我不说也许你永远也不知道的上路制胜思路

时间:2016-09-01 01:46 作者:lol吧召唤师酒馆 来源:te5 手机订阅 神评论

新闻导语

所谓富贵险中求,平常的rank与职业比赛发育然后打团打套路几乎完全不同,路人有路人的打法,想要优势,总要有点心机与冒险在里面,成功了,并且几乎每一把都可以成功。

写在前面

上单,作为整个召唤师峡谷最血性又心机的位置,从来都不缺优秀机敏的召唤师,草莓的灵性拆家狮子,神超的中华童子鳄,大哥的绕后瑞兹,圣枪哥的神奇船长,每个上单都有属于自己的巅峰时刻,也都拥有自己的英雄梦,而时过境迁,我们不再是那个当初盖伦出狂徒就可以取得胜利的新手宝宝,可能已经学会了的分推绕后,也可以轻车熟路的做出开团掩护,我们自己也许都没想到,自己已经拥有了独当一面的能力,成为了当初那个懵懂的自己最希冀的样子。

长风破浪会有时,直挂云帆济沧海

共勉,我是中二晚期的的流年酱, 简单介绍下自己——资深代练,网通区64胜率大师,电信1区最高段位打到钻3,骨灰级上单,信仰型瑞文玩家,热爱客制化,话痨又傲娇的事儿妈,喜欢男孩子,就这些。

所谓兵者诡道也,随着玩家的不断成长,国服玩家的水平日渐水涨船高,我们用传统的打崩杀穿的方式已经不能很好的凯瑞起队伍,本文不是现在常见一抓一大把的常见技术文,而是着重讲一种思路,掌握了这种思路,也许你会发现自己与那些所谓高端玩家之间的差距也没有想象中那么大。

下面让我们来正式进入总体思路操作讲解,思路分为对线思路和中后期思路两篇

正文开始

有一天我弟问我:哥,我猴子一级能打的过盖伦不

我:能,两个e一个引燃几个平a,稳杀

过了一会——

我弟:哥,我死辣!你不说稳杀的么

我无法回答,被尴尬恐惧症折磨的呆了几秒,说:你没买装备。

他看着腐蚀药水:我买了啊哥,你让我买紫薯牛奶的

我跳起来给他一巴掌:那你倒是吃一次啊!吃一次啊,吃一次啊!

对线思路

在上路,不论你用的什么英雄,瑞文也好,saber也好,兔女郎也好,在对线时期的强势与否,很大程度上都取决于你带的召唤师技能与出门装,现版本也同时包括你所带的天赋,拿saber来讲,这一把你对线的英雄让你有信心在第一次回家之前达成单杀,比如是个萌萌的前期弱势的狗头,这样我们在选人期就可以考虑带引燃,天赋可以带偏爆发的雷霆(ps:打狗头带风暴狂涌有奇效哦~),热诚的话现在偏向后期,适用于平a的上路英雄(剑姬,刀妹等)。

出门装就可以相应选择适合对拼的多**加一个***饼干或者长剑加三个***饼干,这里讲一下多兰与长剑的区别,多**适合一波拼,并且加的额外血量可以让你在对方打野来怼你时保证自己在两个壮汉的蹂躏下有生存与反杀的资本,要知道某些时候,那几十点生命值就可以让你拖到打野到来完成一次漂亮的反盾,然后高分段对面内讧挂机中推,低分段对面上野对喷,如果没挂机而你状态也相对不错,可以推过去兵线蹲在草丛里叫上打野爸爸在草丛里再蹲上一次,对面刚上线就从他肛周突然出现,来一次惊喜的邂逅,具体草丛位置大概是这里

具体选择第一个草丛还是第二个草丛,要看实际情况,一切以避开对方兵线视野,达到我们与打野可以隐蔽地完成这波肮脏交易为目的,就这样再送他回家洗一次澡

这个时候你一般在六级,如果你没到六级也不要慌,去下图里的位置蹲着,顺带叫上打野把石头怪清理掉,来到六级,然后,嘿嘿嘿

来来来,在草丛里蹲好了,等这个可能还三级的宝宝上线,路过的时候。。。。

跟打野再杀一次,领先他三级半,五波兵线,照我说的做,对面不挂机来砍我,具体草丛位置是这样:

