总决赛OG决战SKT: 游戏理解VS版本理解

2015-10-22 作者:想像雪一样透 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

半决赛首日,由OG对阵SKT,我们将看到欧美灵动战术体系与韩国强大运营能力的火花碰撞。SKT和OG可以说是两支风格迥异的队伍,但他们都对游戏有着自己独到的见解才一路迈进四强,笔者认为SKT何OG最大的差异在于版本理解VS游戏理解。

酒桶的禁用是否对OG带来毁灭性打击

接下来酒桶的禁用也给OG的打野带来了不小的麻烦,Amazing在四个队伍当中,可以说是最依赖酒桶的打野选手了,从S5开赛到现在使用了四次酒桶,胜率高达75,而在2015LCS夏季赛中, Amazing使用酒桶的次数更高达12次。

酒桶.jpg

为了配合OG的战术体系,amazing更多的作为功能性打野习惯出眼石和肉装为xPeke和Niels提供输出环境。当前版本强势打野只剩下了挖掘机和蜘蛛,然而amazing挖掘机和蜘蛛的胜率都并不高,在使用蜘蛛时也会出军团发挥不了蜘蛛打野的强势。可以说酒桶的禁用对OG来说非常的伤,不知道OG能否拿出别的打野英雄代替酒桶完善OG战术体系。

下路表现仍然值得期待

纵观四强下路,似乎没有对下路有绝对统治力的组合存在,没有了IMP和UZI的总决赛,AD也只能在团战中为版本上单服务而锦上添花了。双方战队的下路都是以稳健发育而著称的,无论是Bang还是Niels的对线都偏向发育为主。Bang在小组赛保持了70多的KDA,这个版本团战中大家的目光都集中在威胁最大的上中位上,往往一直隐身发育的AD在团战中反而能尽情输出收割。

Neies.png

而Niels作为欧洲新生代AD,S5表现也是可圈可点。虽然对线风格不凶悍,但是经过小组赛我们可以看到:Niel即使在对线IMP时也只是一再地退让放塔发育,即使兵线已经到了下二塔他的补刀却并没有落下多少,反而在团战中,Niels的复仇之矛从对线的0 1变成了5 1,反观IMP的4 0开局最后却没能赢下比赛。Niels的AD凯南对线也没有完成击杀,但是团战中双杀三杀不断,往往到了最后都保持了很高的KDA。也许在这个上单称霸的版本,隐身发育的团战型AD更为团队所需要。OG和SKT的对决也能让我们看看这个新生代AD真正的实力,让我们拭目以待。

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