造物者说:英雄重做计划 新天赋加点建议

时间:2015-11-06 12:10 作者:Eosphoros 手机订阅 神评论

新闻导语

Meddler带你了解慎、阿卡丽、宝石等多位英雄重做计划;Stashu手把手教你新天赋系统下针对各类英雄如何正确加点。

北京时间11月6日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由Eosphoros@17173翻译,转载请注明作者与出处。

S6(2016赛季)季前赛:英雄、综合调整内容。【点击查看详情

S6(2016赛季)季前赛:野怪调整内容。【点击查看详情

S6(2016赛季)季前赛:装备调整内容。【点击查看详情

S6(2016赛季)季前赛:新天赋模拟器。【点击查看详情

S6(2016赛季)季前赛:新界面、新排位机制、水晶(宝箱)系统。【点击查看详情

 

Meddler谈多个英雄重做

关于先前提过的慎重做的情况,Meddler表示:

“在我们要进行小规模重做(即某些玩法上的改动,同时如果需要配套会有视觉效果及音效上的改动,并非完全重做)的英雄名单里,慎的排名很靠前。射手类英雄的优化,各种bug的修正,再加上波比,这些是当前英雄更新团队优先处理的项目。慎的重做肯定无法在年内完成了,不过明年早些时候看起来有指望。”

关于阿卡丽,Meddler说道:

“引述玩家问题:

我能迫切地问一下阿卡丽的重做估计会在什么时候吗?

很快或者要到S6很后期?谢谢。

设计师回复:

目前没有为阿卡丽安排时间表。可能在慎之后适时推出,也可能在那之后很久。”

关于宝石骑士,Meddler表示:

“引述玩家问题:

宝石情况如何?

我想让宝石之神凌驾凡俗众生!

他在朝哪个方向发展?

他现在还保留着哪些技能?

设计师回复:

目前认可度比较高的打算是保持与原来类似的感觉(甲胄加身的勇士、宝石之力、在感应和个性等方面类似圣骑士式的人物)。技能方面我们仍在考虑保留类似的效果(治疗能力、晕人、为队友提供护甲增益等等),不过会以某些不一样的方式展现出来。”

关于相比其他英雄的重做,为何宝石的重做花了如此之长的时间,Meddler说明道:

“长久以来我们被阻隔在宝石重做之门的外面,是因为在不丢掉其英雄特征核心部分的前提下,我们一直找不到恰当的改动方式。前段时间我们才发现一个让所有人都感到欣喜的方向,所以现在我们已经就位,找机会对此进行筹备。

目前进展还处于基本的方向和目标阶段,还未做出实际的英雄。”

关于未来是否有计划关注婕拉的被动,Meddler表示:

“现在真是忙得不可开交,我记得她是位列线上游戏团队的英雄名单的,等忙过了这阵,他们会重新评估这些英雄。”

 

至于在射手类英雄之后他们可能会着手于哪一类英雄,他说道:

“尚未决定。刺客类英雄很有可能,但也只是我们在讨论的选择之一。如果要改刺客,阿卡丽是肯定要重做的。”

 

Meddler谈厄加特被动及琴女

关于美测服改动中出现的,厄加特的被动在减伤的同时还会使敌方英雄模型尺寸缩小,问及这样的能力是否也可以加诸琴女身上,Meddler表示:

“如果这个效果在厄加特身上表现得不错,我们也会应用到琴女身上。如果表现不好,我们就会去掉这个效果。”

 

11月4日美测服更新中,厄加特被动使敌方英雄模型缩小的效果已被移除。

 

新天赋-加点建议和理论技巧

Stashu加入留言板,并分享了季前赛版本新天赋系统下加点的建议与小技巧!

“大家好!