不好意思,跑题了,继续说长剑和多**的区别,还有刚刚那个套路用出来之后别说是我告诉你的,珍爱下我的生命谢谢,以后我还要给你们写攻略呢~

与多**比起来,长剑就显得相对较弱一些,可万物存在即合理,长剑的优点在于合成装备平滑,可以更快合成大件装备,再加上现在长剑出门可以买出可重复吸收的绿色ad钙,绿瓶的钙好喝的钙喝完了留着瓶回家传送上线又是一个ad钙,因而喜欢长剑出门baby的这版本也不在少数

所以总结来说多**就像山洪爆发,等待机会一波gg,同样的,一次失败就要回家补给

长剑嘛,相当于阵发性泥石流,一两波,可能每一波都不是那么暴躁而具有毁灭性,可胜在持久,要爆发还是相对的持久,要ad钙还是***或者紫薯牛奶,都要考虑我们当前强弱势以及与召唤师技能配合的,

其中利弊与自身情形请各位自行斟酌,下面也会有所介绍,这里不再赘述太多

接下来就是心机满满的对线期,上路这个位置的心机与暴躁凶残程度,要我怎样跟你讲呢,就拿不同位置的妹子来说吧:

辅助妹子:嘤嘤嘤小哥哥人家被杀辣!等下帮我报仇好不好嘛~

真好,不愧是我的ad哥哥啊~

中单妹子:这个人去下辣!死了别怪我没说啊兄弟们,miss辣miss辣miss辣重要的事说三遍!(一边说一边往下走)哎呦他们没去下,卧槽我死了我死了,心机*!算计萌萌的我!

上单妹子:兄弟你瞅啥呢?瞅啥?咦我感觉他眼神里有杀意耶,会不会打野在草里,(被杀了)草你个来来下拨你给劳资等着,我不弄屎你个小赤佬。(传送了)我绕后辣绕后辣!上啊上啊!你们怎么跑了,卧槽我死了,草泥马啊这些人,我跟他们打的脑浆子掉了一地,你们在一边看戏?

让我们正式来到对线期

上路的心机在一级互相看第一眼的时候就已经开始了

我会告诉你我玩瑞雯的时候现在最喜欢一级上去跟对面刚一波,不必打掉他太多血量,一两百左右就可以这不是重点,重点是你要给对面打掉300血以上,给他一个你是弱智他有优势的第一印象,双方血量都不满的情况下,甚至你的血量会低一些

可对方看你吃药就会更高兴:嗨呀我掉了这么点血,领先他一瓶药水,我的优势很大啊~

这时候对面装备如果出的是长剑这种不加生命值的装备,呼叫打野二级抓一波的拿到一血几率几乎在百分之八十,随着一血一起被交出的可能是他的闪现,下拨更好抓,蹲草抓一次,塔后杀一次,然后刻意控兵线兵多了叫上打野去他肛周(塔下)强行怼一次,让他在黑白屏幕里看着自己的兵,金钱经验被塔一下一下吃个干净。

这般几次三番下来,暴躁点的就让推了,不推?没有不推的,身哀莫大于心死,四波兵线的意义,也许只有玩过上路的人才会懂。

还是那句话,用可以,别说出处

这里就有一个关于前期抢二与控线之间的的抉择问题了,这里我拿着刀解释一下,线上压制与经济优势是两码事啊他妈的!

前期压线,等级高半级,领先人家四五个刀,然后兵线推过去,把自己的菊部暴露在敌方视野里,只要有点脑子的打野,都忍不住要配合上单调戏下你吧

被打野照顾一波抓死了,一血400,助攻200,兵线推到塔下,丢两波兵,嘿嘿嘿,贼赚

这里有个原则:

那就是所有不以击杀对面为前提的压线,都叫虚张声势

所有不以压制对方等级经济为目标的控线,都是徒劳无功

所以,一般情况下,请控线,控在自己家塔下靠前一丢丢的位置,塔打不到对面兵,而你想上去补刀就上去补刀想跑回塔下吃外卖就去吃外卖想上去刚出脑浆就刚出脑浆,这种兵线情况下,打野是不可能不来的,敌方打野如果没那么会玩,也一般不会来,

这时候,把线控住,演技逼真一些,人头与雪球基本上就在细节里满满积累了起来

至于问我怎么控线的朋友,滚啊控线都不懂玩什么上单!快去玩消消乐去!

