我不说也许你永远也不知道的上路制胜思路

时间:2016-09-01 01:46 作者:lol吧召唤师酒馆 来源:te5 手机订阅 神评论

新闻导语

所谓富贵险中求,平常的rank与职业比赛发育然后打团打套路几乎完全不同,路人有路人的打法,想要优势,总要有点心机与冒险在里面,成功了,并且几乎每一把都可以成功。

兵线精髓篇(本篇十元)

我们在带线或控线的时候,最最最需要注意的一点,就是我方兵的数量多少还有对方兵的多少,甚至线上对拼的打过与否,前期也很大程度上取决于兵的多少

带线时,我们可以清掉这波兵的后排魔法兵,然后下拨同理,这样我们的兵线虽然暂时推不过去,没有立竿见影的效果,可却给了自家兵更多的囤积时间,简而言之,我们无法影响流水一样的自家小兵的进度,而兵线过早推到敌方塔下势必要被对方来人清掉,可是通过敌方近战兵,就可以起到一个囤积作用,

做完这些,我们就可以抱团

然后对方一开始觉得没什么,后来你们逼团,一大波兵到塔下他们不可能不去人防守

这,也许就可以成为这局游戏胜利的契机

大概就是这个样子解释的好累啊呜呜你们听懂了吗,肯定有人没听懂可是因为很重要所以我用一张图来加深印象:

如图,我们家有一波完整的兵线,对方有一波兵线还有一个炮车(假装有,问我们家怎么没有的我才不是因为懒才没画呢!)

我们如果推了这波兵线就要去中路僵持或者去下路拿龙了,我们要做的就是清理掉对方的后排兵,保留他们的炮车兵和近战兵,我们要做的就是削弱他们的输出,但是他们的肉存活了下来,因此我们的兵线会被卡在这里,却因为对方兵没有太多输出保存很好的血量,控在这,最终形成一定规模,浩浩荡荡推进到对方防御塔下,对敌方防御塔形成威胁,从而达到让他们分神去处理兵线给我们机会的目的

不知各位听懂了没有,关于控线基本上就是这么多。

想了很久,还是写一下传送这个技能的用法吧,系统的讲,再有就是同学提出的上路分推时机与取得优势后应该跟团还是分推傻傻不晓得怎样的情况,上路永远是整个英雄联盟开团与分推的主角路,如何去做,如何去思索,待我细细说来

一开始我就在想,到底要不要讲,关于传送的具体用法,因为原本我觉得传送这个技能属于高端技能,讲了大家收获可能也不会太大,一些小伙伴儿们提醒了我,现在传送技能的选择原来已经蔓延到各个分段了,这是好事,所以我就在这详细讲一下

传送我把它总结为分为线上的两种以及打团的两种,同时我也会说一下在我们平常选择了传送之后可能会有的误区,而这些误区可能会导致游戏节奏的拖沓

先说传送在线上用法:

第一种:回家更快回到线上

有人不满意了,这他妈不是废话么?

别别别,别打人,后面那个,对,就你,放下刀,有话好好说,别,别,疼

我们考虑使用传送前,首先要清楚我们在什么情况下才不得不回家,并且十分迫切的想要回来?

被杀了,而塔下有一大波兵线,为了保证经验与经济我们通过传送来把自己被击杀的损失降到最低,这种情况下对方一般会因为想推我们的线还没来得及回家,千万注意,如果想趁着他没回家残血动杀心,注意两点:

第一是对方打野的位置,第二是敌方小兵的数量,因为对方杀了你一次,等级一定是比你高的,再加上兵线,或者打野,老道的上单极有可能将莽撞的你反杀,如果失败被反杀,会有一种屈辱和挫败感,还有等级的全面落后,一定要小心,谨慎,宁愿吃兵线,也别冒进以身犯险

