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14.2版本赏金机制调整 翻盘机会大增
在英雄联盟14.2版本中,一个重大更新引起了广大玩家的关注:赏金机制的调整。这一改动旨在让对局更具悬念和翻盘机会,让比赛结果更加难以预测。具体来说,落后一方的队员身上的赏金削减幅度从20-80%调整到了30-90%。这意...[详细]
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云顶之弈小D的奇怪机制后排篇
在《云顶之弈》这个自走棋游戏中,小D发现了一些奇怪的后排机制。这些机制能够让你的后排英雄变得更加强大,从而取得更高的胜率。在本篇文章中,我们将为您详细介绍这些机制,并提供一些实用的后排英雄推荐,助您在《云顶之弈》中更上一...[详细]
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云顶之弈最强机制 必出3星瑞兹 设计师不改不行
《云顶之弈最强机制 必出3星瑞兹》是云顶之弈中最具攻略价值的机制之一。想要在游戏中获得胜利,不仅需要明确自己的阵容搭配,更需要牢记一些必要的操作技巧和决策策略。其中,必出3星瑞兹是值得玩家关注的重要突破点。本文将为你详细介...[详细]
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塔莉娅一定要好事成双才能玩 有2费活力利用机制一样吃鸡
?今天摩昂给大家带来的阵容是——二费活力塔莉娅。这是套纯骚套路阵容,且还需要利用游戏机制(多追个2费),才能玩的阵容。阵容不能强玩,但只要大成型起来比成双塔莉娅还爽,敌方棋子瞬间消失这个真的超级爽。塔莉娅是这个赛季摩昂最...[详细]
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云顶速9机制终于来了 升级经验变为225%
我发现《云顶之弈》近些赛季的游戏节奏是越来越快了,以至于原本强悍的5费弈子,现在出场率都减少了很多,玩家经常得在中前期死命的D,才能保证不提前出局。说实话,我是不喜欢云顶快节奏玩法的,它会令人失去运营的快乐。S9之前,当...[详细]
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云顶S9新机制 利息可无上限击杀掉落战利品
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云顶S9全新机制曝光 11个阵营效果开局自选
之前的很多传闻都表示云顶S9将会迎来真正意义的质变,会是近几年最好玩的版本,而近日拳头方面终于曝光了有关云顶S9的部分内容,本期玩咖宝典就带大家好好看S9到底更新了哪些全新的玩法。开局选秀取消开局阶段玩家将不在选择棋子和...[详细]
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云顶最毒瘤玩法机制之一 成型后难被反制
对于云顶之弈而言,它不可避免地会出现一些所谓的“毒瘤”,究其原因,一方面源自于整个游戏的平衡性,在个别版本,但凡是装备、海克斯、英雄、羁绊等强度偏高,必然就会使得相关的阵容体系强势崛起。紧接着对其进行进一步的开发和改进之...[详细]
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云顶星界为历史最差羁绊 机制有点复杂
在《云顶之弈》游戏中,星界可以竞争历史最糟羁绊,其羁绊效果对于很多玩家来说还是有点复杂,需要玩家换牌,而且最重要的是其羁绊效果的描述和实际效果存在差别,存在隐藏结算规则,这就导致其羁绊效果在很多玩家眼里设计得非常失败,一...[详细]
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云顶S7.5删除改动棋子与新增机制详解
S7.5明天24号凌晨5-6点美测大概就能玩了S7.5移除了23个棋子包含半神 驯龙大师 神龙烈焰三个羁绊新增24张卡堪称历史赛季最大改动兔子也第一时间制作了全英雄的羁绊图帮助大家快速上手新赛季赛季总卡池59张比常规多一张赛...[详细]
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云顶老八契约将崛起吗 每回合回复3点血量
在这个赛季里面,虽然在龙神玩法上面,给大家带来了全新的体验。但更多的还是能够找到优秀的海克斯科技,才可以让对局更加的顺滑。这个S6赛季的产物,在S7依旧适用,并且人气依旧十分高涨,就知道海克斯科技有多么的成功了。除此之外...[详细]
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云顶赛季尾声后续机制会如何 机制的问题
云顶之奕双城之战这一个赛季可以说是已经快要结束了,大家在这个赛季是不是还有意犹未尽的感觉,随着云顶之奕全球总决赛的结束,大家的心情也是十分的激动,对于一次又一次的策略和玩法的更新,大家也在操作的快感中不断的进步,联盟的官...[详细]
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云顶11.12更新详解 游戏机制大改开放顶级羁绊
英雄联盟官网发布11.12云顶之弈更新公告,此次更新改动较大,特别是游戏机制方面更新较多,下面摩昂对这次更新的内容与大家相互探讨。解读:增加了上个赛季大家比较熟知的装备重铸器和装备拆卸器,这两件特殊装备作用还是很大的,重...[详细]
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软辅直接废一半 LOL新增爆盾机制测试
近日,有LOL测试服玩家曝光了一项LOL的新机制——爆盾机制,而享有这个新机制的英雄目前仅有两个,分别是鳄鱼和机器人。鳄鱼的红怒W以及机器人的R能够破坏掉敌方英雄身上的护盾,并直接对敌方英雄造成伤害,倘若这个机制用的好,...[详细]
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LOL装备引入新机制 层数叠高收益恐怖
随着各大赛区的夏季赛已经开启了,英雄联盟的设计师也是努力为新赛季的版本开发更多打法,在6月8日早上,英雄联盟游戏团队的首席设计师Riot Repertoir在个人推特上,分享了最新的法师装备改动。在下周三开启的9.13版本...[详细]