一般情况适用于庸人,二般情况才好占优,这里,在上路游戏的前期,二般情况有两种:第一种你家打野跟你****父爱如山的答应你二级来抓,拿瑞雯与瞎子为例

前期推线,升二级的一瞬间配合高爆发打野的情况下,没有几乎,就是必死的,有时我前期为了取得兵线上的优势,拉长对方的逃跑路线,会故意放弃一波兵中的三到四个,只吃经验,这样兵线的推进就是顺理成章的事,这时呼叫我方秃头摸到到他的肛部,相信这将是一次高雅的三人会谈

第二种情况:你知道对面打野看你压线将自己的菊部暴露在视野内定会忍不住临幸你而你家打野父爱如山在你肛周的草丛里跃跃欲试磨刀霍霍的站着,同时在确保你们2v2强势于对方确保不会被对面双杀的情况下进行一波四人麻将

学名反蹲,这时对方打野贸然gank的话,反盾的成功率也会大大增加。

但是与此同时为了等级上的优势,势必要进行推线,在我方打野到来之前同样要谨慎来自于对方打野的临幸,一旦死了损失是很大的,同样的,反盾成功的收益,也与付出成正比

所谓富贵险中求,平常的rank与职业比赛发育然后打团打套路几乎完全不同,路人有路人的打法,想要优势,总要有点心机与冒险在里面,成功了,并且几乎每一把都可以成功,就可以很愉快的上分了

上面说了这么多,这情况那情况将近五百字,太长不想看可以直接跳到这里的总结部分:

清楚打野是不是自己的亲爹

还有一点,无论优势劣势,有钱没钱,都要回家过年,啊不对,都要花钱买眼

就算回家因为出了真眼买不了太多装备,也要买真眼,这个东西的收益这个版本已经远远超过了那75金,属于战略性投资

我带我弟弟打排位的时候,每一把插下的真眼从来不会少于十个

弟弟:哥啊,你那么抠门,昨天吃了块你的肉骂了我半天,出门都舍不得买药水,喝酸奶还要舔盖,这样每一把下来将近一千块的眼钱,这不是你的风格啊

我:眼睛!

我弟:咋了,哥

我给他一巴掌:眼睛是心灵的窗户!

分段姑且不论,起码钻3以下的小宝宝看见草丛里的真眼都像看到了自己的头生儿子一样屁颠屁颠冲过去,甘之如饴的拆上五下然后美滋滋的被打野跟上单一块送回家我会乱说?

强迫症患者以及大部分妹子都有看见真眼不拆会死的绝症我会骗你?

在一个真眼上死了两次了送的人头都能买十个真眼了,一复活,还是直奔真眼走,不懂得回头,留给队友一个拆眼父亲的弱智背影,走点心行么孩子,走点心!眼是插在草里还是**菊花里?不拆还能长成农夫果园孕育一个民族征服整个峡谷啊魂淡!

真眼的诱敌作用,说到这里,有些事情只有尝过了甜头,笑出了声,才会真的懂,希望我们都可以在插下真眼的时候,发出一声会心的淫笑,除开真眼的诱敌作用,真眼对视野的掌控力是绝对的,自家打野看见你上路草里有眼,但凡是有点脑子有点欲望有点梦想的打野都会蠢蠢欲动围绕真眼以及对方的菊花书写一番三个男人激烈碰撞的故事的,毕竟谁不想上天,谁不想和大阳肩并肩?

