新版本再加强!打野皇子回归战场
新闻导语
皇子作为一个老牌英雄,曾经是赛场上不老的旗帜(上野),但是在经历过版本变迁(冷落),出场次数少之又少,6.5版本大招的改动让皇子迎来了一个不错的的版本,随后6.13版本W的加强仅仅是锦上贴花,可是本次的加强却令其有着质的改变,使得他重新回归并成为霸主级别的存在。
2016.皇子改动明细
Ⅰ.6.5版:大招瞬间五杀
R[天崩地裂]
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100;
*现在除了目标外,会对所有被圈住的敌人造成伤害。
<析>:
①R技能全等级调为100蓝耗,对于中后期的能力上小幅度的加强,“蚊子再小也有点肉”,对于当下没有蓝药的供给的情况下,能在低蓝量情况下相比之前早10S/18S释放大招。
②现在的大招改成了对圈内所有敌人造成伤害,这样能提供更多的团队伤害输出,毕竟皇子的大招有着1.5的高额AD加成,这里可以多考虑下纯输出流(上单慎慎慎用)。
Ⅱ.6.13版
*基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170;
*每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100;
有效半径:500 ⇒ 600。
<析>:
①.从基础护盾这一点来看肯定是削弱无疑,但是只有在周围没有敌方英雄时才会是削弱。对于打野来说可能会有一丢丢影响,毕竟刷野不会总开W。
②.改版前后命中5人对比:60*5=300,100*5=500,算上基础护盾相差的40点,也就是说改动后的皇子最高可以多出改动前160点额外护盾。就放个W在短时间里多出来一个红水晶,简直不要太强。
③.有效半径增加100,再次提升皇子的生存&限制能力。
Ⅲ.6.15版:E提供更高的攻速
被动攻击速度加成由10/13/16/19/22%提升到15/17.5/20/22.5/25%;
主动攻击速度加成由10/13/16/19/22%提升到15/17.5/20/22.5/25%。
<析>:
①.当皇子是否E技能后,再E范围内将获得2倍被动效果,前期通常是1级E,所以增加10%攻速。
②.皇子的诟病就是刷野慢于当下主流打野,刷野依靠Q技能&平A的衔接,大多数人都会选择一定的攻速来增加普攻效率,而在攻速再增加后,大幅度提高皇子刷野效率,从而增加GANK效率。
小结:6.15皇子韩服表现
根据皇子.在韩服的登场率&胜率,可以非常直观的得出本次E技能的加强,使得皇子归来,这是因为E使得他前期刷野&GANK效率提高,其实本年度三大改动都对皇子有利,大招和W更是增强后期,而打野更是注重前期,所以本次E技能的加强会使得老牌打野.皇子焕发新生,重回霸主地位。
符文天赋&出装推荐
符文篇
非常全面的一套符文,护穿 搭配攻击力使得他GANK提供的伤害更高,为什么比大多职业选手少一个攻速精华的原因就是现在E攻速增加后,可以使得皇子在攻击力上投入多丶,这样无论刷野还是对拼都是非常不错的。
天赋篇1:最高胜率的天赋
皇子现在最对的定位绝对就是半肉半输出,因为有着1.5AD伤害加成的R赋予其不小的AOE伤害,所以为了让己身站的更久选择时光天赋;前面就说到皇子前期需要攻速来增加伤刷野效率,W配上符能阔剑让他护盾收益更高。
天赋篇Ⅱ:实用率最高的天赋
本套天赋就是为了增强皇子的输出能力,由于刷野多是依靠普攻,所以选择野蛮;皇子非常依赖蓝BUFF,所以选出符能亲和;雷霆助力使得GANK成功率更高。
出装篇
1.前面就说道现在皇子最对的出装就是半肉半输出,数据统计也是同样如此,战士打野刀+黑切+饮魔刀成为了皇子的核心选择;战士打野刀让其前期输出更高;而黑切+饮魔刀不仅性价比很高,不单单是破甲,合成小件也非常平滑,如果敌方AP伤害较多可以选择先出小饮魔刀,反之可以选择黑切小件。
2.**不仅增强其韧性,配合W使得他黏人能力十足,而血手的选择是因为“**+饮魔刀”赋予其一定的双抗,而血量上的加成使得他拥有一定的“三围”。
PS:如果喜欢输出的玩家,也可以再选择九头蛇来增加输出。
前期思路
前期皇子的刷野不是很快,而且有丶小伤,如果是蓝色方红开还好,有着红BUFF的回血效果;如果是紫色方,可以选择刷完蓝BUFF》》蛤蟆怪》》三狼后回家补出一把长剑,前期一把350的长剑对谁都至关重要。
