设计师专访:我们如何确定重做一个英雄
新闻导语
一起看看设计师对于英雄重做以及炫彩皮肤都有哪些看法。
6.英雄的多样性 - 从长远来看,我们希望设计出许多不同种类的英雄,就像我们极力避免造出太多黑暗英雄或者光明英雄之类的,或者让两个英雄有着近似的功能。我们尽量的保持各个种类的英雄数量平均与平衡。
以上就是我们确定一个英雄重做的具体原因,但还有一个很重要的一点是,不是所有被我们关注的英雄最终都会回炉重造。我们通常一次只会对2到3个英雄进行开发,而且这还是基于我们已经有了不少点子,清晰的设计稿以及美术方案的前提下我们才会开始进行重做。很多时候因为一时半会找不到太多酷炫的灵感,而导致许多计划搁浅了,我们不得不放下手头的然后继续去观察其他的英雄。希望以上的这些答案能让你们更加了解我们的英雄重做计划,我很有幸能继续回答更多的问题。
炫彩皮肤发生了什么变化?
我们正在进行对炫彩皮肤的强化工作,我们经过一系列的工作之后又回到了原点,对自己发问“作为一个玩家,我们为什么需要买炫彩皮肤?”
从我自己的答案出发,因为我喜欢皮肤带给我的酷炫体验,但不少皮肤是我经常使用的,比如好运姐的电玩女神,她是我最喜欢的皮肤之一,但看看别的玩家一样可以用和我一模一样的电玩好运姐,所以有什么办法能让我继续变得“独一无二”呢?炫彩皮肤可能就是为了解决这种问题而诞生的,因为对某个角色/皮肤的热爱而生。
下一步,我们要看看玩家对之前的炫彩皮肤做出的反馈,特别是有关捆绑销售和定价的问题,之后我们决定
1、炫彩皮肤不再捆绑销售了, 你可以单独购买其中的一个颜色(当然你可以继续一次性购入多个颜色的礼包)
2、我们对已有的炫彩皮肤做出颜色上和花纹上的调整
3、我们让每个炫彩皮肤降价到290点券,同时我们提供金币购买的选择(一年可以买两次), 第一次金币购买活动会从今年的8月26日开始到9月8日,所有炫彩皮肤都会上架销售。
4、炫彩皮肤金币价格,单个2000金币
我们对这些改动表示很满意,同时也感受到了玩家的热情。希望这些改动能让更多的玩家有机会体验到不一样皮肤。我们在这里等待着你们的反馈!!
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