此外

真眼在逃跑时,打大龙时,沿途撒下真眼的种子往往会有意想不到的作用,我不会告诉你我们在拆了水晶后想大龙,四个真眼插在对方高地,一个真眼插大龙,对面傻傻的真的拆了四个眼睛,然后听到男爵的嘶吼才如梦初醒,更有我跟辅助插了俩真眼在对方塔下,ad从容不迫的边a真眼边看来gank的打野跟辅助被我拿下双杀

而且有个很神奇的事情,我们有时用自动攻击来进草,这时一个真眼或者假眼就可以让一发普攻打到眼上,从而达到神奇的反杀

真眼的一百种用法写到这,好累啊,下面让我们来谈谈上路心机进阶与套路进阶的必备技能,

也许也同样是我们一些有一定上路基础的宝宝需要进一步提升却迷茫的东西:控线

控线

1.压制发育型控线

2.保证自己安全型控线

3.后期牵制型控线

让我们一个个来

首先是压制发育型控线

所谓压制发育型控线呢,顾名思义,就是以压制对方上单发育(包括金钱,经验,智商,颜值等方面)为目的的控线,同时保证自身的发育,以达到领先经济,扩大雪球然后凯瑞队伍的目的

下面我给大家用一张图来讲解这种控线:

这波兵线的要点与优点有两个:

第一:要压制,自然要嚣张一点,站在兵线之前,对方想上来吃兵甚至吃经验我们就果断上去凶他,之前我说过了这种控线用于我们比较强势的时候或者对线已经取得优势的时候,但是大家看我的红色箭头,为什么我在草丛里,草丛是个很重要的地方,我们消耗过对方后势必要承受对方小兵的仇恨,进入草丛,一方面给对方无形的威胁,一方面转移小兵仇恨

第二:这波兵线的完美血量,是我们要注意的,我方近战兵半血,对方近战兵状态很好,意味着我方近战兵会比对方近战兵更早死亡,同样的,兵线会往我们方向推过来,所以我们要做的就是,放弃补刀,专心压制对方发育,因为兵线是对我们有利的

有些宝宝要问了,那么我还不能发育了吗~

对方被压制,总要扔几个技能来补刀,甚至有时aoe就招呼过来了,这时候,我们兵线的血量会因为英雄干扰进一步变少,兵线更加往我方推,这时候,安心补尾刀即可

这里压制发育型控线一般要在我们上路线上已经取得一定优势或者因为英雄特性原因可以压制对方的情况下,早牢记一句话,上路就要得理不饶人,就要蛮不讲理,就要得寸进尺,不让他补刀只是初步,经验也不能给他吃,野怪也给他抢走,全面压制,补小兵尾刀,摧毁他的意志,撕碎他胜利的信念

弟弟:哥,那我是不是补小兵尾刀都要去他后面补啊

我:那叫菊花刀,不是尾刀

压制发育型控线的结束有3个信号

第一个信号是你意识到对方上单因为你的重重压迫不堪被压榨,呼叫了自己的打野爸爸,这种情况非常常见,打野看自己上单儿子被欺负,肯定坐不住

这个时候就要放弃压制,呼叫自己的打野爸爸进行一波反蹲或者暂时怂一下,等打野的威胁退去,继续压制,这时候视野的掌控以及你根据对方上单的动向推测敌方打野的位置的能力就至关重要了。

第二个信号就是我方打野想要来和你进行一波愉悦的互动,这时候就考验我们的心机了,因为对方不傻,一个你他打不过,更别说又来了个打野,这时候就要用脑子和菊部,通过心理学的小套路,来完成自己的阴mao,啊不,阴谋

看到这里的朋友一定知道动用小心机是我最喜欢的套路,而且一旦成功心里的满足感满满的,具体怎样操作呢

我们可以佯装要去中路游走,对方可以忍住三十秒不补刀,一分钟呢,没有视野的情况下两分钟呢?常人思维一定是,报个miss去赶紧推线,嘿嘿嘿,对呀,你是常人我也是常人,跟打野从三角草绕出去,一个大大的superrise

再或者,我们故意推线,然后让打野蹲到线上的草丛里,兵线被塔杀光推过来的时候,又是一个三人party,我好贱啊。。

怎么办,写不下去了,教坏你们怎么办

保护自身安全型控线

这一点一般多用于上路前五分钟乃至十分钟,通过对兵线的理解,让自己始终处于一个可以补刀,也可以撤退回塔下,也可以上去配合打野进行击杀的位置这波兵线可以说是所有的上路最喜欢的兵线了。原因有3:

