造物者说:季前赛版本及英雄改动问答
新闻导语
Meddler详谈季前赛版本各类改动,对英雄、物品、视觉效果、游戏机制等各类问题一一作出回答。
北京时间10月23日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由Eosphoros@17173翻译,转载请注明作者与出处。

近日Meddler在论坛上分享了一些信息,讨论了几个即将经手的项目以及其团队正在着手的工作,还包括他对个别英雄的想法!
“大家好!
我想针对目前一些主要的游戏玩法问题,分享一下我们的想法。抛弃了集中于一批问题的方法,这次我会尝试完全不同的方式,对大量的话题统一进行回复(非常感谢大家的反馈!)。”
季前赛大改:
过去几个月我们已经在即将到来的季前赛大改上投入了大量精力,改动包括英雄、物品、视觉效果等方面。很快这些就能在美测服上线(一切都是按照计划进行的)。
永猎双子 千珏:
千珏已经正式上线一周左右了,我们也开始密切关注其表现。到目前为止,我们很高兴地看到千珏平衡性不错,所以V5.21版本不会对其加强或削弱,只有个别bug修正。对于接下来几次更新中千珏将会作何表现,我们非常感兴趣,相信一定会有某些进步空间,我们也在各种或胜或负的对局中观察人们对千珏在不同位置上的试验。
金属大师 莫德凯撒:
铁男真是当下的话题人物。我们认为尽管先前已经削弱过,但他在双人路上仍然过于强大,所以我们打算在V5.21版本削减其获益于W技能的额外经验值总量。希望这样可以留出一些空间好让我们加强他的基础属性,平衡他在单人路与双人路上的表现。一旦我们清楚地看到了经验值削减造成的影响,那么这些将是之后版本我们可能会跟进的改动(很有可能在V5.22版本)。对于有兴趣的以及不知情的玩家,还有一个关于铁男头衔的说明——我们将其头衔由先前的‘死亡领主’换为‘金属亡灵’(来自一位玩家的建议,我们认为这名字很棒,它融入了铁男不同的元素)。
钢铁大使 波比:
正在针对波比加班加点地工作呢。她会成为下一个称得上是改头换面的英雄(类似塞恩/船长这种规模的改动、技能的彻底改造、视觉效果以及语音更新等)。她的E技能是唯一一个对以前技能有效改造的,感觉她还是那个挥舞着大铁锤痛击敌人的、小小的、高贵而英勇的战士。
世界总决赛
总决赛当然吸引了游戏玩法团队很多注意力。我们非常乐于看到某些位置上英雄选择的多样性(尤其是中路),不过也看到了其他一些位置上要达到同样效果还需要再做的工作(比如打野位置)。个别典型英雄似乎过于强大(铁男、船长、诺手等),其中某些英雄我们已经在V5.18版本中削弱过了,对其中一部分削弱我们也在积极探讨。迄今我们对大部分英雄都没什么计划,但都会继续保持密切关注并积极探讨(比如塔姆肯奇)。
下一个新英雄
我们有一些关于新英雄的倾向,这帮助我们拓展了游戏玩法的新空间(设计非伤害性多功效的大招)与主题空间(神秘生物)。这些探索的进展形势喜人,不过我们不必操之过急。结果是,下一批正在制作的英雄会与刚提到的倾向形成对比,他们有着偏向伤害与作战的大招,角色特征也更符合符文之地的风格。
常规平衡性改动
即将到来的季前赛版本会有大量改动,所以小规模的平衡性改动会延后一些,系统的改动会让那些过强或过弱的英雄显现出来,有助于我们在未来加以改动。
关于新英雄,Meddler表示今年以内应该还会有一个!
“目前的期望是,千珏不会成为今年最后一个新英雄。
我们会继续寻找机会把分类做得更富针对性,不过对某些英雄概念来说这并不是个好搭配。”
[说明:名为“Illaoi”的新英雄文件已经在美测服上出现。]【点击查看详情】
Shadowstorm也补充道:
“其实我肯定你们知道这个,想弄清楚我们还在计划制作邪恶英雄,只是远离了神秘主题一些。
不过就其于符文之地‘真实世界’的存在而言,下一个英雄会会比巴德更接近艾克。你们更想看到TA来自哪个地方呢?”
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