首先,如果你还没准备好,那就去看看我们站的天赋模拟器吧!我会用这个来展示。特别感谢多个赛季以来Hudzen、Dpatti以及Pyro三位的工作——你们真是太棒了。

那么,让我们开始吧。我知道新的天赋系统想要得窥门径是有点难的,所以我想借助几个模板样式的页面来帮助大家理解。请查看下方的链接以及相应的英雄,让我听听你们对这些建议的看法!当然,也请分享出你自己的页面来。

说明:这些建议仅供参考,让你们入门应该足够了——我会把正经的理论技巧及最优化方法教给大家!我不想让你们的加点固定为一种模式,而且也不存在一种最优的加点方式,不过要是你实在找不到头绪,大可放心地参考这里给出的建议,直到有一天你找到适合自己的加点方式!

 

说明:点以下链接,可以直接查看模拟器中的具体加点方式

 

加点方式:12-18-0 

适合类型:肉食型打野

典型英雄:蜘蛛、螳螂、盲僧

这些刺客型的英雄喜欢由敏捷系天赋树提供的穿透及爆发伤害(啊,接受雷神的判决吧!),搭配上残暴系更多的基础伤害加成效果更佳。

如果前期清野过于困难(比如寡妇),点出更稳健的0-18-12可能是个办法。

 

加点方式:12-0-18

适合类型:战士

典型英雄:诺手、狗头、奥拉夫

这些重装战士能从刚毅系天赋的顿悟生死中获益不少。这让他们已经极高的血量基础转化为更多的伤害和续航能力,使他们能够在战斗中撑住,并打出和吸收成吨的伤害。

 

加点方式:0-12-18

适合类型:肉坦

典型英雄:布隆、大树、泰坦

如果你的主要任务是替队友吸收伤害,那就点出刚毅系天赋的石骨,再选择一些自愈类以及回蓝天赋,这样的话在你保护己方C位时就能保证自己站得住了!

 

加点方式:0-18-12

适合类型:功能型辅助

典型英雄:琴女、星妈、风女

敏捷系天赋的风神祝福可以增强这些偏光环/治疗为主辅助的能力。另外,点出烹饪大师和精神之力将会有效增加他们的赖线能力。

也就是说,如果把这12点加到残暴系天赋,并选择雷神判决作为关键天赋,在线上你会得到强劲的换血潜力。我希望你们能根据自己的打法和偏好做出选择!

 

加点方式:18-12-0

适合类型:持续输出型中单

典型英雄:炸弹人、蛇女、沙皇

如果不是秒人型英雄,那么残暴系天赋中冥火触摸以及相关的加点会让你在一段时间里充分打出伤害,敏捷系的回蓝天赋也会给你源源不断的法力。

如果是秒人型的英雄(在我看来有:小法、劫、拉克丝),我比较推荐12-18-0的加点方式!

 

加点方式:18-0-12

适合类型:远程射手

残暴系天赋对大多数射手类英雄都是适合的——生命偷取和百分比的护甲穿透?快把他们点上!

某种英雄必然更适合某种关键天赋,但射手类英雄应当适用各种关键天赋,这取决于他们偏好的打法风格。

喜欢用技能poke?比如维鲁斯,可以点出冥火触摸。

更喜欢用平A骚扰敌人?比如女警,可以点出战争狂热。

更依赖暴击和AD基础?比如德莱文,点出嗜血杀戮以支持生命偷取及攻速,这样你就能专心于核心技能来输出了。

某些射手类英雄可能会选择18-12-0来追求伤害的极致,但是个人感觉,牺牲掉用于线上防御的刚毅系天赋代价太大。

好的!以上就是我要说的。我给出了很多英雄类型,比如适合小规模团战的轻装战士(剑姬、亚索),野区霸主(蔚、赵信)以及很多其他类型。多说一句,很多英雄都有建立在自身技能基础之上的独特架构,所以我鼓励大家打破上述模式探索自己的加点方式!”

相关阅读:英雄重做,天赋加点

英雄联盟

扫描二维码

微信公众号

最强攻略

热点专题

全球新闻

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名