一是我们处于一个安全的发育环境里,距离防御塔很近,不会几乎不会受到对面打野的威胁

二是我们这个兵线位置,对面想要吃经济发育势必要靠前,那是我方打野的最佳机会

三是注意我用粉红色圈住的小兵血量,对方兵状态很好,我方兵濒死,这意味着什么,意味着我小兵输出是小于敌方输出的,兵线会一直往我们这一方推进,我们只需要控住就好。

我们只需要呆在自家防御塔前,靠墙第一从草从之后的这一段距离,是最理想的控线位置,这一段距离,我们可以安稳补刀,兵线要进塔稍微抗一下,继续维持在这个位置,悠闲自得,美滋滋

当然前面应该我有提到过,前期有时为了自身的安全,可以舍弃第一波兵里面三到四个兵的经济,只吃经验,让对方自然推线,让兵线不可避免地推向我方,以保证接下来的安稳发育以及打野的gank

第三个信号分推型带线这一点是上路最应当掌握的一点,也同样是最难掌握的一点,接下来我会详细说,尽量让我们都明白上单后期的带线思路,真正的完成进阶与蜕变

分推型带线,一般在中期后期最常用到,当下版本与这种带线也分三种情形

1,肉型上单带线,有tp,可以通过传送门的独特带线能力,达到通过给予对方防御塔以压迫来达到牵制的目的。

2,超级单挑王的带线,来一个杀掉,来两个杀掉,来三个杀两个走掉,典型英雄有,瑞文,蛮王,劫,亚索,这时候,就是通过分散对方的英雄实力,削弱敌方的团战能力,让队友抱团战斗力超过敌方战斗力。从而帮助队伍打赢团战

3,这大概才算是真正的分推型控线,可以用于后期的带线,同样适用于对线,是真正的精髓。

兵线精髓篇(本篇十元)

我们在带线或控线的时候,最最最需要注意的一点,就是我方兵的数量多少还有对方兵的多少,甚至线上对拼的打过与否,前期也很大程度上取决于兵的多少

带线时,我们可以清掉这波兵的后排魔法兵,然后下拨同理,这样我们的兵线虽然暂时推不过去,没有立竿见影的效果,可却给了自家兵更多的囤积时间,简而言之,我们无法影响流水一样的自家小兵的进度,而兵线过早推到敌方塔下势必要被对方来人清掉,可是通过敌方近战兵,就可以起到一个囤积作用,

做完这些,我们就可以抱团

然后对方一开始觉得没什么,后来你们逼团,一大波兵到塔下他们不可能不去人防守

这,也许就可以成为这局游戏胜利的契机

大概就是这个样子解释的好累啊呜呜你们听懂了吗,肯定有人没听懂可是因为很重要所以我用一张图来加深印象:

如图,我们家有一波完整的兵线,对方有一波兵线还有一个炮车(假装有,问我们家怎么没有的我才不是因为懒才没画呢!)

我们如果推了这波兵线就要去中路僵持或者去下路拿龙了,我们要做的就是清理掉对方的后排兵,保留他们的炮车兵和近战兵,我们要做的就是削弱他们的输出,但是他们的肉存活了下来,因此我们的兵线会被卡在这里,却因为对方兵没有太多输出保存很好的血量,控在这,最终形成一定规模,浩浩荡荡推进到对方防御塔下,对敌方防御塔形成威胁,从而达到让他们分神去处理兵线给我们机会的目的

不知各位听懂了没有,关于控线基本上就是这么多。

想了很久,还是写一下传送这个技能的用法吧,系统的讲,再有就是同学提出的上路分推时机与取得优势后应该跟团还是分推傻傻不晓得怎样的情况,上路永远是整个英雄联盟开团与分推的主角路,如何去做,如何去思索,待我细细说来

一开始我就在想,到底要不要讲,关于传送的具体用法,因为原本我觉得传送这个技能属于高端技能,讲了大家收获可能也不会太大,一些小伙伴儿们提醒了我,现在传送技能的选择原来已经蔓延到各个分段了,这是好事,所以我就在这详细讲一下

传送我把它总结为分为线上的两种以及打团的两种,同时我也会说一下在我们平常选择了传送之后可能会有的误区,而这些误区可能会导致游戏节奏的拖沓

先说传送在线上用法:

第一种:回家更快回到线上

有人不满意了,这他妈不是废话么?