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拳头准备推出15分钟一致投降机制
拳头今天聊了聊关于“投降”这件小事,“那些游戏开始8分钟就0/10的局,我们真的不想再继续忍受12分钟的折磨了,让我们讨论讨论何不来一个更早的投降,但是这需要全部人的同意?”拳头设计师Meddler说,他们正准备测试一下...[详细]
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6.22版本排位机制新变化 灵活组排出现
随着6.22版本上线和2016赛季奖励的发放,本年度的排位赛也即将走向尾声。在季前赛和2017赛季到来之前,这篇文章将在此预告排位赛未来更新的方向和内容。灵活组排在6.22版本发布后,我们即将上线排位队列,灵活组排。开启...[详细]
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全新排位机制公布:演员末日已然要来临
高分剧组:难以处理,影响玩家体验这一排位模式的出现,让玩家梦寐一求的开黑上分车队成为了现实,曾经的单双排太过拘泥,而如今的三排四排甚至五排,可玩性更强,也更加迎合玩家们的需求。但是,任务新事物的出现都是利弊共存的,作为高...[详细]
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新动态排位分析报告 好基友越多胜率越高
17173原创编译,转载请注明作者与出处组排的影响和信任的队友一起排位,意味着辅助知道何时会做出一个冒险的闪现,也意味着打野会多多来上路“关照”你的对手,这些人对你的打法了解,毋庸置疑超出了那些要靠打字或者语音沟通的队友...[详细]
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玩家分析 新排位机制为什么不适合国服
大家好,今天我就新排位等待机制发表一下在下的看法。本文只对钻石以下的玩家发表言论。首先,拳头公司某领导说新的排位机制减少了40%BAN PICK时抢位置的情况。在此,我有点自己的个人看法。排位抢位置,相信大家早已熟悉或习惯...[详细]
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新界面新机制来袭 可免费获得英雄与皮肤
CS@17173原创编译,转载请注明作者与出处S6(2016赛季)季前赛:英雄、野怪、综合调整内容。【点击查看详情】S6(2016赛季)季前赛:装备调整内容。【点击查看详情】S6(2016赛季)季前赛:新天赋模拟器。【点...[详细]
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设计师开发博客:召唤师峡谷的机制调整前瞻
?相关阅读:新版召唤师峡谷前瞻 带你领略地图的每个角落" target="_blank" href="http://lol.17173.com/content/2014-06-10/20140610113241316_1.shtml">新...[详细]
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游戏机制解析 是否需要更多Ban次数选择
作者:Stonewall 编译:CS 17173原创,转载请注明出处 我从内测开始就玩LOL,因此在英雄比较少以及一些英雄十分不平衡的时候,就有机会体验这种情况,有时你会在一场游戏中看到两个卡牌。当时是看不到敌人选的是...[详细]
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美服v3.15正式补丁 刀砍轮子妈与宝石哥
匹配系统 修复Bug:“掉线保护”会在“匹配历史”记录中显示为“游戏失败”。匹配历史记录中显示为“失败”的“掉线保护”局,将会显示为“掉线保护”。 优化:新玩家将会在匹配系统中更快地确定他们的技术水平 修复Bug:...[详细]
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S4排位机制改动 取消各阶五组不降级设定
作者:Socrates 编译:CS 17173原创转载请注明出处 排位系统即将进行改动,设计师Socrates在官方论坛发表了红贴进行说明: 我们正在对联盟系统进行一些调整。在收到许多相关的反馈后,我们打算在以下这几...[详细]
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v3.13机制补丁:冲刺大招结束会受团控影响
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。 综合改动中,游戏机制方面,降低攻速效果现在可以被净化;有冲刺大招的英雄,正在使用该技能时,受到团控技能,在他们完成大招后,会受到影响;处于隐身状态的个人...[详细]
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设计师谈游戏机制 当位移技能遭遇禁锢效果
作者:Bregan@Riot 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处 两句话剧透:位移技能在施法期间被禁锢时,会被打断,如果施法结束,那么禁锢无效。非位移技能,带有施法时间的,都不会被禁锢所打断。 以下是设计师...[详细]
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Riot设计师:物品女神之泪游戏机制说明
作者:Riot Afic 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处女神之泪说明 许多召唤师认为女神之泪有问题,我就发这贴来澄清一下吧!女神之泪的技能说明是这样的: 女神之泪 价格:120(总价:700) +25...[详细]
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官方详解:史上最详细的匹配机制说明
这是Riot的Design Director Tom Cadwell专门为中国玩家写的讲解匹配系统工作原理的帖子。 同时为了让大家更好的理解匹配系统,如果您觉得您遇到了特别不公平的匹配,请回复游戏开始时间和比赛结束截图,...[详细]