S7季前赛最无解英雄 30秒隐身跑遍全图

时间:2016-10-28 10:58 作者:坂木老大 来源:特玩 手机订阅 神评论

新闻导语

S6总决赛慢慢接近尾声,S7的季前赛即将来临,大量的改动让小伙伴们不免眼花缭乱,就让作者来给大家介绍雷恩加尔新玩法。

首先是新旧版本对比:

旧版

被动技能-无形掠食者:

跳跃距离 600 (收集6个战利品后增加到725) 最大残暴值:5

被动道具-骨齿项链:

击杀或助攻提供1个战利品

3个战利品:脱战后或者在草丛+25移速

6个战利品:跳跃距离+125

12个战利品:狩猎律动(R技能)持续时间延长5秒

20个战利品:潜行状态下,狩猎律动增加的移速会翻倍(15%→30%)

Q-残忍无情: CD:6/5.5/5/4.5/4秒

3秒内下次普攻造成100/105/110/115/120%AD加上30/60/90/120/150点物理伤害

残暴奖励:3秒内下次普攻造成130%AD+15+15*等级,提供(50+3*等级)%攻击速度和20%攻击力,持续5秒

W-战争咆哮: CD:12/12/12/12/12秒

对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害,获得10/15/20/25/30点双抗,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪,双抗效果提升50%。

残暴奖励:对范围内敌人造成25+15*等级(+0.8AP)魔法伤害,获得普通版战争咆哮的双抗,根据已损失生命值回复8+4*等级-50+25*等级的生命值。

E-套索打击: CD:10/10/10/10/10秒

扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50/100/150/200/250+0.7额外AD物理伤害,并减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒,减速效果持续衰减。

残暴奖励:造成25+25*等级+0.7额外AD物理伤害,并束缚目标1.75秒,以及正常的减速效果。

R-狩猎律动: CD:150/110/70秒

开启后1秒后(受到伤害最多延迟至3秒)进入潜行状态,感知2000/3000/4000距离以内的全部敌方英雄,向敌方英雄移动时+15%移速,打破潜行后+25/35/45%移速,在5秒内获得5点残暴值。 警告指示器距离:1450

持续7秒

新版

被动技能-无形掠食者:

跳跃距离725 脱离战斗后第一次跳跃获得1点残暴值 最大残暴值:4

现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央

脱战后损失所有残暴值(4秒)

被动道具-骨齿项链:

现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害),最高5层,移除原有加成

现在提供 1/3/6/10/15 AD

现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD

Q-残忍无情: CD:6/5.5/5/4.5/4秒

雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人(类似街霸里半月波的效果)造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD物理伤害

残暴奖励:造成 80+20*等级+2.4额外AD 物理伤害

W-战争咆哮: CD:20/18.5/17/15.5/14秒

对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%

残暴奖励:除了普通版效果外,移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制

雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上

野怪造成的伤害会加倍治疗

E-套索打击: CD:10/10/10/10/10秒

基本没有改动

R-狩猎律动: CD:130/100/70秒

开启后立即进入伪装状态,获得+40%移速,感知2000/3000/4000距离内最近的敌方英雄

雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)

扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击

使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动

持续14/22/30秒

改动分析:

①最大残暴值5改为4,战斗中更容易打出残暴奖励,脱战后损失全部残暴值略微影响前期gank效率,更多的依赖草丛和反蹲,抓中路变得很难

②跳跃距离+125,等于直接获得原本6层战利品效果

③战利品效果增强,获取变的更难(助攻没法蹭战利品了),早早叠出5层战利品可以获得巨大优势

④Q技能变为AOE,前期伤害略低,中后期爆发更强(叠满战利品效果更佳)

⑤W技能前期回复效果基本不变,失去抗性加成导致前期刷野很伤,中后期团战中等于一个阉割版奥拉夫大招+艾克大招,十分强力

⑥R技能持续时间大大增强,完爆原本12层战利品的奖励,中后期的游走地图能力增强,开启大招立即进入加速状态,无论是逃跑还是追人都有很大增强,并且开启大招后立即获得的移速加成完爆原本20层战利品的奖励

总而言之,季前赛的狮子狗赢来了一次大型加强。但是玩法也迎来了巨大的改变,前期野区单挑能力变得很弱,没法攒残暴值,Q技能变得可以躲,不加攻速和攻击力了,W不加抗性,所以想玩好狮子狗对手速,技能施放准确度以及gank和反蹲的意识要求更高了。

那么让作者来带你详细了解一下狮子狗更新后的改变。

首先是被动技能-无形掠食者,现在狮子狗脱战后4秒内清空残暴值,那这个时间怎样把握呢?

