赢在天赋起跑线上 论版本最强基石天赋
新闻导语
本文主要讨论目前版本的各个位置的天赋选择。让我们赢在起跑线上。
S6季前赛版本出炉之时,除了ADC的大改动以外,基石天赋才是对整个召唤师峡谷最大的一个革新。9个基石天赋,每个英雄都要根据自己的属性来选择基石天赋。从原来的战争领主的嗜血,到五雷轰顶的雷霆领主,再到不灭之握,最后到现在的时光之力,设计师在天赋的平衡方面,也是下足了功夫。那么现在到底该如何选择正确的天赋呢?我们从逐个从位置上分析。
上单 不灭之握是你耗线的根本
雷霆天赋遭到削弱之后,上单位上已经不会出现其他天赋了。无论是比赛还是高分Rank,上单因为线比较长,回一次家到线上的时间也会长一些。这就意味着谁回家少,谁就会占有一定的优势。而不灭之握,正是最佳的选择。现在职业比赛中,就连剑姬都会带着不灭之握,可见这个天赋确有其过人之处。
只要你的英雄普攻到对手的英雄,即可回血。我们大可以趁着对手在补兵的时候A一下敌方英雄,来维持自己的血量平衡。在对拼的时候,不灭之握回的这一口老血也经常能够造成意想不到的奇效。
打野 时光之力是不二的选择
我们如果观察比赛,即使是以伤害见长的豹女,男枪等英雄,也会点出这点时光之力的天赋。
满层为300的血量,也就是只要击杀15个大型野怪或者炮车。不仅仅多了300的血量,在野区每击杀一个大型野怪都会为我们恢复6%的最大生命值。续航能力棒棒哒。
当然小编在单排的时候,使用蜘蛛打野的时候也会选择雷霆。因为蜘蛛在前中期是有秒人的能力的。带让雷霆配合回声打野刀提高爆发也未尝不可。
中单 雷霆领主依然笑傲江湖
雷霆领主的法令在于提高爆发。目前的版本,刷子中单已经不多见,更多的是爆发法师,或者刺客。那么,提高爆发的最有效手段就是雷霆领主的法令。
雷霆领主的另一个功效,就是让对手错估你的伤害,从而没有交保命技能就被你击杀。这个效果相信有许多小伙伴都见证过,小编就不多说了。
ADC 英雄属性差异大,基石天赋选择多样化
ADC 在当前版本中比较强势的ADC有卢锡安伊泽瑞尔大嘴以及滑板鞋。在6.4进入到比赛版本中,则可能会出现轮子妈这样的新增强的英雄。ADC因为属性本质上就有很大的差异,所以,天赋的选择也会多样化。
战争热诚强调的是持续性输出,大嘴,滑板鞋打起来不能停手的英雄再适合不过。只要一直A,这个天赋就会一直存在。卢锡安虽然是爆发型ADC,但是因为他的被动关系,也能将战争热诚迅速叠满,达到最强的战斗状态。
战争领主的嗜血在6.4版本中得到增强,新版战争领主移除了随暴击触发和攻速加成,变成了固定效果,在英雄缺少80%的生命值时拥有20%的生命偷取效果,简单来说就是血量越低偷的越多,和剑魔的W技能回血效果相似。这个天赋最大的作用是让那些没有格子放续航装备的英雄拥有稍许续航能力,至少在他们半血的情况下可以靠收兵线来回血,增加的续航能力而不是输出。当轮子妈与女警双双增强之后,我们也可以看到这个天赋的身影了。
雷霆领主,卢锡安与EZ都可以点出来这个来增强对线期的爆发。
辅助 是进攻还是防守我们各有各招
辅助主要选择的天赋有三个,雷霆领主,顽石契约以及风语者的祝福。
风语者更适合治疗保护系的辅助,比如奶妈,风女这一类有盾有奶。不仅能提高奶量,还能够为被治疗的英雄获得魔抗与护甲的提高。玩过RPG游戏的同学都知道,AOE的BUFF技能一向都是团队最需要的角色。
顽石契约则适合各种坦克类的保护性辅助。本身天赋就提高4%的减伤,然后还可以帮助队友承担6%的减伤,还是那句话,团队AOE的减伤技能,非常的重要。
最后是雷霆领主。莫甘娜这类进攻性较强的辅助我们也经常能够见到。其他两个天赋给莫甘娜真的是毫无作用。所以,不如提高进攻性,也就是雷霆。只要Q到了,W的灼伤一定会触发雷霆。耗血非常好用。
好了,今天对基石天赋的了解就先到这里。有问题的小伙伴请在下方留言~
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