新英雄千珏设计解读 黑暗诡异的双子
新闻导语
Riot官方撰文,向玩家们阐述了新英雄的设计过程。
美术设计
在确定我们想要制作什么类型的英雄之后(在这里是双角色的打野射手英雄),我们开始思考这些角色应该长什么样。但结果证明,双角色真的好难。我们得出了很多想法,但都由于太过强于现有的英雄所以没得到多少内部支持。还有其他的一些想法来来回回了很多次,最后我们发现四周的思考期已经过去了两周,而我们还在原地打转。然后Chris想要出去透个气,跑到了咖啡店继续画画。几个小时之后,他回来给我们看了下面这个原画:
这幅概念图立即戳中了我们内心深处。凶残的狼和温和的羊这两个角色混为一体但又各自成型。与此同时,Jordan和Matt也创作了帅气的死亡动画,也非常适宜地对上了角色:狼代表着死亡,而羊则代表着生命,至少最初是如此设定的。虽然2015年的英雄制作计划并没有如此规定,但巴德和塔姆都有很多民俗的特质,也可以用来补充千珏生机勃勃的主题和外表。我们在内部不断取得进展!然后我们就把原画拿到了相关同事那里,虽然他们都非常支持,我们还是收到了一些尖锐的批评意见。
当我们使用遇到新的挑战和事物,经常会让大家感到烦扰不安。而这是件好事。随着我们邀请更多同事参与讨论,我们也收到了海量的反馈。羊和狼是非常极端的英雄,所以我们挤破了头才推动了这个英雄。虽然我们很喜欢一个英雄身上充满争议,我们仍然希望改善并专注于羊和狼的角色上面。我们重新定义了这个英雄,让他们都代表死亡,然后给他们戴上了面具——彼此形象的面具——来突出这两个角色的两面性。羊也不都是美好和高尚的,而狼也不完全是凶残的,他们拥有彼此的性格,并不是非黑即白的,而是介于两者之间的灰色地带。我们把他们视为阴阳——两块无法离开彼此的半块,在一起才能组成全部。然后我们开始制作英雄动画,而我们再次突破了大家对千珏移动方式的期待。羊并没有跳来跳去,她的移动方式是麻木的,而狼的移动方式则更为俏皮。
我们的终极目标是让千珏成为《英雄联盟》中的文化典型——真正可以体现出符文之地世界独特性的生物。而最有趣的是,我们根本并没有把千珏当做符文之地中实际存在的角色。在瓦罗兰广为流传的说法是,千珏只是一个童话传说,是一些符文之地的文化中用来解释和表现生死神秘的方式。那他们到底是不是真的呢?这个问题,只能留给死人来解答了!
我们过几天会带来更多千珏的信息,敬请关注!
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