我们可以看到在狮子狗的被动技能上会有一个计时器,当你进入战斗时这个计时器会不停的刷新为4秒,当你没有受到攻击或在攻击别的单位时(包括守卫),这个计时器就会慢慢变成0,当你能完整的看到你被动技能的图标时,恭喜你,你的残暴值没了!

其次是骨齿项链的战利品,在开局时你会获得一个类似于千珏的UI界面

当你获得一个战利品后,你所获得的战利品的来源的头像就会变成灰色。

当你的界面中这里5个头像全部变成灰色,恭喜你,你将获得15点AD以及30%额外AD的超级奖励

然后是Q技能的释放,Q技能在改版后不再是重置普攻,立即进行下一次普攻的设定,而是像豹女的E技能,向你鼠标的位置挥动爪子,也就是说如果你技能放的不准或是敌方走位好或是有闪现的话,Q技能是会空的。

Q技能的攻击范围如上图所示,细心的小伙伴可能发现了,在箭头后面还有一段颜色较为灰暗的箭头,那么这个箭头是干什么用的呢?

这里就是一个新版狮子的小细节,当你的Q技能差一点距离可以打到敌方英雄时,只要你把鼠标稍微拖远一点再释放Q技能,那么狮子狗就会对着面前进行一段突进,使Q技能的伤害距离延长,但是延长的只是突刺的那一段伤害,突进动作是在挥舞爪子横扫之后的。

再之后是W技能,在分析W技能之前,我们先来看一下奥拉夫以及艾克的大招。

时空断裂:回到4秒前的位置,回复4秒内承受伤害的20%(0.04AP%)+100/150/200生命值,造成150/300/450+1.5AP伤害。

诸神黄昏:移除身上所有控制效果,在6秒内免疫任何限制技能,跑向敌方英雄时+50%移速,持续1秒,增加40/60/80.

众所周知,作为一个刺客,最怕的恐怕就是被秒杀或者被控制,而残暴奖励下的W技能完美的解决上述2个问题——回复1.5秒内受到伤害的50%以及移除控制效果加上免疫控制1.5秒,让狮子狗就算逆风也可以对敌方后排造成巨大威胁。

最后是大招的改动,3级大招长达30秒的伪装状态配合高达40%的移速加成,在后期可以轻易的绕过眼位,去抓敌方的脆皮或者C位。

连招教学:

狮子狗的连招丰富多样,这里只提供一种开R之后秒人的连招

开R之后接近敌方英雄,空中起跳的时候使用E技能,然后迅速把鼠标拉到敌方英雄身后释放Q技能,落地之后直接开启W,此时获得4点残暴值(跳跃1点,Q技能1点,E技能1点,W技能1点)然后再将鼠标拉到敌方英雄身后释放残暴奖励的Q技能完成秒杀。

由于Q技能施放机制的改变现在狮子狗在空中就可以直接打出Q技能的伤害,并且因为大招跳出来第一下平A必定是暴击,所以爆发更高了,接上残暴奖励的Q技能可以瞬间完成3段突进(大招跳跃算一次,2个Q技能各突进一次)

由于穿甲机制的改变以及狮子狗Q技能的变化导致他前期不再非常的需要穿甲和攻速,彻底变成了一个技能型的英雄,所以在这里作者给大家推荐一套符文:

高额的额外AD以及减CD属性,配合Q技能在1-2级时可以快速清野,并且由于W技能不再增加双抗,所以狮子狗前期不再适合埋头刷野,而是3级之后就开始疯狂的gank。

推荐刷野路线:

作者亲测狮子狗现在前期刷野非常伤,所以无论如何一定要采取速3的打野方式,并且留一个CJ给红buff来回血,所以当你出生在下方时,作者推荐采用石头人-F6-红BUFF,抓下路的打野路线;出生在上方时,作者推荐采用魔沼蛙-F6-红BUFF,抓上的打野路线。

结语:新版本的狮子狗操作难度更甚往昔,如果想要用狮子狗上分,那就要多花时间去练习,积极游走,帮助线上积累优势,尽早能拿到5层战利品奖励。

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