第二种情况就是

杀人了,想继续压制,回家补给后迅速来到线上

这种情况注意做好视野再进行压制,否则对方不会在你的压迫下坐以待毙,肯定会和打野有一些交易和某些**袭击

同样,一旦被杀,优势荡然无存,上路无论优势还是劣势,都要冷静,人生无论顺风还是逆风,都别放弃挣扎

以上传送基本属于五分钟十分钟左右的传送,一旦我们即将达到六级,就要考虑这个传送我们就要考虑是否要为了自己的兵线经验放弃在五分钟时间里对别的路的支援

这传送,我们称为保证发育型传送,下面,就介绍下狼性进攻传送

到六下路靠后插眼,上路绕后传送一波,顺势拿龙,第一波的大节奏节奏基本上就确定了。

可到底要怎么用呢,什么时候传什么时候老实发育呢,什么时候看对面传过去自己也传什么时候跑过去打断他呢,什么时候打断他传送然后自己跑塔下传送然后勾引他越塔打断来一波反杀叫上打野拿一波峡谷先锋呢,好多情况啊,慢慢来

如果这一把你前期被抓的好惨好惨,不过我觉得看过我帖子后应该都有点心机与鸡贼了吧,不过万事无绝对,人总有不顺的时候,如果我们发育很差,本身也不是石头泰坦这样一个r决定胜局不吃太多装备的英雄,我们可以传送,否则,如果这波传送支援中你无法起到决定战局的作用,那你还不如在上路吃吃兵推推塔,早点做出核心装备,下拨雪耻找回机会和场子。

如果你装备线上被压制,自认为作用不如对方大,那大可跟队友提前说好,别搞事,出了事你们死,我不会过去,然后对方一旦传送让队友撤退,我们趁机偷发育

还有一种,适用于高端局的心机

对的,流年的攻略没有心机是不完全的,不完美的。

如果我们前期拥有领先对面的等级,比对方强大的战斗力和更加精良的装备,可对方因为猥琐的本性,不敢和我们正常对刚,我们迟迟无法扩大优势,这时候我们忽然一个传送,对面看传送,第一反映绝对是打断,然后我们打断传送

瞪着他:你瞅啥

他:对不起,走错了

……

然后就是一波刚猛的对肛,拿人头,推线,拿峡谷先锋或者去中,都是很舒爽的事情

而且无论何时,用智商欺骗对面,完成剧本的成就感,是无与伦比的

以上所说大概涵盖了传送在前期对线期的用法,下面来说一下后期一个拥有传送上单做贡献的具体思路,还有年轻宝宝对传送技能的理解误区

后期游戏的主基调就是抱团与牵制两个部分,抱团也就是所谓的打团,平常我们见到队友要抱团的征兆就是:中团,不团投了

抱团相比之下比较粗糙简单,同样好的开团也是行之有效的,上路是开团发起者。

牵制,在我们平时见到的征兆,就是队友傻乎乎的一句,:您们守住,我去偷

结果也很明确,往往是

ad:我回家出个无尽,别急,唉你们怎么打起来了,弱智啊你们,蠢驴

蛮子:我带线,别团,(队友被石头打起来团灭)你们弱智?说了别团,别打,还要打?投了吧!弱智队友坑我王者蛮子!

那么,如何在对方抱团我方抱团之时合理利用我们的传送呢

我们带传送的时候,很多低分段或者理解不够的朋友,总会觉得,传送在手,队友打起来就可以过去,这是很大的误区,团战局势瞬息万变,一秒钟有时就会扭转局势,更不要说突然打起来tp过去,等落地,一般情况下,队友都死光了,我们也只能被蹂躏。

所以,传送永远要先手给,带线之前我已经讲过了,用我说过延时囤小兵方法,然后有传送门时去下路放个传送门,这时候就告诉队友,可以团了,我们五个人抱团,拖住,等待兵线过去,对方有传送的人会去收线

然后在这时瞬间开团,绕后开,可以,回家传送家园卫士疯狗式开团也可以,这不像是说传送用法,只是纠正我们常有的一个误区

那么这样说来,我们就没办法运用传送来为队伍打出牵制的作用了嘛,答案是可以——

但是有前提

1.队友请兵线能力够不够

2.对方先手能力是不是很强(有没有石头人)

3.我方的反手能力如何

清兵线强代表手长,优势点塔快,劣势不会让自家防御塔丢失太多血量,对方先手强开能力强,我方反手极差,摧枯拉朽团战被撕碎,带毛啊带,不回来抗伤害?

