SuperCakes带来一篇测试服留言板上的说明,向大家介绍即将到来的炫彩皮肤以及相应的一些改动——包括单品购买、金币购买限时窗口等等。

“大家好,我是SuperCakes。个性化团队(即皮肤团队)的产品经理。

自打发布炫彩皮肤以来,已经过去一年多了。一直以来我们都非常喜欢炫彩皮肤这项产品,听过大家的宝贵意见后,我们意识到还可以做得更好。现在我们非常高兴地向大家宣布,我们对炫彩皮肤的更新马上要上线啦,下周就将登录测试服。

当时我们做的第一件事就是,回看基础,从这样的角度来重新审视一切:作为一个玩家,我为什么选择炫彩皮肤?

我们的答案如下。我喜欢皮肤,也有很多皮肤。但总有那么几款我几乎每盘都选。电玩女枪是我最爱的皮肤之一,想想你们现在用的是哪款皮肤,那也正是你们最爱的皮肤之一。如果我能让她的皮肤像面对彩虹挑颜色一样,对我来说简直就太棒了。炫彩皮肤的意义在于,对于你已经拥有、热爱甚至玩到不耐烦的一部分内容深化体验。就这么简单。

第二件事,我们是怎样重视大家的反馈意见的呢?大家讨论最多的大致有捆绑礼包、审美体验以及炫彩皮肤的定价问题,所以我们把工作重心放在了这些内容上。

捆绑礼包:

我们已经解绑了炫彩皮肤包,大家可以任意购买其中的单品了。不过你也可以成包购买,有折扣哦。

审美体验:

炫彩皮肤是由设计原皮肤的人来做的,这个我们会非常负责。我们唯一期望的是,引入一些能改善英雄联盟整体游玩体验的东西。我们对已有的皮肤仔细观察,寻找机会对皮肤色彩的规划、模式以及细节进行翻新设计。

皮肤定价:

炫彩皮肤将会定价为每款290RP(美服RP的汇率大致可参考:10刀=1380RP,100刀=15000RP),同时也为收集者准备了折扣礼包。而对于那些金币多到没处花的朋友,我们也会举办一年两次的限时开放金币购买活动。第一次金币购买活动将从今年的82598日进行,截止8月之前发布的所有炫彩皮肤都将上架供大家购买。

注:很抱歉之前发帖时忘记一点,金币购买活动期间炫彩皮肤单品将定价为2000金币。本月之前发布的所有炫彩皮肤都将在第一次活动中上架,所以你现在可以提前看好到底想买哪一款!

礼包的具体内容马上会公布。

个别玩家还建议说炫彩皮肤可以作为英雄成就的奖励。我们保证会改进成就奖励机制,以及今年上线的海克斯科技工艺系统,我们非常乐于通过各种途径为大家的英雄成就提供奖励,包括得到免费皮肤的机会。这一次我们不会在海克斯科技工艺系统中加入炫彩皮肤,但未来的计划中则一定会再作考虑。

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