1.刷野细节:
如果你不想回家/3级时上路有机会GANK,那么笔者给你介绍下低伤刷野方法,1级有着下路组合帮忙,那么2级后学E,走到下个野怪营地出,落点位置是你的Q能穿透所有野怪,先A大野怪然后QE,再平A每个小野怪一下(触发被动,打出高伤),采用先小后大的原则,采用此法在升到3级时,还能有充足的血量去GANK。
2.GANK细节:
皇子的EQ距离越远约容易出现失误,所以一般情况下,利用走位接近对手先W再做EQ,如果己方有着稳定的控制(大树等),那么可以远距离EQ作为二段控制。
3.GANK对象选择:
a.在开局前就分析敌我双方阵容,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank。
b.去抓敌方已交闪现的英雄,因为对面一交闪现,那么你通常就有5分钟(对手可能带了天赋--4.5分钟)的时间去寻求对方破绽从而成功Gank。
c.狠抓被对面劣势路(劣势不只是等级——操作劣势,更多的是兵线劣势,兵线优势是挨着己方塔下),对面那条线陷入了劣势,那么他们打野很难来Gank,这样你再去配合己方英雄完成Gank。
PS:如果己方兵线进入对方塔下,而你的线上搭档具有稳定的控制和一定的伤害,那么你可以继续选择去越塔GANK,因为前期皇子的伤害不俗,一旦将他击杀,那么对手将至少亏掉2波兵。
d.总的来说,要学会时刻把握局势,最好每5秒查看小地图上队友位置,记住双方闪现的时间,来把握自己打野时路线,从而判断自己下一步是继续刷野发育还是去线上Gank.。
团战玩法
请将自己定位为前排,如果己方辅助是位保护神,可以抓住敌方C位站位或走位失误(闪现)EQ+AR+W(**)/(闪现)RW+EQ控住敌方其他众人,站在队伍前排吸收伤害,同时配合队友集火击杀C位(看情况点出R2);若没有保护神,敌方开团时,用EQ击飞敌方突进再走W,然后大招圈住敌方C位限制他们的输出环境或者是圈住敌方突进,具体根据当时情况判断。
进阶操作玩法
①皇子的E技能不仅能给队友提供攻速效果同样的旗子落地后也会给皇子再次提供攻速效果(双倍),因此在拿塔拿龙/遭遇战时,一个正确的落地旗帜对团队作用提供非常显著,不一定要迷于去用E突进,特别是在逆风的时候。
②EQ闪:由于EQ闪是没有伤害提供,所以线上不很推荐EQ闪,但是当去支援的时候/对手来帮你GANK的时候,你EQ过去对面闪现,如果你手速够快可以在途中用闪现跟着他的位置并控制,当你随长枪到E的范围内时,即可接上闪现控住对手,反之则是空壳(前提是控制后,你们能击杀)。
③EQ+(贪欲)九头蛇:这招可以瞬间打出E+Q+(贪欲)九头蛇的伤害并且落地可以A。
④EQ+A+巨型九头蛇:由于巨型九头蛇不能像贪欲样点击就能释放,所以用于来取消落地瞬A的后摇,同样能快速打出伤害,只不过效果没EQ+九头蛇帅。
⑤进阶EQ(转弯):E的范围内用Q可形成一个非直线击飞路径,当对面不再一条线时,又为了Q更多人和控制多,这招是不错的。
⑥在对拼时,慎用慎用EQ,这样很有可能被对面躲了,不如用QE连招打伤害,相比EQ而言QE更快且命中率极高。
⑦Q闪+A,当你在追击残血时候,走位跟上(等平A和Q的CD)用Q闪+A瞬发击杀,在Q释放中有段既短暂的读秒期间,在这期间(Q的距离+闪现要够)按出闪现即可,需要多加练习。
⑧大招妙用:首先,原来大招是可以躲掉一些技能(石头人R,亚索Q等);现在大招有着强力的AOE,如果己方优势的话,不要迷于秒掉敌方C位,利用大招的爆炸AOE伤害来R住更多的人,让队友再来进行轻易的收割。
最佳拍档
轮子妈:当下轮子妈已经成为了联盟第一ADC,随着中后期爆炸W提供的大量AOE伤害配合皇子的全身AOE,如果配合得当瞬间令对面BOOM;而更重要的是轮子妈的大招,给与了队友的高机动性能能更好的切入开团。
大树:前期大树提供了稳定的控制,大幅度增加了皇子的GANK成功率,后期大树凭借大招的BUFF效果,增强皇子突进敌后的生存力。
“黑名单”
风女:在使用EQ突进的时候,风女有俩大技能(Q和R)都能轻易的化解,特别是大招的弹射,能做到完美的分割战场作用,从而让己方突进暴露在5个“豺狼”口下。
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