别别别,别打人,后面那个,对,就你,放下刀,有话好好说,别,别,疼

我们考虑使用传送前,首先要清楚我们在什么情况下才不得不回家,并且十分迫切的想要回来?

被杀了,而塔下有一大波兵线,为了保证经验与经济我们通过传送来把自己被击杀的损失降到最低,这种情况下对方一般会因为想推我们的线还没来得及回家,千万注意,如果想趁着他没回家残血动杀心,注意两点:

第一是对方打野的位置,第二是敌方小兵的数量,因为对方杀了你一次,等级一定是比你高的,再加上兵线,或者打野,老道的上单极有可能将莽撞的你反杀,如果失败被反杀,会有一种屈辱和挫败感,还有等级的全面落后,一定要小心,谨慎,宁愿吃兵线,也别冒进以身犯险

第二种情况就是

杀人了,想继续压制,回家补给后迅速来到线上

这种情况注意做好视野再进行压制,否则对方不会在你的压迫下坐以待毙,肯定会和打野有一些交易和某些**袭击

同样,一旦被杀,优势荡然无存,上路无论优势还是劣势,都要冷静,人生无论顺风还是逆风,都别放弃挣扎

以上传送基本属于五分钟十分钟左右的传送,一旦我们即将达到六级,就要考虑这个传送我们就要考虑是否要为了自己的兵线经验放弃在五分钟时间里对别的路的支援

这传送,我们称为保证发育型传送,下面,就介绍下狼性进攻传送

到六下路靠后插眼,上路绕后传送一波,顺势拿龙,第一波的大节奏节奏基本上就确定了。

可到底要怎么用呢,什么时候传什么时候老实发育呢,什么时候看对面传过去自己也传什么时候跑过去打断他呢,什么时候打断他传送然后自己跑塔下传送然后勾引他越塔打断来一波反杀叫上打野拿一波峡谷先锋呢,好多情况啊,慢慢来

如果这一把你前期被抓的好惨好惨,不过我觉得看过我帖子后应该都有点心机与鸡贼了吧,不过万事无绝对,人总有不顺的时候,如果我们发育很差,本身也不是石头泰坦这样一个r决定胜局不吃太多装备的英雄,我们可以传送,否则,如果这波传送支援中你无法起到决定战局的作用,那你还不如在上路吃吃兵推推塔,早点做出核心装备,下拨雪耻找回机会和场子。

如果你装备线上被压制,自认为作用不如对方大,那大可跟队友提前说好,别搞事,出了事你们死,我不会过去,然后对方一旦传送让队友撤退,我们趁机偷发育

还有一种,适用于高端局的心机

对的,流年的攻略没有心机是不完全的,不完美的。

如果我们前期拥有领先对面的等级,比对方强大的战斗力和更加精良的装备,可对方因为猥琐的本性,不敢和我们正常对刚,我们迟迟无法扩大优势,这时候我们忽然一个传送,对面看传送,第一反映绝对是打断,然后我们打断传送

瞪着他:你瞅啥

他:对不起,走错了

……

然后就是一波刚猛的对肛,拿人头,推线,拿峡谷先锋或者去中,都是很舒爽的事情

而且无论何时,用智商欺骗对面,完成剧本的成就感,是无与伦比的

以上所说大概涵盖了传送在前期对线期的用法,下面来说一下后期一个拥有传送上单做贡献的具体思路,还有年轻宝宝对传送技能的理解误区

后期游戏的主基调就是抱团与牵制两个部分,抱团也就是所谓的打团,平常我们见到队友要抱团的征兆就是:中团,不团投了

抱团相比之下比较粗糙简单,同样好的开团也是行之有效的,上路是开团发起者。

牵制,在我们平时见到的征兆,就是队友傻乎乎的一句,:您们守住,我去偷

结果也很明确,往往是

ad:我回家出个无尽,别急,唉你们怎么打起来了,弱智啊你们,蠢驴

蛮子:我带线,别团,(队友被石头打起来团灭)你们弱智?说了别团,别打,还要打?投了吧!弱智队友坑我王者蛮子!