相反我方反手能力强,对面先手稍弱

就可以考虑带线,一直带,等待对方回家,我们绕后传送,或者直接走到对方肛周,多打少,取得优势

再有就是对方先手很强,我方反手也很强,这种情况对方先手很强,基本不会回家,都会奋力拼搏一下,一声怒吼就上来互相扣鼻孔,可是由于我方反手也不错,不会瞬间摧枯拉朽的失败,我们第一时间传送,往往不会看到队友横尸荒野,反而因为反手,我们选择更多,你状态很好,容易得到一定的优势

说了这么多,不是想告诉大家传送的用法,用法多了,我哪能一个个都阐述清晰,所谓授人以鱼不如授人以渔,看了这么久大家对我想来也有了相当的了解,怎么做永远不是固定,达到目的就是圆满

传送下路,就要想能否达到自身协助队友怼烂对面的目的

边路带线,就要考虑自身有没有足够的压制力牵制住对方两人以上以给队友创造机会

线上装传送,你装备杀不掉爆发不够,那就叫打野嘛,我不会告诉你我当年带着弟弟开黑,线上被对面鳄鱼连杀三次,他八级我六级

我:弟弟,来上草里蹲,我推线了,来第一个草里,我们怼他**

弟弟:哥,他三个头,咱俩被双杀咋整

我:叫你来你就来!不来辣条没收!

弟弟:哥,我就位了真的要打嘛,我怕

…………

弟弟:哥,哥你咋传送了,哥你骗我你别抛下我啊~~~

唉?鳄鱼过来打断了,哥你等等我

踩着鳄鱼的尸体,我:推线过去,把峡谷先锋拿了去下路

弟弟:哥哥英明,威武霸气,一统江湖,千秋万代,哥,缺捏脚的不

所以,技能是死的,人是活的,我在这里谈笑怒骂,无非是想告诉大家:灵活点,最强的招式就是没有招式,打到目的就足够,传送篇就到这里,各位看的可还满意

这个游戏无论哪个位置现阶段也基本分为farm和打团两个部分,之前说的汇总一下就是上路对线期所需要的基本思路和套路,基本可以保证我们的良好发育,有没提到的等群里提醒到我再加以补充,集思广益就拜托各位

线上单杀了对方,但是因为自身血量很低,对面又有很大一波兵,收兵被对面打野杀,不收又心里觉得贼痛苦,这样子要如何去做呢?

首先,有传送情况下,果断回家,之后传送回线上,控住线发育,没有传送,带的引燃杀的对面,而对方比我们兵线要多三个兵,这时候,细节就是,清掉对方的一个近战兵,让对方近战兵比我们多,远程兵也多,但都不会多太多,这样子,兵线就会在我们回家之后以一个很缓慢的速度

如图,我们清理掉一个近战兵,甚至情况危急对方打野随时可能会来,我们只要甩几个技能把近战兵打残血,都可以保证兵线的安全性的

总而言之,一切的目的都是为了让兵线推向靠近我们防御塔的位置,对方兵输出高(远程兵多)又肉(前排兵多)所以,推过来,等我们再上线,兵线非常舒服,不会推太快进塔,也不会失去控制推过去,基本情形就是这个样子。

