水银自此只能解控 吞噬者即将退出江湖
新闻导语
设计师解读V6.9版本的新鲜资讯:水银只能解控,劫、剑姬、巨魔发来贺电!新附魔-血刃替代吞噬者,百分比伤害点谁都疼!鬼刀价格大涨,效果更改不再AOE!
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V6.9版本水银饰带/弯刀改动
今天为大家带来的是Repertoir介绍的当前美测服V6.9版本周期的改动内容,其中就包括了水银饰带/弯刀不再移除所有减益效果,而是仅移除控制效果。
“大家好,这项改动似乎没有引起大家的注意,所以我发这个帖子专门说明一下。对于水银系列做出的改动是,现在只能移除控制效果,而非所有减益效果。从功能性上讲,意味着水银仍然可以解除魔法水晶箭(寒冰大招)和冥府之握(玛扎大招),但是不能解瞬狱影杀阵(劫大招)和无双挑战(剑姬大招)了。
改动的原因主要在于,水银提供的净化效果会抹杀掉,某些英雄的技能在对拼中体现的功能性。我相信很多玩家马上会指出,游戏就是围绕着这个效果才做到平衡的,我想说,没错。也就是说,我们觉得能够针对一些特例,以表明即使在水银只能解控,无法再解所有减益效果的情况下,游戏健康性依然能得以保障。
我所说的特例,无疑是指劫、剑姬、巨魔以及其他受到该改动影响的英雄。不过,这一改动造就了一种可能,让我们能够开发专注于减益效果的英雄,不再担心一套技能被对面一件装备+键盘轻轻一按就给化解掉。这样一改之后,可能还是会有不合群的存在,到时候会对他们进行重点关注。我们的想法是在旧版水银这样强力的针对性装备不存在的情况下,保证劫用大招打出的伤害(或者其他任何技能带减益效果的英雄)依然是可以接受的。
考虑到目前已经临近年中,接下来几波更新也蓄势待发,感觉这是最好的时机,来尝试这样一个改动,要不然只能等下赛季了。
当前在测试服中是看不到针对水银改动相应做出的补偿性调整的,因为我们努力着谨小慎微,尽量在看到改动带来的影响之前,做出无数的改动以应对。我们当然会未雨绸缪,不过目前要做的还是关注测试的结果,直到产生过激的反响为止。这绝对不是搞事,我们会时刻关注测试服表现的情况,觉得可以保留才会发布上线。
欢迎在下方留言评论,哪怕是发牢骚说劫又要逆天了也可以。干杯!
Repertoir”
关于是否有可能缩减水银的冷却时间,Repertoir表示:
“引述玩家问题:
至少减一下CD吧。水银本来可以解除类似点燃这样的召唤师技能,以及持续性伤害效果,也因此比净化更加靠谱。90秒的CD对于原来的‘完全体’水银还算比较合适,但是如果它们只能解控,我觉得这个时间有点长。
设计师回复:
值得考虑。”
他补充道:
“引述玩家问题:
我不太明白为啥压制可以用水银解掉,但劫和剑姬的大招不行。这对玩狼人和玛扎的玩家似乎不太公平。
设计师回复:
我有一言,请诸位静听。我们改动水银的目的是,让玩家们在面对对面大量的控制技能时,能够逃出生天,而不是无脑地针对强力的减益效果。在游戏中当对面只用花点钱轻轻一按就可以化解所有减益效果时,真的很难做到让减益效果有意义的同时还能保证合理。”
Repertoir继续说道,解释了这一改动的平衡性目标:
“引述玩家问题:
我相信一切都是为了更加容易接近某些英雄的平衡……不过我可能是疯了。
设计师回复:
这一点很重要,而大家都知道,平衡从来都不是件容易的事。其中的原因我会作出解释,这样大家至少会对这项改动有些理解。
问题在于,现在要做出平衡的,到底是长久考虑对整个游戏最佳的部分,还是着眼当下对整个游戏最必要的部分。长久考虑的话,或许最好不要搞一堆有特殊效用的装备,比如说对个别英雄具有强烈针对性。但是要着眼当下的话,开发出相应的针对性英雄才是唯一的办法,我相信正是基于这一点,引发了很多玩家对水银改动的担心。
水银这么一改之后,肯定会有一些英雄表现很强势。很多英雄之前就已经很突出了,劫、剑姬和巨魔都是个中代表。像这些英雄(包括其他受到改动影响的英雄)的理想长期状态应该是,他们的技能在预想的情况下都足够强势,而对手也无需一件装备,来完全抹杀掉那些趋于彰显团队意图的技能。
最后,比起不得不投资一大笔钱到这件装备上然后才觉得能玩,也许玩家们更想知道在面对这些‘一次性’的技能时,自己还有购买水银这么一个选项。
这里做出的假设是,如果对抗劫(或是其他英雄,真的)更多是一种公平的情况,而不是出于必需才购买强针对性装备来对抗,否则会觉得其大招效果很难处理,这样的话游戏才算是处于一种更好、更合理的状态。
有机会的话我还会回来看的。如果有任何无关的语句或是不太清楚的地方,请务必告知。”
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