那么,如何在对方抱团我方抱团之时合理利用我们的传送呢

我们带传送的时候,很多低分段或者理解不够的朋友,总会觉得,传送在手,队友打起来就可以过去,这是很大的误区,团战局势瞬息万变,一秒钟有时就会扭转局势,更不要说突然打起来tp过去,等落地,一般情况下,队友都死光了,我们也只能被蹂躏。

所以,传送永远要先手给,带线之前我已经讲过了,用我说过延时囤小兵方法,然后有传送门时去下路放个传送门,这时候就告诉队友,可以团了,我们五个人抱团,拖住,等待兵线过去,对方有传送的人会去收线

然后在这时瞬间开团,绕后开,可以,回家传送家园卫士疯狗式开团也可以,这不像是说传送用法,只是纠正我们常有的一个误区

那么这样说来,我们就没办法运用传送来为队伍打出牵制的作用了嘛,答案是可以——

但是有前提

1.队友请兵线能力够不够

2.对方先手能力是不是很强(有没有石头人)

3.我方的反手能力如何

清兵线强代表手长,优势点塔快,劣势不会让自家防御塔丢失太多血量,对方先手强开能力强,我方反手极差,摧枯拉朽团战被撕碎,带毛啊带,不回来抗伤害?

相反我方反手能力强,对面先手稍弱

就可以考虑带线,一直带,等待对方回家,我们绕后传送,或者直接走到对方肛周,多打少,取得优势

再有就是对方先手很强,我方反手也很强,这种情况对方先手很强,基本不会回家,都会奋力拼搏一下,一声怒吼就上来互相扣鼻孔,可是由于我方反手也不错,不会瞬间摧枯拉朽的失败,我们第一时间传送,往往不会看到队友横尸荒野,反而因为反手,我们选择更多,你状态很好,容易得到一定的优势

说了这么多,不是想告诉大家传送的用法,用法多了,我哪能一个个都阐述清晰,所谓授人以鱼不如授人以渔,看了这么久大家对我想来也有了相当的了解,怎么做永远不是固定,达到目的就是圆满

传送下路,就要想能否达到自身协助队友怼烂对面的目的

边路带线,就要考虑自身有没有足够的压制力牵制住对方两人以上以给队友创造机会

线上装传送,你装备杀不掉爆发不够,那就叫打野嘛,我不会告诉你我当年带着弟弟开黑,线上被对面鳄鱼连杀三次,他八级我六级

我:弟弟,来上草里蹲,我推线了,来第一个草里,我们怼他**

弟弟:哥,他三个头,咱俩被双杀咋整

我:叫你来你就来!不来辣条没收!

弟弟:哥,我就位了真的要打嘛,我怕

…………

弟弟:哥,哥你咋传送了,哥你骗我你别抛下我啊~~~

唉?鳄鱼过来打断了,哥你等等我

踩着鳄鱼的尸体,我:推线过去,把峡谷先锋拿了去下路

弟弟:哥哥英明,威武霸气,一统江湖,千秋万代,哥,缺捏脚的不

所以,技能是死的,人是活的,我在这里谈笑怒骂,无非是想告诉大家:灵活点,最强的招式就是没有招式,打到目的就足够,传送篇就到这里,各位看的可还满意

这个游戏无论哪个位置现阶段也基本分为farm和打团两个部分,之前说的汇总一下就是上路对线期所需要的基本思路和套路,基本可以保证我们的良好发育,有没提到的等群里提醒到我再加以补充,集思广益就拜托各位

线上单杀了对方,但是因为自身血量很低,对面又有很大一波兵,收兵被对面打野杀,不收又心里觉得贼痛苦,这样子要如何去做呢?