不知各位懂了没,有人提问,说,如果我们家兵线很多,怕回到线上,对面控线我们无法发育怎么办,不怕,你杀了人装备等级都有优势,而且兵很多对面也难以控太久,我们兵多他们也不敢越兵线跟一个装备等级都高的爸爸怼,除非——有打野

但是因为兵线推过去,我们边路草丛就可以很轻松掩盖住我们家打野肮脏的阴谋气息,对面打野过来越兵线打,我们2打2你装备等级领先,不会有任何输的可能,实在不放心,就在回家前随便扔几个AOE把对面近战兵打死打残,然后赶紧回家,兵线就可以飞快进塔,就酱紫,上路有了优势杀了人该怎样去打,这是很多人会思考的问题,明明上路有优势,可就是推不掉塔,对面就是拖,结果后期对面起来了又不容易打,或者上路有优势,别的路超级劣势,我们打团队友总是没输出,最后在埋怨和愤恨里输掉比赛。

到底怎么做,一点一点的,别怕麻烦,有人嫌弃我麻烦,却不知道同样有人骂我不够全面很多时候,我们上路有了优势,拿瑞文来说,前期打野爹爹来了好几次,发育很好,等级很高,可对面就是抱团塔下,就是不出来打,我们冲塔打不过,不打对面就赖着跟你发育,今年msi,rng输给skt那一把前期领先九千的局,就是这个样子

到底该如何去做呢,我的建议是,带线,让队友在防止被强开的前提下给予对方适当的压力(推塔拿龙)带下路,队友打起来传送过去不打拆家,对面来一个杀了来两个队友大龙。

如果你对操作不自信,不认为自己可以做到来一个杀一个来两个杀两个来三个杀两个然后跑掉,也可以选择带线,让队友在野区做好视野排眼,劫杀路上任何试图阻止你带线的独行者,对方因为没有视野,可能不会第一下就给你机会,让队友推线自己同时推线,对面猴子一样疲于奔命,总会在视野盲区生出失误,那时或许就是我们的机会,无论是拿掉大龙还是果断逼团,都会因为人数优势一般有对我们有利的结果

这是我常用的草丛位置,具体位置根据我们的不同情况相应处理也不同

以上就是两种我们自己线上有优势时的团队贡献方法,不全面,但是是我最常用来打开僵持局面的方法

有人说了,你能一个打两个?还一个打三个然后跑?你咋那么能呢,你咋不上天呢,你怎么想的那么好呢,你当对面是弱智?臭嗨帖子,傻逼楼主,滚啊!

冷静,上一个不喜欢,还有第二个,毕竟我也不是每一把都是顺风,也不是每一把都有好的打野爸爸来帮我建立优势,我也有被打崩的时候,那么被打崩了怎么赢呢?

心机一下下,我发誓是一下下

田忌赛马知道不,对面上路比你牛逼对不,别说杀两个我线上单杀都不行啊小*砸,打不过带线啊!线过去了,对面上路开心的说,你们守住,我清线

对不对,他肯定说我去清线啊!不说清线我吃屎啊兄弟,或者队友说句我吃线回家无尽这波赢了!

带线完了,他来人了直接去开团,直接绕后开,大招开,恰当的开团,让对面用传送,少人的这几秒,我们可以做很多很多,很多事,而且对面上路发育很好,但是在带线,用霹雳手段打他一脸蒙逼,这才是劣势的好打法,屡试不爽,不收钱,别别别,别给钱,干啥呢!别给钱!侮辱我流年是不是?是不是看不起我!

本篇攻略文到这里基本就要跟大家说再见了,也许有很多不全面的地方,还请大家多多包涵,和谐讨论,谢谢大家啦~

帖子的最后,我想用我在这个位置尚且懵懂的时候我的师傅跟我讲过的一句话送给奋战在上路的各位

——无论你想保护谁,都注定要先伤害那不知正在被谁心心念念想要拼死保护的另一个谁啊!我是中二晚期的流年酱i,让我们下期再会

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