首先,有传送情况下,果断回家,之后传送回线上,控住线发育,没有传送,带的引燃杀的对面,而对方比我们兵线要多三个兵,这时候,细节就是,清掉对方的一个近战兵,让对方近战兵比我们多,远程兵也多,但都不会多太多,这样子,兵线就会在我们回家之后以一个很缓慢的速度

如图,我们清理掉一个近战兵,甚至情况危急对方打野随时可能会来,我们只要甩几个技能把近战兵打残血,都可以保证兵线的安全性的

总而言之,一切的目的都是为了让兵线推向靠近我们防御塔的位置,对方兵输出高(远程兵多)又肉(前排兵多)所以,推过来,等我们再上线,兵线非常舒服,不会推太快进塔,也不会失去控制推过去,基本情形就是这个样子。

不知各位懂了没,有人提问,说,如果我们家兵线很多,怕回到线上,对面控线我们无法发育怎么办,不怕,你杀了人装备等级都有优势,而且兵很多对面也难以控太久,我们兵多他们也不敢越兵线跟一个装备等级都高的爸爸怼,除非——有打野

但是因为兵线推过去,我们边路草丛就可以很轻松掩盖住我们家打野肮脏的阴谋气息,对面打野过来越兵线打,我们2打2你装备等级领先,不会有任何输的可能,实在不放心,就在回家前随便扔几个AOE把对面近战兵打死打残,然后赶紧回家,兵线就可以飞快进塔,就酱紫,上路有了优势杀了人该怎样去打,这是很多人会思考的问题,明明上路有优势,可就是推不掉塔,对面就是拖,结果后期对面起来了又不容易打,或者上路有优势,别的路超级劣势,我们打团队友总是没输出,最后在埋怨和愤恨里输掉比赛。

到底怎么做,一点一点的,别怕麻烦,有人嫌弃我麻烦,却不知道同样有人骂我不够全面很多时候,我们上路有了优势,拿瑞文来说,前期打野爹爹来了好几次,发育很好,等级很高,可对面就是抱团塔下,就是不出来打,我们冲塔打不过,不打对面就赖着跟你发育,今年msi,rng输给skt那一把前期领先九千的局,就是这个样子

到底该如何去做呢,我的建议是,带线,让队友在防止被强开的前提下给予对方适当的压力(推塔拿龙)带下路,队友打起来传送过去不打拆家,对面来一个杀了来两个队友大龙。

如果你对操作不自信,不认为自己可以做到来一个杀一个来两个杀两个来三个杀两个然后跑掉,也可以选择带线,让队友在野区做好视野排眼,劫杀路上任何试图阻止你带线的独行者,对方因为没有视野,可能不会第一下就给你机会,让队友推线自己同时推线,对面猴子一样疲于奔命,总会在视野盲区生出失误,那时或许就是我们的机会,无论是拿掉大龙还是果断逼团,都会因为人数优势一般有对我们有利的结果

这是我常用的草丛位置,具体位置根据我们的不同情况相应处理也不同

以上就是两种我们自己线上有优势时的团队贡献方法,不全面,但是是我最常用来打开僵持局面的方法

有人说了,你能一个打两个?还一个打三个然后跑?你咋那么能呢,你咋不上天呢,你怎么想的那么好呢,你当对面是弱智?臭嗨帖子,傻逼楼主,滚啊!

冷静,上一个不喜欢,还有第二个,毕竟我也不是每一把都是顺风,也不是每一把都有好的打野爸爸来帮我建立优势,我也有被打崩的时候,那么被打崩了怎么赢呢?

心机一下下,我发誓是一下下

田忌赛马知道不,对面上路比你牛逼对不,别说杀两个我线上单杀都不行啊小*砸,打不过带线啊!线过去了,对面上路开心的说,你们守住,我清线

对不对,他肯定说我去清线啊!不说清线我吃屎啊兄弟,或者队友说句我吃线回家无尽这波赢了!

带线完了,他来人了直接去开团,直接绕后开,大招开,恰当的开团,让对面用传送,少人的这几秒,我们可以做很多很多,很多事,而且对面上路发育很好,但是在带线,用霹雳手段打他一脸蒙逼,这才是劣势的好打法,屡试不爽,不收钱,别别别,别给钱,干啥呢!别给钱!侮辱我流年是不是?是不是看不起我!

本篇攻略文到这里基本就要跟大家说再见了,也许有很多不全面的地方,还请大家多多包涵,和谐讨论,谢谢大家啦~

帖子的最后,我想用我在这个位置尚且懵懂的时候我的师傅跟我讲过的一句话送给奋战在上路的各位

——无论你想保护谁,都注定要先伤害那不知正在被谁心心念念想要拼死保护的另一个谁啊!我是中二晚期的流年酱i,让我们下期再会

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